渲染器
虚拟DOM: 使用Javascript对象描述真实的 DOM 结构. 例如:
const vNode = {
// 标签名
tag: 'div',
// 标签属性
prop: {
onClick () {
alert('点击')
}
},
// 子节点
children: [
{
tag: 'span',
children: 'hello world'
}
]
}
使用渲染器将虚拟 DOM 变成真实 DOM 并渲染到浏览器页面中, 并寻找并且只更新变化的内容, 如图1:
因此需要编写一个渲染器, 将上面的虚拟 DOM 渲染为真实 DOM:
function Render(vNode, root) {
// 使用 vNode.tag 作为标签名创建 DOM 对象
const el = document.createElement(vNode.tag)
// 遍历 vNode.props 将属性, 事件添加到 DOM 对象
for (const key in vNode.props) {
if (/^on/.test(key)) {
// 如果 key 以 on 卡头, 说明它是个事件, 注册相应事件
el.addEventListener(key.substr(2).toLocaleLowerCase(), vNode.props[key])
}
}
// 处理 children
if (typeof vNode.children == 'string') {
// 为字符串说明它是元素的文本子节点
let text = document.createTextNode(vNode.children)
el.appendChild(text)
} else if (Array.isArray(vNode.children)) {
// 递归调用 Render 函数渲染子节点, 使用当前元素 el 作为挂载点
for (let item of vNode.children) {
Render(item, el)
}
}
// 元素添加到挂载点下
root.appendChild(el)
}
渲染器 Render 实现思路, 总体为三步:
- 创建元素: 把 vNode.tag 作为标签名创建 DOM 元素
- 为元素添加属性和事件: 遍历 vNode.props 对象, 如果 key 以 on 字符开头, 说明它是一个事件, 把字符 on 截取后再调用 addEventListener 绑定事件处理函数
- 处理 children: 如果 children 是一个数组, 就用递归调动 Render 继续渲染, 注意此时要把刚刚创建的元素作为挂载点(父节点); 如果 children 是字符串, 则使用 createTextNode 函数创建一个文本节点, 并将其添加到新创建的元素内
组件
组件本质就是一组 DOM 元素的封装, 可以定义一个函数代表组件(也可以使用对象, 该对象添加一个函数返回值为虚拟 DOM 即可), 函数的返回值是组件要渲染的内容
const MyComponent = function () {
return {
tag: 'div',
props: {
onClick: () => alert('组件')
},
children: 'click me'
}
}
因此就可以使用虚拟 DOM 描述组件:
const vNode = {
tag: MyComponent
}
因此在渲染器渲染时就需要判断 tag 的类型:
function Render (vNode, container) {
if (typeof vNode.tag === 'string') {
// 说明 vNode 描述的是标签元素
mountElement(vNode, container)
} else if (typeof vNode.tag === 'function') {
// 说明 vNode 描述的是组件
mountComponent(vNode, container)
}
}
若为字符串就可以使用 mountElement 函数进行渲染, 内容与上文的 Render 函数一样
function mountElement(vNode, root) {
// 使用 vNode.tag 作为标签名创建 DOM 对象
const el = document.createElement(vNode.tag)
// 遍历 vNode.props 将属性, 事件添加到 DOM 对象
for (const key in vNode.props) {
if (/^on/.test(key)) {
// 如果 key 以 on 卡头, 说明它是个事件, 注册相应事件
el.addEventListener(key.substr(2).toLocaleLowerCase(), vNode.props[key])
}
}
// 处理 children
if (typeof vNode.children == 'string') {
// 为字符串说明它是元素的文本子节点
let text = document.createTextNode(vNode.children)
el.appendChild(text)
} else if (Array.isArray(vNode.children)) {
// 递归调用 Render 函数渲染子节点, 使用当前元素 el 作为挂载点
for (let item of vNode.children) {
// 进行递归时, 依然需要判断 tag 的类型, 因此是调用 Render
Render(item, el)
}
}
// 元素添加到挂载点下
root.appendChild(el)
}
若为函数则使用 mountComponent 函数渲染:
function mountComponent (vNode, container) {
// 调用组件函数, 获取组件要渲染的内容(虚拟DOM)
const subtree = vNode.tag()
// 递归调用 Render 渲染 subtrss
Render(subtree, container)
}
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