据 MacRumors 报道,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 称苹果的 App Store自推出以来已帮助应用制造商赚取了超过 2600 亿美元,这是对开发者的“伤害”,迫使他们将自己的应用视为“低于标准的”。

Sweeney 是在接受英国《金融时报》独家采访的时发表上述言论的,他重复了 Epic Games 之前关于苹果的谈话要点,以及苹果是如何“反竞争”和 “垄断”。Sweeney 说,苹果在说服客户购买其硬件产品方面“赢得公平”,但声称强迫客户使用他们的 App Store‌ 是不公平的。

这里出现的一个典型问题是垄断关系。从硬件开始,苹果制造智能手机并从中获利,这是应得的。但随后苹果强迫购买者使用他们的 App Store 来获取数字内容。他们阻止其他应用商店在 10 亿终端用户拥有的硬件上与他们竞争。这是第一条束缚,它完全阻碍了所有的竞争和市场力量,而这些力量将塑造更好的 App Store 和更好的消费交易。

根据 Sweeney 的说法,“苹果利用其在硬件方面的公平优势,获得了对竞争对手和其他市场的不公平优势。这打破了过去让科技行业保持健康的所有竞争态势。”

Sweeney 批评‌ App Store‌ 本身就是一个平台,称尽管苹果试图将其作为一种服务进行营销,但实际上是“对开发者的伤害。Sweeney 表示:“App store 不是服务。App store 对开发者来说是一种伤害。它迫使开发者以低于标准的方式对待他们的软件,给客户低于标准的体验,以收取没有竞争力的处理费从而抬高数字商品的价格。”

苹果公司曾表示,‌App Store‌ 自推出以来已经帮助开发者赚了超过 2600 亿美元,并发展出了 iOS 应用经济,仅在美国就创造了超过 220 万个就业岗位。

关于‌ Epic Games

Epic Games 是广受欢迎的游戏《堡垒之夜》背后的软件公司,也是众多游戏开发商使用的虚幻 3 引擎的创造者。

2020 年‌ Epic Games‌‌ 卷入了一场针对苹果的大规模诉讼,当时该公司为堡垒之夜的游戏内货币部署了直接支付选项,违反了 App Store 和 Google Play 的规则。随后,苹果迅速将堡垒之夜从 App Store 撤出,并终止了 Epic 的开发者账户。双方都提起了诉讼,这种僵持情况仍在继续,目前已进入第二年。

参考链接:https://www.macrumors.com/


六一
556 声望347 粉丝

SegmentFault 新媒体运营