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esm是什么?

esm 是将 javascript 程序拆分成多个单独模块,并能按需导入的标准。和webpack,babel不同的是,esm 是 javascript 的标准功能,在浏览器端和 nodejs 中都已得到实现。使用 esm 的好处是浏览器可以最优化加载模块,比使用库更有效率。

esm 标准通过import, export语法实现模块变量的导入和导出。

esm 模块的特点

  • 存在模块作用域,顶层变量都定义在该作用域,外部不可见;
  • 模块脚本自动采用严格模式;
  • 模块顶层的this关键字返回undefined;
  • esm 是编译时加载,也就是只有所有import的模块都加载完成,才会开始执行;
  • 同一个模块如果加载多次,只会执行一次。

export
export语句用来导出模块中的变量。

// 导出变量
export let count = 1;
export const CONST_VAR = 'CONST_VAR';
// 导出函数
export function incCount() {
    count += 1;
}
// 导出类
export class Demo {

}

function add(x) {
    return x + count;
}
// 使用export导出一组变量
export {
    count,
    add,
    // 使用as重命名导出的变量
    add as addCount,
}

// 导出default
export default add

// 合并导出其他模块的变量
export { name } from './esm_module2.js'
export * from './esm_module2.js'

import
import语句用来导入其他模块的变量

// 导入变量
import { count, incCount, CONST_VAR } from './esm_module1.js';

// 通过as重命名导入的变量
import { addCount as renamedAddCount } from './esm_module1.js';

// 导入默认
import { default as defaultAdd } from './esm_module1.js';
import add from './esm_module1.js';

// 创建模块对象
import * as module1 from './esm_module1.js';

export 导出的是值引用
esm 模块和 commonjs 模块的一个显著差异是,cjs 导出的是值得拷贝,esm 导出的是值的引用。当模块内部的值被修改时,cjs 获取不到被修改后的值,esm 可以获取到被修改后的值。

cjs 例子

// cjs_module1.js
var count = 1;
function incCount() {
    count += 1;
}

module.exports = {
    count: count,
    incCount: incCount,
}

// cjs_demo.js
var { count, incCount } = require('./cjs_module1.js');

console.log(count); // 1
incCount();
console.log(count); // 1

esm 例子

// esm_module1.js
let count = 1;
function incCount() {
    count += 1;
}

export {
    count,
    incCount,
}

// esm_demo.js
import { count, incCount } from './esm_module1.js';

console.log(count); // 1
incCount();
console.log(count); // 2

从实现原理上来看,cjs 的 module.exports是一个对象,在运行期注入模块。在导出语句module.exports.count = count执行时,是给这个对象分配一个count的键,并赋值为1。 这之后模块中的count变量再怎么变化,都不会干扰到module.exports.count

esm 中的export { count }是导出了count变量的一个只读引用,等于说使用者读取count时,值的指向还是模块中count变量的值。

可以看阮一峰的这篇文章:ES6入门教程

在 html 中使用 esm
使用script标签引入 esm 文件,同时设置type=module,标识这个模块为顶级模块。浏览器将 esm 文件视为模块文件,识别模块的import语句并加载。

<script src="./esm_main.js" type="module"></script>

如果不设置type=module,浏览器认为该文件为普通脚本。检查到文件中存在import语句时,会报如下错误:
image.png

esm的加载机制
esm 标准没有规定模块的加载细节,将这些留给具体环境实现。大致上分为下面四个步骤:

解析:实现读取模块的源代码并检查语法错误;

加载:递归加载所有import的模块;

链接:对每个加载的模块,都生成一个模块作用域,该模块下的所有全局声明都绑定到该作用域上,包括从其他模块导入的内容;

运行时:完成所有import的加载和链接,脚本运行每个已经加载的模块中的语句。当运行到全局声明时,什么也不会做(在链接阶段已经将声明绑定到模块作用域)。

可以看下 mdn 上的这篇深入 esm 的文章:ES6 In Depth: Modules

动态加载模块
esm 的一个重要特性是编译时加载,这有利于引擎的静态分析。加载的过程会先于代码的执行。却也导致import导入语句不能在函数或者if语句中执行:

// 报语法错误
if (true) {
    import add from './esm_module1.js';
}

es2020 提案引入import()函数,用来动态加载模块,并且可以用在函数和if语句中。

import('./esm_module1.js')
  .then(module => {
    console.log(module);
  })

import()函数接受要加载的模块相对路径,返回一个Promise对象,内容是要加载的模块对象。

使用import()函数还可以实现根据变量动态加载模块

async function getTemplate(templateName) {
    let template = await import(`./templates/${templateName}`);
    console.log(template);
}

getTemplate("foo");
getTemplate("bar");
getTemplate("baz");

起风了
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北冥有鱼,其名为鲲。鲲之大,不知其几千里也;化而为鸟,其名为鹏。鹏之背,不知其几千里也;怒而飞,其翼若垂天之云。是鸟也,海运则将徙于南冥。南冥者,天池也。