项目地址查看https://github.com/goblin-pitcher/data-adapter
背景
开发过程中往往需要降低对后端数据结构的依赖性,避免接口数据结构改变引起的前端代码大面积修改。因此需要一个适配器工具,并对转换规则的统一管理,当接口数据结构改变时,只需动态维护转换规则即可。
需求分析
首先分析IO,需要实现的方法如下
/**
* @params {Object} data 需要转换的数据
* @params rules 数据结构待定,转换规则
* @params {Object} options 转换配置
* @returns {Object} adaptedData 返回数据
*/
function adapter(data, rules, options) {}
由于返回的数据量可能很大,为避免不必要的开销,最好在原地修改数据,因此返回的adaptedData
满足adaptedData === data
。若确定数据量不大,且需要返回新的数据时,最好在使用时传入cloneDeep(data)
。
旧版本
最初版是项目临时需求的产物,转换规则rules是一个key为匹配路径,value为转换后的路径或值,具体代码可参考地址,示例如下:
/**
* key为匹配路径, 如:
* 'e|a'代表匹配key为e或a,
* 'b.c'代表匹配路径['b', 'c']
* '/^c/'代表正则匹配key值,匹配规则为/^c/
* 写法上是支持多种类型混用,如'e|a.b./^c/',会匹配obj[e|a][b][/^c/]
* value可表示转换后的路径或值,规则如下:
* 当value为字符串待变转换后的路径
* 当value为方法时代表转换后的值,参数分别为:
* data: 匹配路径的值
* path: 匹配路径
* obj: 原对象
*/
const rules= {
"e|a": "b.a", // 将obj.e或obj.a的值放在obj.b.a下
"b.c": "b.d", // obj.b.c的值放在obj.b.d下
"/^c/": "b.f", // 将obj下以c开头的key放到obj.b.f下
"b.ff": "b.g.f",
e: (data, path, obj) => obj.a + obj.ca, // obj.e = obj.a + obj.ca
"b.c": (data) => data ** 2, // obj.b.c = obj.b.c ** 2
};
const obj = {a:5,b:{g:{f:"xxx"},a:5,d:7,f:9},ca:8,cd:9}
adapter(obj, rules)
旧版本由于只是临时方案,无疑有很多问题。
规则定义上:比如b.c
代表路径['b', 'c']
,这会和作为key值的b.c
产生歧义,另外用字符串生成正则,写法上需要许多额外的转义符。
拓展性上:旧版本只支持一个配置,即retain—— 是否保留转换前的项。这部分代码写的比较仓促,耦合性太强,添加新的配置需要修改很多个地方,不方便拓展。
新版本
首先在rules的定义上,为了避免旧版本的诸多问题,新版本采用了Map作为规则。key为匹配路径,value为转换的规则。
使用方式
具体可参考测试示例
npm i git+https://github.com/goblin-pitcher/data-adapter.git -S
--------
import adapter from 'data-adapter';
const obj = {
a:5,
b:{
g:{
f:"xxx"
},
a:5,
}
}
const rules = new Map([
['a', 'transKey-a'],
[['b', /a|g/, 'f'], (path, value)=>`transKey-${path[path.length - 1]}`]
])
// 转换后数据格式如下:
// {
// 'transKey-a':5,
// b:{
// g:{
// 'transKey-f':"xxx"
// },
// a:5,
// }
// }
adapter(obj, rules)
adapter方法格式如下:
interface IOptions {
retain?: boolean;
transValue?: boolean;
matchFullRules?: boolean;
relativePath?: boolean,
priority?: ('string' | 'regExp' | 'function')[];
}
// 当options为布尔类型时,代表配置{retain: options}
type RulesAndOptions = [rules: Rules, options: boolean | IOptions];
interface Adapter {
(obj: Record<string, unknown>, ...args: RulesAndOptions): Record<string, unknown>;
(obj: Record<string, unknown>, ...args: RulesAndOptions[]): Record<string, unknown>;
}
// adapter也可以接收多个转换规则,即adapter(data, [rules1, rules2, ....])
匹配规则
定义匹配规则rules为Map结构。假设rules值如下:
const testFunc = (path, value, matchPath, matchRule) => path[path.length - 1]==='f' && value>5;
const rules = new Map([
[['b', /a|g/, testFunc], (path, value, matchPath, matchRule)=>`transKey-${path[path.length - 1]}`]
])
若以rules去转换data,其中一条rule的key是['b', /a|g/, testFunc]
,代表先匹配data.b
,然后寻找data.b.a
和data.b.g
,并分别寻找data.b.a
和data.b.g
下满足testFunc
的项,若该项存在,则将其key转换为transKey-${key}
配置说明
interface IOptions {
// 是否保留转换前的数据,默认为false
retain?: boolean;
// rule.value是否作为转换项的值,默认为false
// 假设某条规则为new Map([['a', 'b']]):
// 1. 若该项为true,代表data.a = 'b'
// 2. 该项为false,代表data.b = data.a
transValue?: boolean;
// 是否匹配全路径,默认为true。
// 比如某条规则为new Map([[['a', 'b'], 'xxx']]),假设data.a.b不存在:
// 1. 当matchFullRules为true,则该条规则不生效
// 2. 当matchFullRules为false,则会退而求其次寻找data.a,若data.a存在,则会转换data.a
matchFullRules?: boolean;
// 转换后的路径是否相对于转换前的路径,默认为false.
// 比如某条规则为new Map([[['a', 'b'], 'xxx']]):
// 1. 当relativePath为true,代表将data.a.b的值放到data.a.xxx下
// 2. 当relativePath为false, 代表将data.a.b的值放到data.xxx下
relativePath?: boolean,
// 匹配优先级,默认为['string', 'regExp', 'function']
// 比如某条规则为new Map([[['a', ['b', /^b/, testFunc]], 'xxx']])
// 其中['b', /^b/, testFunc]代表以多种规则去匹配data.a下的所有项,priority代表匹配的优先级
priority?: ('string' | 'regExp' | 'function')[];
}
实现思路
旧版本因为时间比较紧,当时水平也比较差,实现挺乱的,拓展性也差。重构后以更合理的数据结构实现该功能。
假设规则数据如下:
const testFunc = (path, value) => path[path.length-1].endsWith('b')
const rules = new Map([[[/a|e/, ['b', /^b/, testFunc], 'xxx'], 'transValue']]);
const data = {
a: {
b: {
xxx: 7
},
ab: {abc: 4},
},
b: 5,
e: {acb: {xxx: 6}}
}
可以发现当规则项中存在数组(['b', /^b/, testFunc]
)时,匹配规则存在多种路径。而每种匹配路径,都有可能匹配多个路径的数据。因此定义两个树结构:
- 规则树
- 匹配数据树
转换流程如下图所示:
rules生成的数据结构命名为规则树
规则树和数据生成的数据结构命名为匹配数据树
通过对规则树和匹配数据树的操作可以很方便的完成各种配置,如匹配优先级options.priority
,可以通过修改规则树中各节点children的顺序实现;options.matchFullRules
配置可以通过决定是否对匹配数据树进行裁剪实现。
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