问题:网络编程接口中一些参数的意义是什么?
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
socket 参数详解
int socket(int domain, int type, int protocal);
参数 | 意义 |
domain | 套接字中使用的协议族信息 |
type | 套接字数据传输类型信息 |
prorocol | 设备间通讯使用的协议信息 |
socket() 中的 domain 参数(协议族)
- PF_INET → IPv4 互联网协议族
- PF_INET6 → IPv6 互联网协议族
- PF_LOCAL → 本地通讯的协议族
- PF_PACKET → 底层数据收发协议
- PF_IPX → Novell 专用协议(互联网分组交换协议)
- ...
注意:不同协议中的地址表现形式可能不同,网络编程时地址类型必须和协议类型匹配
socket() 中的 type 和 protocol 参数
type : 用于指定协议类型
- SOCK_STREAM : 流式数据 (TCP)
- SOCK_UGRAM : 报文式数据(UDP)
protocol :用于指定协议族符合类型的具体协议
- domain 和 type 几乎可以唯一确定一种协议,因此,这个参数通常为 0
- 即:0 代表 domain 和 type 指定后的默认协议
关于端口号和 IP 地址
- 端口号是一个 2 字节数据(无符号)
- 0 - 1024 作为特定端口被预定义(分配给特定应用程序)
- IP 地址是一个 4 字节无符号地址族 (可分为 5 类地址)
深入解析 IP 地址
IP 地址分为 网络标识 和 主机标识 两部分
- 网络标识:标识网络主机(设备)所在的网络
- 主机标识:标识网络主机(设备)的具体地址
问题:一个 IP 地址就 4 个字节,那么如何区分网络标识和主机标识呢?
- IP 地址 和 子网掩码 配合使用区分 网络标识 和 主机标识
- 子网掩码的表现形式也是一个 4 字节的整型数(无符号)
- 子网掩码用于从 IP 地址中提取 网络标识 (& 操作)
深入理解子网掩码
设:子网掩码为 M.N.P.Q,则子网可用 IP 地址数量 n = (256 - M) * (256 - N) * (256 - P) * (256 - Q)
例:IP 地址 211.99.34.33,掩码 255.255.255.248,因此:211.99.34.33 所在子网有 8 个 IP 地址
所在子网地址: 211.99.34.32
广播地址:211.99.34.39
6个可分配地址:211.99.34.33 ... 211.99.34.38
注:子网地址即为网络标识
ip 地址 211.99.34.33, 掩码 255.255.255.248
可知 211.99.34.33 所在子网有 8 个 IP 地址, 且 8 = 2^3(二的三次方),所以 Y = 32 - 3 = 29
可表示为 211.99.34.33 / 29 【简写形式】
注:29 为32位子网掩码的高位
算一算
IP 地址 192.168.3.44,掩码 255.255.255.0
问:
子网地址是什么?广播地址是什么?可用地址有多少?简洁表示法是什么?
答:
子网地址:192.168.3.44
广播地址:192.168.3.255
可用地址:254 [256 - 0(子网地址) - 255(广播地址)]
简洁表示:192.168.3.44 / 24
特殊的地址
- 0.0.0.0 / 0 - 保留,常用于代表 “缺省网络”
- 127.0.0.0 / 8 - 回环地址,常用于本地软件会送测试
- 255.255.255.255 / 32 - 广播地址
网络编程中的地址类型
int sock = 0;
struct sockaddr_in addr = {0};
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); // Protocol Family,协议族
if (sock == -1) {
pritnf("socket error\n");
return;
}
addr.sin_family = AF_INET; // Address Family,地址族
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.241");
addr.sin_addr.port = htons(8899);
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
printf("connect error\n");
return -1;
}
问:(struct sockaddr*)&addr
的强制类型转换不会出问题吗?
地址数据类型解析
- struct sockaddr 可理解为顶层地址类型父类,其与子类的内存布局相同
connect()
根据addr.sin_family
来判断是哪一种地址类型并进行相应解析
IP 地址相关函数
#include <arpa/inet.h>
函数原型 | 功能描述 |
in_addr_t inet_addr(const char* strptr); | 将 IP 字符串转换为符合网络字节序的整数 |
int inet_aton(const char *cp, struct_addr *inp); | 将 IP 字符串转换为符合网络字节序的整数,成功返回 1, 失败返回 0 |
char *inet_ntoa(struct in_addr in) | 将符合网络字节序的整数地址转换为字符串形式 |
编程实验:地址函数实验
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
int main()
{
unsigned int addr = inet_addr("1.2.3.4");
struct in_addr addr1 = {0x09080706};
struct in_addr addr2 = {0x05040302};
char *s1 = inet_ntoa(addr1);
char *s1_s = strcpy(malloc(32), s1);
char *s2 = inet_ntoa(addr2);
char *s2_s = strcpy(malloc(32), s2);
printf("addr = %x\n", addr);
printf("addr1 = %x\n", addr1.s_addr);
printf("addr2 = %x\n", addr2.s_addr);
printf("s1 = %s\n", s1);
printf("s2 = %s\n", s2); // 注意这里 !!
printf("s1 == s2 : %d\n", s1 == s2); // 注意这里 !!
printf("s1_s = %s\n", s1_s);
printf("s2_s = %s\n", s2_s);
printf("s1_s == s2_s : %d\n", s1_s == s2_s);
if (inet_aton("D.T.Software", &addr1)) { // 注意这里 !!
printf("addr1 = %x\n", addr1.s_addr);
}
free(s1_s);
free(s2_s);
return 0;
}
输出
addr = 4030201
addr1 = 9080706
addr2 = 5040302
s1 = 2.3.4.5
s2 = 2.3.4.5 // 注意,转换结果被覆盖 !!
s1 == s2 : 1 // 两次为同一个地址 !!
s1_s = 6.7.8.9
s2_s = 2.3.4.5
s1_s == s2_s : 0
遗留的问题:如何增强服务端能力,同时支持多个客户端?什么是多播?什么是广播?
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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