实现思路
用一个板作为车模型展示,在板上绑定材质,36张图片对应一个纹理;
鼠标滑动车时,进行更换纹理,比直接更换纹理的图片效果更好,缺点是会创建大量的纹理,对性能要求较高;在苹果手机上出现崩溃的情况,部分机型会出现手机卡崩卡黑屏的情况。
解决思路是将图片进行压缩,从20M左右压缩到5M左右,图片从质量、大小两个角度进行优化。
手机卡崩的情况减少!
检查代码有大量重复纹理,通过建立缓存进行减少缓存,通过上述方式实现移动端兼容
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