权限术语
- Subject:用户,用户组
- Action:对Object的操作,如增删改查等
- Object:权限作用的对象,也可以理解为资源
- Effect:规则的作用,如允许,拒绝
- Condition:生效条件
- Permission:允许(拒绝)用户(用户组)在条件允许下对对象(资源)的动作
- Role:权限集合,权限数量>=1
RBAC
RBAC (Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),引入了 Role(角色)的概念,并且将权限与角色进行关联。用户通过扮演某种角色,具有该角色的所有权限。
即权限,角色,用户之间的关系是多对多对多
RBAC0
- 用户
- 角色
- 权限
- 会话
用户和角色的关系是多对多
权限和角色的关系是多对多
RBAC1
- 角色继承
- 权限扩展
RBAC2
互斥约束
用户,角色,权限均可互斥。不允许存在任意冲突。
基数约束
角色分配次数受限,比如一个公司只有一个CEO
先决条件角色
权限赋予要从低到高。如:要先有XX副总权限才能获取XX总权限。
静态职责分离(目前先支持静态职责分离)
用户无法被赋予冲突的角色
动态职责分离
用户会话中无法激活冲突的角色
RBAC3
RBAC0 + RBAC1 + RBAC2
ABAC
Attribute Based Access Control,基于属性的权限验证。允许更细粒度的控制X属性的Y资源在Z条件下进行A操作。相较于RBAC,会对开发人员提出更高的要求,目前我们先只介绍到RBAC。
举个例子
我们通过预设博客文章场景来反推实现方式
用户角色
一篇文章要面对两种角色,即:读者,管理员
[{
"Subject": "Avril",
"Roles":["ArticleReader"]
}, {
"Subject": "Dodd",
"Roles":["ArticleManager"]
}]
角色
读者将获得读文章权限,管理员则获得管理文章权限
[
{
"Name": "ArticleReader",
"Permissions": [
"ReadArticle"
]
}, {
"Name": "ArticleManager",
"Permissions": [
"ManageArticle"
]
}
]
权限
角色有了,依赖的权限也有了,接下来我们需要继续把权限明细确认一下
[
{
"Name": "ReadArticle",
"Effect": "Allow",
"Action": ["Read"],
"Object": ["Article"]
}, {
"Name": "ManageArticle",
"Effect": "Allow",
"Action": ["Create", "Read", "Update", "Delete"],
"Object": ["Article"]
}
]
依赖模型
基于RBAC3的依赖模型
用户管理
简单的引入一个RBAC无法满足一个工程化的项目,比如批量操作,前后端集成等
团队
单个用户的管理已经出来了,但日常中我们很少会对单个用户进行授权。更多的是针对一组(批)人进行操作。
前端集成
到目前为止,我们设计的都还在后端。而前端关心的是页面展示相关的,比如菜单,页面元素等
等一下!
这里要设计什么?或许可以偷个懒,在Objects
里增加一个ObjectType用来区分菜单还是页面元素即可?
ObjectType被修改的可能性很小,所以我们将在SDK中提供枚举来支持
总结
至此,我们把RBAC与用户管理的部分已经设计完了。或许它缺少了传统意义上的组织架构树,但它带来了更加松散的,扁平化的团队管理。
(本文章不代表最终设计)
开源地址
MASA.BuildingBlocks:https://github.com/masastack/...
MASA.Contrib:https://github.com/masastack/...
MASA.Utils:https://github.com/masastack/...
MASA.EShop:https://github.com/masalabs/M...
MASA.Blazor:https://github.com/BlazorComp...
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