ES6特性
ES6(ECMAScript2015)也就是ECMAScript6。因为2015年发行第六版,所以有两个名字ES6或者ECMAScript。ES6之后,ECMA每年都会准时更新,之前不会准时更新
获取div
对象
<div class="item"></div>
<div class="item"></div>
<div class="item"></div>
let items = document.getElementsByClassName("item"); //将class为item的元素放在items,形成一个list items是一个里面放div的块对象数组
// 遍历这个list
for(let i=0;i<items.length.i++){
items[i].onclick = function(){
items[i].style.background = "pink";
}
}
let
和const
的相同点
- 都是只在声明的块级作用域内有用
let
和const
的不同点:
let
声明的变量可以改变,而且是类型和值都可以改变!,const
声明的常量不能改变,必须一旦声明就立即初始化。let x = 3; x = 4; =============== const x = 4; // 之后就不能在变了
ES6中的let
和const
取代了ES5中的var
,让代码更安全。
const
特性
const
修饰的常量不能做修改,But,const
修饰的数组和对象却是可以修改...
const NAME = 'fenn';
NAME = 'jiaying'; // 错误
const NAMES = ['wei','fenn','jiaying'];
NAME.push('wang')
数组和对象的解构
// 数组的解构
const F4 = ['刘备','关羽','张飞'];
let [L,G,Z] = F4; // 完成解构,L变量存储的是刘备
// 对象的解构
const zhao = {
name:'刘备',
age:23,
work:function(){
console.log('三顾茅庐');
}
}
const {name,age,work} = zhao;
console.log(name);
work(); // 函数执行;
// 函数和对象解构的结合
function connect({host="99.11.6.106",username,password,port}){ //形参也能赋默认值
console.log(host);
console.log(username);
console.log(password);
console.log(port);
}
connect({
host:"localhost",
username:"root",
password:"root",
port:3306,
});
模板字符串``
也是一种字符串.这种字符串中可以存在换行符
let str = `<ul>
<li>刘备</li>
<li>关羽</li>
<li>张飞</li>
</ul>`;
另外,可以更方便的进行字符串拼接
let str1 = '刘备';
let str2 = '蜀中${str1}' // str2 蜀中刘备
对象简化写法
可以直接将变量和函数写入对象中
let name = '刘备';
let change = function(){
console.log('Hello,chengdu')
}
const Liu = {
name,
change,
f(){ // 这样也是一种简化,写全应该是f:function()
...
}
}
箭头函数
箭头函数相比普通函数。它的this
是静态的,不会因为call
、apply
方法的改动而变,箭头函数里面的this
永远指向的是函数所处的对象
window.name = '刘备'
const WEI = {
name:'曹操';
}
let getName = () => {
console.log(this.name);
}
function getName2(){
console.log(this.name);
}
// 直接调用
getName();
getName2(); // 一样的都是输出 刘备
// call改变指向 调用
getName.call(WEI); // 由于getName是箭头函数 不会被改变指向
getName2.call(WEI); // 由于是普通函数,call指向WEI对象,getName2中的this就会变成WEI
这里也可以更好地理解call
、apply
、bind
的作用.
箭头函数不能作为构造函数实例化对象。也就是说,实例化对象使用的函数仍然用的是普通函数
let Person = (name,age) =>{ //当函数被用作构造的时候,还是只能使用function型函数
this.name = name;
this.age = age;
}
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
let me = new Person('刘备',23);
不能使用arguments
形参
箭头函数最常用的用处还是this
// 这个例子来体会this指向
const obj1 = {
name:'刘备',
getName:function(){
this.name; // 普通函数 this指的是obj1
}
}
const obj2 = {
name:'刘备',
getName:() => {
this.name; // 箭头函数 this指向的是window,不是obj2
}
}
filter()
函数
filter
函数会返回一个新的数组,不会修改原来函数- 参数是一个函数
- 参数里的匿名函数中的
item
会依次执行这个函数,匿名函数返回true
,则会保留在新的数组里
let nums = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
let nums2 = nums.filter((item) => {
if(item %2 === 0){
return true;
}else{
return false;
}
})
形参设置默认值
这个特性很多语言也有。
function add(a,b,c=10){
return a+b+c;
}
console.log(add(1,1)) // 输出12
rest
参数和arguments
参数
与arguments
参数比较类似,功能也相似
function fn(){
console.log(arguments); // arguments参数不用主动定义,可以直接用;输出的是对象
}
fn("w","n","z");
function fn1(...args){
console.log(args); // 输出的是一个数组
}
fn("王菲","那英");
function fn2(x,y,...args){
console.log(args); // 输出的是数组[3,4,5,6,7]
}
fn2(1,2,3,4,5,6,7)
关于arguments参数的理解和使用,可以看这篇博客arguments参数的理解和使用
扩展运算符
作用:将一个数组中内容,展开成多个变量。简单来说就是扔掉数组标记[]
const tfboys = ["王俊凯","易烊千玺","王源"];
function chunwan(){
console.log(arguments);
}
chunwan(tfboys); // 控制台输出arguments个数只有一个,但是一个数组
chunwan(...tfboys)// 使用扩展运算符后,arguments.length是3 分别是 "王俊凯","易烊千玺","王源"
数组合并:
const list1 = ["a","b"];
const list2 = ["c","d"];
const list12 = [...list1,...list2];
数组对象转成数组:
<div></div>
<div></div>
<div></div>
const divs = document.querySelectorAll("div"); // 这是一个数组对象
const divArray = [...divs] // 这时候才转成数组
数组拷贝:
const A = ["e","g","m"];
const B = [...A] //又得到一个一模一样的数组B
数据类型symbol
Symbol
是JS
特有的数据类型
let s = symbol("symbol"); // 独一无二的一种数据类型
- 经常给对象添加属性和方法
Symbol
函数接受一个可选的字符串,是为了增加对Symbol
的描述- 用
Object.getOwnPropertyNames()
,Object.keys()
或者for ... in
方法遍历对象,无法遍历到symbol
属性 - 用
Object.getOwnPropertySymbols)()
则可以返回所有symbol
属性 symbol
属性不能new
symbol.for()
创建共享symbol
,如果已存在,直接返回第一个symbol
emperor = {}
const bastard1 = Symbol.for("如花");
emperor[bastard1] = "如花的儿子";
const bastard2 = Symbol.for("如花");
emperor[bastard2] = "如花的儿子";
const bastard3 = Symbol.for("似水");
emperor[bastard3] = "似水的儿子"
console.log(emperor); // 只会输出两个symbol symbol["如花"]="如花的儿子" symbol["似水"]="似水的儿子"
console.log(bastard1 === bastard2) // 因为使用symbol.for创建,所以===成立 true
console.log(symbol() === symbol()) // false 因为symbol创建的唯一性
iterator
可以用原生附带迭代器的数据类型有
Array
、arguments
、set
、map
、string
。
不确定有没有itrator
的话,可以输出对象,在对象中寻找有没有symbol.iterator
属性,有的话就可以使用迭代器
const xiyou = ["唐僧","孙悟空","猪八戒","沙僧"];
for(let v of xiyou){ // for in的话输出的会是数组下标
console.log(v);
}
迭代器symbol.iterator
自己也是一个对象,可以打印输出。里面有一个方法next()
。我觉得理解最重要的就是要知道iterator
是一个对象,而不是一个普通的指针。以前的理解有偏差
生成器函数
略
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
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