最近一阶段在学习Vue3,Vue3中用 reactive
、ref
等方法将数据转化为响应式数据,在获取时使用 track
往 effect
中收集依赖,在值改变时,使用 trigger
触发依赖,执行对应的监听函数,这次就先来看一下 reactive
的源码。
前置知识:
在 reactive
中会根据传入数据的类型,做一下分类:
function getTargetType(value: Target) {
return value[ReactiveFlags.SKIP] || !Object.isExtensible(value)
? TargetType.INVALID
: targetTypeMap(toRawType(value))
}
const enum TargetType {
// 无效的 比如基础数据类型
INVALID = 0,
// 常见的 比如object Array
COMMON = 1,
// 集合类型比如 map set
COLLECTION = 2
}
function targetTypeMap(rawType: string) {
switch (rawType) {
case 'Object':
case 'Array':
return TargetType.COMMON
case 'Map':
case 'Set':
case 'WeakMap':
case 'WeakSet':
return TargetType.COLLECTION
default:
return TargetType.INVALID
}
}
比如说,如果传入的是 Object
、Array
,就是常见类型(),传入 Map
、Set
等就是集合类型,其他的比如传入基础数据,就是无效类型 (INVALID)
,基础数据要用 ref
。
export const enum ReactiveFlags {
SKIP = '__v_skip', // 标记一个不能转换为响应式数据的对象
IS_REACTIVE = '__v_isReactive', // 标记一个响应式对象
IS_READONLY = '__v_isReadonly', // 标记一个只读对象
IS_SHALLOW = '__v_isShallow', // 标记只有一层响应的浅可读写对象
RAW = '__v_raw' // 标记获取原始值
}
还有 Vue3 中数据会有一些标记,比如上面的 getTargetType
方法,当target被标记为 ReactiveFlags.SKIP
或是 不可拓展的,则会返回 TargetType.INVALID
,无法创建代理,因为Vue需要对Target代理附加很多东西,如果是不可拓展的则会附加失败;或是用户主动调用 markRaw
等方法将数据标记为非响应式数据,那么也无法创建代理。
进入正题:
reactive的源码在官方源码的packages/reactivity/src/reactive.ts
文件中,源码中提供了四个Api来创建reactive类对象:
- reactive:创建可深入响应的可读写对象
- readonly:创建可深入响应的只读对象
- shallowReactive:创建只有第一层响应的浅可读写对象(其他层,值改变视图不更新)
- shallowReadonly:创建只有一层响应的浅只读对象
它们都是调用 createReactiveObject
方法来创建响应式对象,区别在于传入不同的参数:
function reactive(target: object) {
// 如果是只读的话直接返回
if (isReadonly(target)) {
return target
}
return createReactiveObject(
// 目标对象
target,
// 标识是否是只读
false,
// 常用类型拦截器
mutableHandlers,
// 集合类型拦截器
mutableCollectionHandlers,
// 储了每个对象与代理的map关系
reactiveMap
)
}
function shallowReactive(target) {
return createReactiveObject(
target,
false,
shallowReactiveHandlers,
shallowCollectionHandlers,
shallowReactiveMap
);
}
// readonly、shallowReadonly代码这里省略,区别在于传入的拦截器等参数不同
export const reactiveMap = new WeakMap<Target, any>()
createReactiveObject
代码如下:
function createReactiveObject(
target: Target,
isReadonly: boolean,
baseHandlers: ProxyHandler<any>,
collectionHandlers: ProxyHandler<any>,
proxyMap: WeakMap<Target, any>
) {
// 如果代理的数据不是对象,则直接返回原对象
if (!isObject(target)) {
return target
}
// 如果传入的已经是代理了 并且 不是readonly 转换 reactive的直接返回
if (
target[ReactiveFlags.RAW] &&
!(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE])
) {
return target
}
// 查看当前代理对象之前是不是创建过当前代理,如果创建过直接返回之前缓存的代理对象
// proxyMap 是一个全局的缓存WeakMap
const existingProxy = proxyMap.get(target)
if (existingProxy) {
return existingProxy
}
// 如果当前对象无法创建代理,则直接返回源对象
const targetType = getTargetType(target)
if (targetType === TargetType.INVALID) {
return target
}
// 根据targetType 选择集合拦截器还是基础拦截器
const proxy = new Proxy(
target,
targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
)
// 向全局缓存Map里存储
proxyMap.set(target, proxy)
return proxy
}
这个方法里最主要的就是使用 new Proxy
创建代理,根据 targat
类型不同使用不同的拦截器。其中的 getTargetType
方法是用来获取传入target的类型:
export function markRaw<T extends object>(value: T): T {
def(value, ReactiveFlags.SKIP, true)
return value
}
看完了入口函数,接下来就是创建Proxy对象的过程了,Vue3会根据getTargetType返回的数据类型来选择是使用collectionHandlers集合拦截器还是baseHandlers常用拦截器,原因下面讲到集合拦截器的时候再说。
常用拦截器baseHandlers:
get
拦截器:function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) { return function get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) { if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) { // 获取当前是否是reactive return !isReadonly } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) { // 获取当前是否是readonly return isReadonly } else if (key === ReactiveFlags.IS_SHALLOW) { // 获取当前是否是shallow return shallow } else if ( // 如果获取源对象,在全局缓存WeakMap中获取是否有被创建过,如果创建过直接返回被代理对象 key === ReactiveFlags.RAW && receiver === (isReadonly ? shallow ? shallowReadonlyMap : readonlyMap : shallow ? shallowReactiveMap : reactiveMap ).get(target) ) { return target } // 是否是数组 const targetIsArray = isArray(target) // arrayInstrumentations相当于一个改造器,里面定义了数组需要改造的方法,进行一些依赖收集等操作 // 如果是数组,并且访问的方法在改造器中,则使用改造器获取 if (!isReadonly && targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) { return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver) } // 获取结果 const res = Reflect.get(target, key, receiver) if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) { return res } // 如果不是只读则收集依赖,Vue3中用track收集依赖 if (!isReadonly) { track(target, TrackOpTypes.GET, key) } // shallow只有表层响应式,不需要下面去深度创建响应了 if (shallow) { return res } // 如果获取的值是ref类型 if (isRef(res)) { // 如果是数组 并且 是int类型的 key,则返回,否则返回.value属性 return targetIsArray && isIntegerKey(key) ? res : res.value } if (isObject(res)) { // *获取时才创建相对应类型的代理,将访问值也转化为reactive,不是一开始就将所有子数据转换 return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res) } return res } } 大致步骤为: // 1. 一开始的几个 if else 是用来获取特定属性时返回特定值的 // 2. 如果是数组,用 arrayInstrumentations 特殊处理 // 3. 获取结果,如果不是 只读 的,就 track 收集依赖 // 4. 如果获取的值是 对象 ,将访问的值也转化
注意点是当代理类型是
readonly
时,不会收集依赖。Vue3对于深层次的对象是使用时才创建的
,还有如果结果是ref类型,则需要判断是否要获取它的.value类型,举个🌰:const Name = ref('张三') const Array = ref([1]) const data = reactive({ name: Name, array: Array }) console.log(Name) // RefImpl类型 console.log(data.name) // 张三 console.log(data.array[0]) // 1
Vue3中使用
arrayInstrumentations
对数组的部分方法做了处理,为什么要这么做呢? 对于push
、pop
、shift
、unshift
、splice
这些方法,写入和删除时底层会获取当前数组的length属性,如果我们在effect中使用的话,会收集length属性的依赖,当使用这些api是也会更改length,就会造成死循环:let arr = [] let proxy = new Proxy(arr, { get: function(target, key, receiver) { console.log(key) return Reflect.get(target, key, receiver) } }) proxy.push(1) /* 打印 */ // push // length
// 当把这个代码注释掉时 // if (!isReadonly && targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) { // return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver); // } const arr = reactive([]) watchEffect(() => { arr.push(1) }) watchEffect(() => { arr.push(2) // 上面的effect里收集了对length的依赖,push又改变了length,所以上面的又会触发,以此类推,死循环 }) // [1,2,1,2 ...] 死循环 console.log(arr)
对于
includes
、indexOf
、lastIndexOf
,内部会去获取每一个的值,上面讲到如果获取出来的结果是Obejct,会自动转换为reactive对象:let target = {name: '张三'} const arr = reactive([target]) console.log(arr.indexOf(target)) // -1
因为实际上是
reactive(target)
和target
在对比,当然查不到。set
拦截器function createSetter(shallow = false) { return function set(target, key, value, receiver) { // 获取旧数据 let oldValue = target[key]; if (isReadonly(oldValue) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) { return false; } // 如果当前不是shallow并且不是只读的 if (!shallow && !isReadonly(value)) { if (!isShallow(value)) { // 如果新value本身是响应对象,就把他变成普通对象 // 在get中讲到过如果取到的值是对象,才转换为响应式 // vue3在代理的时候,只代理第一层,在使用到的时候才会代理第二层 value = toRaw(value); oldValue = toRaw(oldValue); } // 如果旧的值是ref对象,新值不是,则直接赋值给ref对象的value属性 if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) { // 这里不触发trigger是因为,ref对象在value被赋值的时候会触发写操作,也会触发依赖更新 oldValue.value = value; return true; } } const hadKey = isArray(target) && isIntegerKey(key) ? Number(key) < target.length : hasOwn(target, key); const result = Reflect.set(target, key, value, receiver); // 这个判断主要是为了处理代理对象的原型也是代理对象的情况 if (target === toRaw(receiver)) { if (!hadKey) { // key不存在就 触发add类型的依赖更新 trigger(target, "add" /* ADD */, key, value); } else if (hasChanged(value, oldValue)) { // key存在就触发set类型依赖更新 trigger(target, "set" /* SET */, key, value, oldValue); } } return result; }; }
set中还有一个要注意的地方就是
target === toRaw(receiver)
,这主要是为了处理代理对象的原型也是代理对象的情况:const child = reactive({}) let parentName = '' const parent = reactive({ set name(value) { parentName = value }, get name() { return parentName } }) Object.setPrototypeOf(child, parent) child.name = '张三' console.log(toRaw(child)) // {name: 张三} console.log(parentName) // 张三
当这种时候,如果不加上这个判断,由于子代理没有name这个属性,会触发原型父代理的set,加上这个判断避免父代理也触发更新。
集合拦截器collectionHandlers:
集合类型的数据比较特殊,其相关实例方法Proxy没有提供相关的捕获器,但是因为方法调用属于属性获取操作,所以都可以通过捕获get操作来实现,所以Vue3也只定义了get拦截:
export const mutableCollectionHandlers: ProxyHandler<CollectionTypes> = {
get: /*#__PURE__*/ createInstrumentationGetter(false, false)
}
function createInstrumentationGetter(isReadonly: boolean, shallow: boolean) {
const instrumentations = shallow
? isReadonly
? shallowReadonlyInstrumentations
: shallowInstrumentations
: isReadonly
? readonlyInstrumentations
: mutableInstrumentations
return (
target: CollectionTypes,
key: string | symbol,
receiver: CollectionTypes
) => {
if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
return !isReadonly
} else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {
return isReadonly
} else if (key === ReactiveFlags.RAW) {
return target
}
// 注意这里
return Reflect.get(
hasOwn(instrumentations, key) && key in target
? instrumentations
: target,
key,
receiver
)
}
}
之前的文章《代理具有内部插槽的内建对象》中说过Proxy代理具有内部插槽的内建对象,访问Proxy上的属性会发生错误。Vue3中是如何解决的呢?
Vue3中新创建了一个和集合对象具有相同属性和方法的普通对象,在集合对象 get 操作时将 target 对象换成新创建的普通对象。这样,当调用 get 操作时 Reflect
反射到这个新对象上,当调用 set 方法时就直接调用新对象上可以触发响应的方法,这样访问的就不是Proxy上的方法,是这个新对象上的方法:
function createInstrumentations() {
const mutableInstrumentations: Record<string, Function> = {
get(key: unknown) {
return get(this, key)
},
get size() {
return size(this as unknown as IterableCollections)
},
has,
add,
set,
delete: deleteEntry,
clear,
forEach: createForEach(false, false)
}
const iteratorMethods = ['keys', 'values', 'entries', Symbol.iterator]
iteratorMethods.forEach(method => {
mutableInstrumentations[method as string] = createIterableMethod(
method,
false,
false
)
})
return [
mutableInstrumentations
]
}
接下来看一看几个具体的拦截器,其实都大同小异了:
get
拦截器:function get( target: MapTypes, key: unknown, isReadonly = false, isShallow = false ) { // 如果出现readonly(reactive())这种嵌套的情况,在readonly代理中获取到reactive() // 确保get时也要经过reactive代理 target = (target as any)[ReactiveFlags.RAW] const rawTarget = toRaw(target) const rawKey = toRaw(key) // 确保 包装后的key 和 没包装的key 都能访问得到 if (!isReadonly) { if (key !== rawKey) { track(rawTarget, TrackOpTypes.GET, key) } track(rawTarget, TrackOpTypes.GET, rawKey) } const { has } = getProto(rawTarget) const wrap = isShallow ? toShallow : isReadonly ? toReadonly : toReactive if (has.call(rawTarget, key)) { return wrap(target.get(key)) } else if (has.call(rawTarget, rawKey)) { return wrap(target.get(rawKey)) } else if (target !== rawTarget) { target.get(key) } }
集合拦截器里把
key
和rawKey
都做了处理,保证都能取到数据:let child = { name: 'child' } const childProxy = reactive(child) const map = reactive(new Map()) map.set(childProxy, 1234) console.log(map.get(child)) // 1234 console.log(map.get(childProxy)) // 1234
set
拦截器:// Map set拦截器 function set(this: MapTypes, key: unknown, value: unknown) { // 存origin value value = toRaw(value); // 获取origin target const target = toRaw(this); const { has, get } = getProto(target); // 查看当前key是否存在 let hadKey = has.call(target, key); // 如果不存在则获取 origin if (!hadKey) { key = toRaw(key); hadKey = has.call(target, key); } else if (__DEV__) { // 检查当前是否包含原始版本 和响应版本在target中,有的话发出警告 checkIdentityKeys(target, has, key); } // 获取旧的value const oldValue = get.call(target, key); // 设置新值 target.set(key, value); if (!hadKey) { trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value); } else if (hasChanged(value, oldValue)) { trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue); } return this; }
has
拦截器:function has(this: CollectionTypes, key: unknown, isReadonly = false): boolean { // 获取代理前数据 const target = (this as any)[ReactiveFlags.RAW] const rawTarget = toRaw(target) const rawKey = toRaw(key) // 如果key是响应式的都收集一遍 if (key !== rawKey) { !isReadonly && track(rawTarget, TrackOpTypes.HAS, key) } !isReadonly && track(rawTarget, TrackOpTypes.HAS, rawKey) // 如果key是Proxy 那么先访问 proxyKey 在访问 原始key 获取结果 return key === rawKey ? target.has(key) : target.has(key) || target.has(rawKey) }
forEach
拦截器:function createForEach(isReadonly: boolean, isShallow: boolean) { return function forEach( this: IterableCollections, callback: Function, thisArg?: unknown ) { const observed = this as any const target = observed[ReactiveFlags.RAW] const rawTarget = toRaw(target) const wrap = isShallow ? toShallow : isReadonly ? toReadonly : toReactive !isReadonly && track(rawTarget, TrackOpTypes.ITERATE, ITERATE_KEY) // 劫持传递进来的callback,让传入callback的数据转换成响应式数据 return target.forEach((value: unknown, key: unknown) => { // 确保拿到的值是响应式的 return callback.call(thisArg, wrap(value), wrap(key), observed) }) } }
结尾
我是周小羊,一个前端萌新,写文章是为了记录自己日常工作遇到的问题和学习的内容,提升自己,如果您觉得本文对你有用的话,麻烦点个赞鼓励一下哟~
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