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头图

TS中常用的工具映射类型,让写TS时效率大大提升,避免无意义的重复性定义。

1.Omit 省略/剔除

顾名思义 可以剔除 已定义对象中 自己不需要的一部分形成新的定义类型。

interface UserObj {
    readonly name: string; // readonly 只读属性 只能初始化定义 不能二次赋值
    age: number;
    id: number;
    sex: 0 | 1;
    address: string;
    weight: number;
}

// 剔除省略自己不需要的
type Person = Omit<UserObj, "age" | "sex"  | "address" | "weight">;

// 此时Person 等同于 Person1

interface Person1 {
    readonly name: string;
    id: number;
}

// Omit 的源码
type Omit<T, K extends keyof any> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>;

2.Pick 采集

顾名思义,可以采集 已定义对象中 自己需要的一部分形成新的定义类型。

interface UserObj {
    readonly name: string;
    age: number;
    id: number;
    sex: 0 | 1;
    address: string;
    weight: number;
 }
 
 // 采集需要的
 type Person = Pick<UserObj, "name" | "id">;
 
 // 此时Person 等同于 Person1
 interface Person1 {
     readonly name: string;
     id: number;
}
// Pick 的源码
type Pick<T, K extends keyof T> = {
    [P in K]: T[P];
};

3.Partial

可把定义好的对象(包含 必选+可选项)类型全部转化为可选项

// 已有定义类型Person
interface Person {
    name: string;
    age: number;
    id: number;
    sex: 0 | 1;
    address: string;
    weight: number;
}

// 使用方法
const newObj: Partial<Person> = {
    name: '张三' // 假如只需要一项 Partial的便捷性 可以不需要从新定义类型
};

// Partial<Person>等同于 NewPerson
interface NewPerson {
    name?: string;
    age?: number;
    id?: number;
    sex?: 0 | 1;
    address?: string;
    weight?: number;
}
Partial的源码,非常简单,自己就可以实现一个简易版
type Partial<T> = {
    [P in keyof T]?: T[P];
};

4.Required (必选的)

Required 和 Partial刚好相反,可把定义好的对象(包含 必选+可选项)类型全部转化为 必选项

// 已有定义类型Person
interface Person {
    name: string;
    age: number;
    id?: number;
    sex?: 0 | 1;
}

// 使用方法
const newObj: Required<Person> = {
    name: '张三',
    age: 1,
    id: 1,
    sex: 1
};

// Required<Person>等同于 NewPerson
interface NewPerson {
    name: string;
    age: number;
    id: number;
    sex: 0 | 1;
}
Required的源码实现也非常简单,"-?" 意思是移除可选属性
/**
 * Make all properties in T required
 */
type Required<T> = {
    [P in keyof T]-?: T[P];
};

5.Readonly (转化只读)

Readonly 就是为类型对象每一项添加前缀 Readonly

interface Person {
    readonly name: string; // 只有这一项有readonly
    age: number;
    id?: number;
}

// 使用方法
const newObj: Readonly<Person> = {
    name: '张三',
    age: 1,
    id: 1
};
// newObj.name = '李四'; // 异常 因为有readonly只读属性,只能初始化声明,不能赋值。

// Readonly<Person> 等同于 NewPerson
interface NewPerson {
    readonly name: string;
    readonly age: number;
    readonly id?: number;
}
Readonly的源码实现也非常简单
/**
 * Make all properties in T readonly
 */
type Readonly<T> = {
    readonly [P in keyof T]: T[P];
};

6.Extract (提取/包括)

一般用于处理联合类型

// Extract实现源码 原理很简单
type Extract<T, U> = T extends U ? T : never;
// 处理联合类型
type Test1 = '1' | '2' | '3'

const obj: Extract<Test1, '1' | '2'> = '1'; // 1,2 OK 赋值3就会error

7.Exclude (排除/不包括)

和 Extract 正好相反,也是用于处理联合类型

// Exclude源码
type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T;
// 处理联合类型
type Test1 = '1' | '2' | '3'

const obj: Exclude<Test1, '1' | '2'> = '3'; // 3 OK 赋值1,2就会error

8.ReturnType (函数的类型推导返回)

// ReturnType源码
/**
 * Obtain the return type of a function type
 */
type ReturnType<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: any) => infer R ? R : any;
ReturnType案例
// 正确用法
const myFun = () => ({
    name: 'zhangsan',
    age: 233,
    sex: '1',
    tel: 123456789,
    fun: () => {
        return 233;
    },
    arr: [1,2,3,4,5,6]
});


type Test2 = ReturnType<typeof myFun>; // OK 鼠标放到Test2上可以发现 已推导出了myFun函数的返回类型。

// 错误用法
const someValue = 42;  
type InvalidReturnType = ReturnType<typeof someValue>; // error错误!someValue 不是一个函数。

9.NonNullable (类型中排除 nullundefined)

// 源码
/**
 * Exclude null and undefined from T
 */
type NonNullable<T> = T & {}; // 源码的这一句写的很有意思,泛型参数T和{}的交集就默认排除了`null` 和 `undefined`
NonNullable的使用案例
type MaybeString = string | null | undefined;  
  
const value: MaybeString = getSomeStringValue(); // 假设这个函数可能返回一个字符串、null 或 undefined  
  
// 使用 NonNullable 确保 value 不会是 null 或 undefined  
const nonNullableValue: NonNullable<MaybeString> = value!; // 使用 ! 断言操作符,或者通过其他方式确保值不为 null 或 undefined  
  
// 现在,nonNullableValue 的类型是 string,因为我们已经排除了 null 和 undefined  
console.log(nonNullableValue.length); // 这是安全的,因为我们知道 nonNullableValue 一定是字符串

// 其实就是某些场景绝对为了排除null,undefined的类型才用的

未完待续,有空再添加一些不常用的内置映射工具类和 自定义工具类


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陕西人 目前在广东 设计师+全栈工程师+业余音乐制作人