假设我们使用 Angular Universal 开发一个服务器端渲染的 Angular 应用,这个应用会消费一个第三方的 Restful API.
上述场景分为下列六个步骤:
- 用户向部署了 Angular 服务器端应用的 Node.js 服务器发起页面请求
- Node.js 调用第三方 Restful API,
- 第三方 Restful API 返回结果,这个结果被用于渲染最后的页面
- 服务器端渲染的页面,返回给浏览器
- Angular 在浏览器中引导,并再次调用 Restful API
- Restful API 返回给浏览器,Angular 客户端应用重新将数据渲染到视图中。
我们可以通过创建 TransferState 服务来提高应用程序的效率,该服务是在 Node.js 服务器和浏览器中呈现的应用程序之间交换的一个键值注册表。
我们将通过一个 HTTP_INTERCEPTOR 机制来使用它,该机制将驻留在 HttpClient 服务中,并将操纵请求和响应。
创建一个新的 class,实现 HttpInterceptor 接口定义的 intercept 方法:
@Injectable({
providedIn: 'root'
})
export class HttpInterceptorService implements HttpInterceptor
public intercept(request: HttpRequest<any>, next: HttpHandler): Observable<HttpEvent<any>>
每当对 HttpClient 服务执行任何 API 调用时,都会调用此方法。
为了简单起见,我们仅针对 GET 方法启用 TransferState:
if (request.method !== 'GET') {
return next.handle(request);
}
我们根据 GET 请求的 URL 生成一个密钥。 我们将使用键值对来存储或检索请求响应,具体取决于请求是在服务器端还是浏览器端处理:
const key: StateKey<string> = makeStateKey<string>(request.url);
为了区分服务器和浏览器运行环境,我们使用 @angular/common
库中的 isPlatformServer 方法以及 PLATFORM_ID 注入令牌:
if (isPlatformServer(this.platformId)) {
//serverSide
} else {
//browserSide
}
当服务器端渲染时,我们将 API 结果写入 Transfer State 注册表中:
if (isPlatformServer(this.platformId)) {
return next.handle(request).pipe(tap((event) => {
this.transferState.set(key, (<HttpResponse<any>> event).body);
}));
在浏览器端代码中,我们要检查给定 HTTP 请求的响应是否已经驻留在 Transfer State 注册表中。 如果存在,我们直接从注册表中取出值,并清除注册表,以便将来的调用可以存储新数据,并将响应返回给调用者。
当且仅当注册表中不存在给定的键,我们才在客户端环境下执行 HTTP 调用。
else {
const storedResponse = this.transferState.get<any>(key, null);
if (storedResponse) {
const response = new HttpResponse({body: storedResponse, status: 200});
this.transferState.remove(key);
return of(response);
} else {
return next.handle(request);
}
}
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