Linux基础
操作系统的基本概念
- 主流操作系统:Windows、Linux、Android、iOS等
- Windows:操作简单,性能较低
- Linux:操作麻烦,学习较为困难,性能好,可移植性强。
- Android:移动操作系统,是基于Linux开发的(使用的是Linux的内核)
- 多机开发:开发嵌入式程序需要Linux环境,同时也需要一些Windows环境,主要是因为Windows环境中有一些很好用的软件。但是同时使用两台电脑是不太可能的,所以这里就需要用到虚拟机软件了(在虚拟机中装另外一个系统)
- 虚拟机软件VMware在Windows系统中运行,运行后它会模拟一台电脑出来,我们可以在这台电脑上安装其他操作系统,所以叫虚拟机。
Linux常用命令及操作
- 隐藏文件:Linux中隐藏文件是以.开头的,跟文件属性无关。
man :用来查询man手册,获取对应命令的帮助信息
- man 1 ls :1表示查询的是Linux命令(查询ls的使用方法)
- man 2 xx :2表示查询的是Linux的api
- man 3 xx :3表示查询的是C库函数
ls :显示当前文件夹下所有普通文件(不包含隐藏文件)
- ls -a :显示当前文件下所有文件(包含隐藏文件)
- ls -l :以详细信息显示当前文件夹下所有普通文件和文件夹
- ls -al/ls -la/ls -l -a/ls - a -l :四种方法都是以详细信息显示所有文件(包含隐藏文件)
显示详细信息后,显示出的文件类型:
- 以 - 开头的:普通文件(二进制文件和文本文件)
- 以 d 开头的:文件夹
- 以 l 开头的:符号连接文件(软连接)
- 以 s 开头的:socket文件
- 以 p 开头的:管道文件pipe
cd :用来切换目录
- cd .. :进入上层目录
- cd ../../ :进入上上层目录
- cd test/ :进入当前目录下的test文件。
- pwd :显示当前目录的全路径(绝对路径)
mkdir :创建文件夹
- mkdir -p abc/DEF :级联创建文件夹(在当前文件夹下创建abc文件夹,再在abc文件夹下创建DEF文件夹)
mv(move) :移动文件/修改文件名
- 用法:mv 原文件夹pathname 目的文件夹pathname
- 例如:mv def/abc ./edg (将当前文件夹下的def文件夹中的abc文件夹的内容移动到当前文件夹中的edg文件夹中,即实现了移动,又实现了改名)
- touch :创建空文件(注意与mv创建空文件夹区分)
cp(copy) :复制文件或文件夹(与mv有点像)
- 用法:cp 源文件pathname 目标文件pathname
- cp :复制文件
- cp -f :强制复制文件
- cp -rf :复制文件夹
rm :删除(remove)
- rm 文件pathname :删除文件
- rm -f 文件pathname :强制删除文件
- rm -r 文件夹pathname :删除文件夹
- rm -rf 文件夹pathname :强制删除文件夹
- rmdir :删除文件夹(只能删除空文件夹)
- cat :直接在命令行下显示文件内容
ln :连接文件
- 连接文件:在Windows中,某个文件的快捷方式与这个文件就是连接文件关系,他们是两个文件,但是有某种关联。
- 软连接(符号连接):效果相当于Windows中的快捷方式(源文件删除后,连接文件也无效,有主从关系)
- 硬连接 :源文件删除后,连接文件任然有效,任然能打开源文件中的内容,但是源文件是已经删除了的(没有主从关系,地位平等,删除哪一个对另一个都没影响)
- 创建软连接文件方法: ln -s 源文件名 连接文件名
- 创建硬连接文件方法: ln 源文件名 连接文件名
apt-get :用于在Ubuntu中在线安装/卸载软件(必须联网)
- apt-get install vim :在线安装vim
- apt-get remove vim :在线卸载vim
- 在Ubuntu中安装软件其实是非常困难的,很容易就会安装到不适合该版本的软件,但是使用apt-get安装软件,系统会自动在网络中搜索匹配的软件,不会安装不合适的版本。
- gcc 文件名 -o 可执行程序名 :编译文件(编译后会得到一个可执行程序,此时输入./可执行程序名,即可运行程序)
Linux高级命令
- find:find -name “abc” 在文件夹a目录下查找名字为abc的文件(查找文件名)
- grep:在文本文件中查找某个词(用于查找某个字符在哪些地方出现过)具体用法在man手册中去查。
- uname:显示系统信息(uname -a显示所有系统信息)
- shutdowm -h now :立即关机
- init 0 :关机
- shutdown -r now :立即重启
- reboot :重启
- tree :从根目录开始用树形结构的方式显示文件和目录。
- mount/umount :用来挂载/卸载磁盘到文件系统中去。
- df -h :显示所有已挂载的分区列表
- du -h 文件名 :列出文件或文件夹的大小
vim编辑器的使用
vim基本应用
- vim有两种模式:命令模式和输入模式
- 当vim打开文件时默认处于命令模式下,按a或者i键切换到输入模式
- 在命令模式下,键盘输入的内容都被当作命令来处理,而不是输入到文件中。
- 在输入模式下按esc键退回到命令模式。
vim高级应用
- 查找功能:在命令模式下输入 /xxx,光标会跳转到xxx位置去。
- 快速切换行:在命令模式下输入 :行号,就可以快速定位到该行。
- 设置显示行号:在命令模式下输入 :set nu,就会显示行号了(:set nonu 取消行号)
- 显示行号只会在这次打开的文件中显示,当关闭文件再次打开时,行号仍然没有显示。
- 永久显示行号方法:vim ~/.vimrc 进入配置文件,再进入输入模式,输入set nu,然后保存并退出即可。
- 行删除:将光标移动到要删除的那一行,在命令模式下按dd即可(结合快速切换行 :4 回车,切换到第四行,然后dd删除)
- 连续删除多行:在命令模式下按4dd,即可删除光标之后的连续4行(行数+dd)
- 行复制: nyy(n是行数,yy是复制命令)
- 行粘贴:p (p是命令,粘贴是粘贴到光标所在行的下一行)
Linux中特殊符号的含义
- 注意:下面的括号不是特殊符号,括号里面的才是。
- (.) 代表当前目录
- (..) 代表上一层目录(/bjf/abc/123,当前目录是123,上一层目录是abc)
- (-) 代表前一个目录(从/bjf/abc/123目录跳转到/edg/zxc/456目录后,456是当前目录,上一个目录是123)
- (~) 代表当前用户的宿主目录(系统为当前用户所设置的用来存放文件/工作的默认目录,就像Windows中的“我的文档”这个文件夹)
- (/) 代表根目录
- ($) 代表普通用户的命令行提示符。
- (#) 代表root用户的命令行提示符(管理员用户)
- (* ) 万能匹配符,可以匹配一个或多个字符。
- 例如:rm ab* 表示删除ab开头的所有文件
普通用户与特权用户
- 特权用户:即管理员用户,拥有系统中所以权力。
- 普通用户:只能操作自己的文件,不能对其他文件进行操作,连apt-get命令都不能用。
- 用户切换:su 用户名
- 使用sudo使普通用户临时获取管理员权限(sudo apt-get install vim普通用户下临时使用管理员权限下载vim)
VMware共享文件夹
Linux编程C语言基础补充
- Ubuntu终端中编译程序要使用gcc,具体看Linux常用命令及操作的最后一个。
- \n 换行
- 整型有正负之分,浮点型没有。
- printf中:%d对应整型,%c对应字符型,%f对应浮点型,%p对应指针变量(打印出来是指针变量的地址)
- 在C语言中:单个字符要用单引号括起来,字符串用双引号。
- 字符串“abcde”,利用sizeof算出来实际占6个字节,末尾还有一个结尾字符即空字符‘\0’。
- 变量类型隐式转换:默认朝精度更高、范围更大的方向转换。
指针
- int a;int *p;
- 指针变量p本身是指针类型,指针所指向的变量是int型,赋值时注意变量匹配。
- a :代表变量a本身
- p :代表指针
- &a :代表变量a的地址
- &p :代表指针p所在的地址
- a :表示把a看作一个指针,a是这个指针指向的变量,这个变量的地址是a的值(该符号存在但不合法)
- *p :表示指针p所指向的变量,这个变量的地址是p的值。
int mian()
{
int a = 10;
int *p; //定义一个指针
p = &a; //这个指针指向变量a所在的地址。
*p = 111; //改变指针所指地址的值,*p代表指针所指向的变量
printf("a = %d",a); //输入a = 111
return 0;
}
指针与数组
- 数组的首地址和数组的首元素地址意义上是不同的,但是数值上是一样的。
- &a 是数组的首地址,要赋给数组指针;&a[0]是数组首元素的地址,要赋给int指针。
- 数组访问方式:a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]
- 指针访问方式:p (P+1) (P+2) (P+3) *(P+4)
- 指针的运算:指针p加减1,表示p指向的地址前进或后移一位。
int main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *p;
p = &a; //编译后会出现警告,因为&a是数组的首地址,应该赋给一个数组指针。
p = &a[0];
p = a; //数组名a作右值时代表数组的首元素地址,即a[0]的地址。
}
结构体与共用体
//结构体定义
struct jiegouti
{
int a;
char b;
float c;
};
//共用体定义
union gongyongti
{
int a;
char b;
float c;
};
宏定义与枚举
- 宏定义:#define N 100
- 例如:#define N (100+10)
- 注意:宏定义结尾是没有分号的,定义的如果是表达式时必须加括号。
- 利用宏定义定义一年有多少秒:#define S (3652460*60)UL
- 结尾的UL是强制类型转换,将表达式得出的结果转换为unsigned long类型,因为计算结果超出int的承受范围。
//定义一个枚举 enum week { 1, 2, 3, }; int main() { enum week day; //定义一个枚举变量(变量类型是enum week }
变量
- 定义在函数内部的是局部变量,只能在本函数中使用;定义在函数外的是全局变量,可以在此文件中使用。
- 代码块:所谓代码块就是用{}大括号括起来的范围都是代码块
- 作用域:局部变量的作用域就只在大括号范围内。
- 在定义时若没有初始化,则局部变量是个随机值,而全局变量默认为0。
- 编译器编译代码时是从前往后看的,所以定义全局变量必须在开头就定义(函数声明也必须在前面)
- 静态局部变量static:static定义的变量,只在第一次调用函数时定义,再次调用时是不会定义的(跟全局变量有点相似)
- 普通局部变量auto:auto是可以省略的。
常量
跨文件调用
- 跨文件函数调用:在调用前先声明此函数(跟声明本文件的函数一样的方法)
- 跨文件普通全局变量调用:在调用前先声明此变量(用extern,注意声明时不能初始化)
- 局部变量是不能跨文件使用的。
- 静态全局变量只能在本文件使用,其他文件即使声明了也不能使用,但是其他文件可以定义相同名称的变量(这就解决了变量重名的问题)
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