简介
我们知道数据在netty中传输是以ByteBuf的形式进行的,可以说ByteBuf是netty的数据传输基础。但是对于现代的应用程序来说,通常我们需要用到其他的数据结构或者类型。
为了方便我们在程序中的编写,一种方式就是在将数据传入到netty中的时候由程序员自身将数据格式进行转换,然后再调用netty的系统方法。另外一种方式就是定义一些codec,由netty的内在编码机制将程序中用到的数据格式和ByteBuf进行自动转换。
很明显,使用codec的方式更加简捷,也更加符合程序的开发规则。
为了方便程序的开发,netty本身在内部定义了一些核心的codec插件,我们在需要的时候直接选用即可。
本文将会讲解netty内部实现codec的方式和一个最核心的编码器base64。
netty codec的实现逻辑
所有的netty codec的目的就是在数据传输过程中进行数据类型的转换,换句话说就是对数据进行处理。我们知道netty中有两个对数据进行handler的类,分别是ChannelInboundHandlerAdapter和ChannelOutboundHandlerAdapter,他们分别对应channel中的inbound消息和outbound消息进行处理。
所以很自然的,我们的codec逻辑只需要在这两个地方添加即可。
netty为我们提供了两个HandlerAdapter类的继承类,分别是MessageToMessageDecoder和MessageToMessageEncoder:
public abstract class MessageToMessageEncoder<I> extends ChannelOutboundHandlerAdapter
public abstract class MessageToMessageDecoder<I> extends ChannelInboundHandlerAdapter
从名字就可以看出来这两个类分别使用来编码和解码用的,所以我们的codec只需要分别实现这两个类即可。
以下是一个StringToIntegerDecoder和IntegerToStringEncoder的例子:
public class StringToIntegerDecoder extends
MessageToMessageDecoder<String> {
@Override
public void decode(ChannelHandlerContext ctx, String message,
List<Object> out) throws Exception {
out.add(message.length());
}
}
public class IntegerToStringEncoder extends
MessageToMessageEncoder<Integer> {
@Override
public void encode(ChannelHandlerContext ctx, Integer message, List<Object> out)
throws Exception {
out.add(message.toString());
}
}
最简单的实现就是分别重构这两个类的decode和encode方法。
netty中Base64的实现
我们知道JDK中已经有了Base64实现的工具类叫做java.util.Base64。但是在netty中又使用了一个新的实现类同样叫做Base64,它的全称是io.netty.handler.codec.base64.Base64。
这个Base64类中用到了一个Base64Dialect类,也就是netty中Base64支持的Base64编码方式。Base64Dialect中提供了下面的几种类型:
STANDARD
URL_SAFE
ORDERED
其中STANDARD对应的是RFC3548也是JDK中的标准Base64,URL_SAFE对应的是RFC3548中的base64url版本,对应的JDK中的getUrlEncode。
最后一个是ORDERED,代表的是RFC1940,这个编码实现在JDK中是没有的。
为什么JDK中已经有了Base64的工具类,netty中还需要自己创建一个新的类呢?
我们可以考虑一下在netty中Base64用到的场景,通常来说我们是在handler中添加自定义编码,而这些handler主要是针对于数据流进行处理。
JDK中自带的Base64实现在定长的数据上使用还是没问题的,但是如果运用于数据流的处理话,效率就会比较低。所以Netty才需要为base64在流数据的情况下重新实现一个Base64类。
netty中的实现方式使用的是Robert Harder's Public Domain Base64 Encoder/Decoder。这里就不多讲这个算法的实现逻辑了。感兴趣的朋友可以自行探索。
Base64提供了将ByteBuf进行base64编码和解码的方法,我们选择参数最长的方法来观察,如下所示:
public static ByteBuf encode(
ByteBuf src, int off, int len, boolean breakLines, Base64Dialect dialect, ByteBufAllocator allocator)
public static ByteBuf decode(
ByteBuf src, int off, int len, Base64Dialect dialect, ByteBufAllocator allocator)
对于encode方法来说,需要下面几个参数:
- ByteBuf类型的src,这是我们需要进行编码的源。
- int类型的off和len,表示的是ByteBuf中要编码数据的位置。
- boolean类型的breakLines,表示是否添加换行符。
- Base64Dialect类型的dialect,表示选择的base64编码类型。
- ByteBufAllocator的allocator,表示返回的ByteBuf的生成方式。
同样的Decode方法,需要下面的几个参数:
- ByteBuf类型的src,这是我们需要进行解码的源。
- int类型的off和len,表示的是ByteBuf中要解码数据的位置。
- Base64Dialect类型的dialect,表示选择的base64编码类型。
- ByteBufAllocator的allocator,表示返回的ByteBuf的生成方式。
netty中的base64编码和解码器
刚刚我们介绍了netty中提供的新的Base64工具类,这个工具类提供了将ByteBuf中数据进行编码和解码的方法。接下来我们看一下netty是如何使用这个工具类实现netty中的base64编码和解码器。
netty中提供了对Base64的编码和解码器,分别是Base64Encoder和Base64Decoder, 先来看下Base64编码解码器的基本使用:
ChannelPipeline pipeline = ...;
// Decoders
pipeline.addLast("frameDecoder", new DelimiterBasedFrameDecoder(80, Delimiters.nulDelimiter()));
pipeline.addLast("base64Decoder", new Base64Decoder());
// Encoder
pipeline.addLast("base64Encoder", new Base64Encoder());
用起来很简单,只需要把Base64Decoder和Base64Encoder添加到pipeline中即可。
有时候Base64Decoder需要和DelimiterBasedFrameDecoder一起使用,尤其是在TCP/IP协议中,因为我们需要根据特定的Delimiters来判断ByteBuf应该被分割为几个frames。这样才能保证数据的有效性。
Base64Encoder
首先来看base64的编码器,Base64Encoder的实现比较简单,首先来看下Base64Encoder的定义:
public class Base64Encoder extends MessageToMessageEncoder<ByteBuf>
Base64Encoder继承自MessageToMessageEncoder,它传入的泛型ByteBuf,表示是将ByteBuf编码为ByteBuf,虽然外部的ByteBuf类型没有变化,但是ByteBuf中的数据已经被编码成为Base64了。
接下来是Base64Encoder的构造函数:
public Base64Encoder(boolean breakLines, Base64Dialect dialect) {
this.dialect = ObjectUtil.checkNotNull(dialect, "dialect");
this.breakLines = breakLines;
}
Base64Encoder可以接受两个参数,分别是是否有换行符的breakLines和base64编码方式的Base64Dialect。
它的encode方法也很简单:
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out) throws Exception {
out.add(Base64.encode(msg, msg.readerIndex(), msg.readableBytes(), breakLines, dialect));
}
直接使用的是我们上面讲到的Base64工具类的encode方法,然后把返回值添加到out对象中。
Base64Decoder
Base64Decoder用来将ByteBuf中的base64编码的内容解码成为原始内容,先来看下Base64Decoder的定义:
public class Base64Decoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf>
Base64Decoder继承了MessageToMessageDecoder,传入的泛型是ByteBuf。
先看下Base64Decoder的构造函数:
public Base64Decoder(Base64Dialect dialect) {
this.dialect = ObjectUtil.checkNotNull(dialect, "dialect");
}
Base64Decoder的构造函数很简单,和Base64Encoder相比它只需要一个参数就是Base64Dialect类型的dialect,表示的是选择的base64解码的方式。
接下来就是它的解码方法:
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out) throws Exception {
out.add(Base64.decode(msg, msg.readerIndex(), msg.readableBytes(), dialect));
}
解码方法也是调用Base64工具类的decode方法,然后将其添加到返回的out list中去。
总结
本章介绍了netty中的核心编码器Base64,它负责将ByteBuf中的消息编码为base64格式,同时提供了对应的解码器,大家可以在需要的时候进行使用。
本文已收录于 http://www.flydean.com/14-1-netty-codec-base64/
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