前言
原型和继承是js中非常重要的两大概念。深入了解原型,也是学好继承的前提。
先来看一下构造函数、实例、原型对象之间的关系
「实例与原型对象之间有直接的联系,但实例与构造函数之间没有。」
两个概念
js分为「函数对象」和「普通对象」,每个对象都有__proto__属性,但是只有函数对象且「非箭头函数」才有prototype属性。
属性__proto__是一个对象【实例通过__proto__隐式原型指向其原型对象】,它有两个属性,constructor和__proto__;
原型对象有一个默认的constructor属性,用于记录实例是由哪个构造函数创建;
原型
理解原型
创建一个函数(非箭头函数),就会按照特定的规则为这个函数创建一个 prototype 属性(指向原型对象)。默认情况下,所有原型对象自动获得一个名为 constructor 的属性,指回与之关联的构造函数。在自定义构造函数时,原型对象默认只会获得 constructor 属性,其他的所有方法都继承自Object。每次调用构造函数创建一个新实例,这个实例的内部[[Prototype]]指针就会被赋值为构造函数的原型对象。脚本中没有访问这个[[Prototype]]特性的标准方式,但 Firefox、Safari 和 Chrome会在每个对象上暴露__proto__属性,通过这个属性可以访问对象的原型。
function Person() {}
// 说明:name,age,job这些本不应该放在原型上,只是为了说明属性查找机制
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
let person1 = new Person()
let person2 = new Person()
// 声明之后,构造函数就有了一个与之关联的原型对象
console.log(Object.prototype.toString.call(Person.prototype)) // [object Object]
console.log(Person.prototype) // {constructor: ƒ}
// 构造函数有一个 prototype 属性引用其原型对象,而这个原型对象也有一个constructor 属性,引用这个构造函数
// 换句话说,两者循环引用
console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
// 构造函数、原型对象和实例是 3 个完全不同的对象
console.log(person1 !== Person); // true
console.log(person1 !== Person.prototype); // true
console.log(Person.prototype !== Person); // true
// 实例通过__proto__链接到原型对象,它实际上指向隐藏特性[[Prototype]]
// 构造函数通过 prototype 属性链接到原型对象,实例与构造函数没有直接联系,与原型对象有直接联系,后面将会画图再次说明这个问题
console.log(person1.__proto__ === Person.prototype); // true
conosle.log(person1.__proto__.constructor === Person); // true
// 同一个构造函数创建的两个实例,共享同一个原型对象
console.log(person1.__proto__ === person2.__proto__); // true
// Object.getPrototypeOf(),返回参数的内部特性[[Prototype]]的值 ,用于获取原型对象,兼容性更好
console.log(Object.getPrototypeOf(person1) == Person.prototype); // true
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如下图:
Person.prototype 指向原型对象,而 Person.prototype.contructor 指回 Person 构造函数。原型对象包含 constructor 属性和其他后来添加的属性。Person 的两个实例 person1 和 person2 都只有一个内部属性指回 Person.prototype,而且两者都与构造函数没有直接联系。
原型层级
在通过对象访问属性时,会按照这个属性的名称开始搜索。搜索开始于对象实例本身。如果在这个实例上发现了给定的名称,则返回该名称对应的值。如果没有找到这个属性,则搜索会沿着指针进入原型对象,然后在原型对象上找到属性后,再返回对应的值。因此,在调用 person1.sayName()时,会发生两步搜索。首先,JavaScript 引擎会问:“person1 实例有 sayName 属性吗?”答案是没有。然后,继续搜索并问:“person1 的原型有 sayName 属性吗?”答案是有。于是就返回了保存在原型上的这个函数。在调用 person2.sayName()时,会发生同样的搜索过程,而且也会返回相同的结果。这就是原型用于在多个对象实例间共享属性和方法的原理。
原型链
重温一下构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个prototype指向原型对象,原型对象有一个constructor属性指回构造函数,而实例有一个内部指针指向原型。如果原型是另一个类型的实例呢?那就意味着这个原型本身有一个内部指针指向另一个原型,相应地另一个原型也有一个指针指向另一个构造函数。这样就在实例和原型之间构造了一条原型链。这就是原型链的基本构想。
function SuperType() {
this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
return this.property;
};
function SubType() {
this.subproperty = false;
}
// 继承 SuperType
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function () {
return this.subproperty;
};
let instance = new SubType();
console.log(instance.getSuperValue()); // true
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SuperType 和 SubType这两个类型分别定义了一个属性和一个方法。这两个类型的主要区别是 SubType 通过创建 SuperType 的实例并将其赋值给自己的原型 SubTtype. prototype 实现了对 SuperType 的继承。这个赋值重写了 SubType 最初的原型,将其替换为SuperType 的实例。这意味着 SuperType 实例可以访问的所有属性和方法也会存在于 SubType. prototype。这样实现继承之后,代码紧接着又给 SubType.prototype,也就是这个 SuperType 的实例添加了一个新方法。最后又创建了 SubType 的实例并调用了它继承的 getSuperValue()方法。
模拟new
使用new时,到底发生了什么?
创建一个空对象,作为将要返回的对象实例
将这个空对象的原型,指向了构造函数的prototype属性
将这个空对象赋值给函数内部的this关键字
开始执行构造函数内部的代码
如果构造函数返回一个对象,那么就直接返回该对象,否则返回创建的对象
也就是说,构造函数内部,this指的是一个新生成的空对象,所有针对this的操作,都会发生在这个空对象上。构造函数之所以叫“构造函数”,就是说这个函数的目的,就是操作一个空对象(即this对象),将其“构造”为需要的样子。
function simulateNew() {
let newObject = null,result = null,
constructor = Array.prototype.shift.call(arguments)
// 参数判断
if (typeof constructor !== 'function') {
console.error('type error')
return
}
// 新建一个空对象,对象的原型为构造函数的 prototype 对象
newObject = Object.create(constructor.prototype)
// 将 this 指向新建对象,并执行函数
result = constructor.apply(newObject, arguments)
// 判断返回对象
const flag =
result && (typeof result === 'object' || typeof result === 'function')
// 判断返回结果
return flag ? result : newObject
}
/** 测试如下 */
function Person(name) {
this.name = name
}
const p1 = new Person("p1")
const p2 = simulateNew(Person, 'p2')
console.log("p1",p1, p1 instanceof Person);
console.log('p2', p2, p2 instanceof Person)
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模拟instanceof
instanceof 主要的实现原理就是 「只要右边变量的」 prototype 「在左边变量的原型链上即可」。因此,instanceof 在查找的过程中会遍历左边变量的原型链,直到找到右边变量的 prototype,如果查找失败,则会返回 false,告诉我们左边变量并非是右边变量的实例。
function instanceOf(leftVaule, rightVaule) {
let rightProto = rightVaule.prototype; // 取右表达式的 prototype 值
leftVaule = leftVaule.__proto__; // 取左表达式的__proto__值
while (true) {
if (leftVaule === null) {
return false;
}
if (leftVaule === rightProto) {
return true;
}
leftVaule = leftVaule.__proto__
}
}
复制代码
总结
访问对象的一个属性,先在自身查找,如果没有,会访问对象的__proto__,沿着原型链查找,一直找到Object.prototype.__proto__。
每个函数都有prototype属性,会指向函数的原型对象。
所有函数的原型对象的__proto__,会指向Object.prototype。
原型链的尽头是Object.prototype.__proto__,为null。
最后
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