前言

【pinia源码】系列文章主要分析pinia的实现原理。该系列文章源码参考pinia v2.0.14

源码地址:https://github.com/vuejs/pinia

官方文档:https://pinia.vuejs.org

本篇文章将分析storeToRefs的实现。

使用

使用storeToRefs创建一个对象,该对象包含store中的所有stategetter及通过plugin扩展的state

当使用store的过程中,如果直接对store进行解构,会破坏数据的响应,所以pinia提供了storeToRefs用来进行解构。

import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '@/store/counterStore'

export default {
  setup() {
    const counterStore = useCounterStore()
    
    // 可以解构actions
    const { increment } = counterStore
    
    const { count } = storeToRefs(counterStore)
    
    return {
      count,
      increment,
    }
  }
}

storeToRefs

storeToRefs接收一个store参数。

export function storeToRefs<SS extends StoreGeneric>(
  store: SS
): ToRefs<
  StoreState<SS> & StoreGetters<SS> & PiniaCustomStateProperties<StoreState<SS>>
> {
  // See https://github.com/vuejs/pinia/issues/852
  // It's easier to just use toRefs() even if it includes more stuff
  if (isVue2) {
    // 如果是vue2直接返回toRefs(store),尽管其中包含很多methods
    return toRefs(store)
  } else { // 非vue2环境,会过滤store中的非ref或reactive对象
    // store的原始对象
    store = toRaw(store)

    const refs = {} as ToRefs<
      StoreState<SS> &
        StoreGetters<SS> &
        PiniaCustomStateProperties<StoreState<SS>>
    >
    for (const key in store) {
      const value = store[key]
      if (isRef(value) || isReactive(value)) {
        // 使用toRef获取一个新的ref
        refs[key] =
          toRef(store, key)
      }
    }

    return refs
  }
}

首先判断是否为vue2环境,如果是vue2环境,直接使用toRefsstore转换为一个普通对象;如果不是vue2环境,首先获取store的原始对象,然后遍历原始对象的键值,在遍历过程中,只会处理refref类型的值包括store中的stategettergetter会被转为计算属性)与reactive类型的值,对于符合条件的值,会将这些值转为ref类型的值,然后将其复制到一个新的对象中refs中,最后返回refs


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