前言

最近在公司的Koa.js项目中遇到一个问题,使用thrift库创建一个connection,在接口中使用该连接的client来发送请求,结果抛错连接失败且中断了程序的执行,用try/catch无法捕获到该错误。遂查看创建连接的源码,发现Connection构造函数中有如下代码:

var Connection = exports.Connection = function(stream, options) {
  var self = this;
  EventEmitter.call(this);
  
  this.connection = stream;
  
  // ...其他代码
  
  this.connection.addListener("error", function(err) {
    // Only emit the error if no-one else is listening on the connection
    // or if someone is listening on us, because Node turns unhandled
    // 'error' events into exceptions.
    if (self.connection.listeners('error').length === 1 ||
        self.listeners('error').length > 0) {
      self.emit("error", err);
    }
  });
  
  // ...其他代码
}

注释翻译:只有在没有人监听连接或有人监听我们(this)时才发出错误,因为 Node 会将未处理的“错误”事件变成异常。

Node错误处理

同步API

除了少数例外,同步的 API(任何不接受 callback 函数的阻塞方法,例如 fs.readFileSync)都使用 throw 来报告错误。任何使用 JavaScript throw 机制都会引发异常,必须使用 try…catch 处理,否则 Node.js 进程将立即退出。

try {
  throw new Error('something error');
} catch(e) {
  // 处理error
}

异步API

当你使用try/catch尝试捕获异步操作中的错误时,会发现无法捕获到

try {
  setTimeout(() => {
    throw new Error('something error');
  }, 1000);
} catch(e) {
  console.log(e);
}
// 执行结果
// Uncaught Error: something error
//     at <anonymous>:3:11

异步的 API 中发生的错误可以以多种方式报告:

  • 大多数接受 callback 函数的异步方法将接受作为第一个参数传给该函数的 Error 对象。 如果第一个参数不是 null 并且是 Error 的实例,则发生了应该处理的错误。

    const fs = require('node:fs');
    fs.readFile('a file that does not exist', (err, data) => {
      if (err) {
        console.error('There was an error reading the file!', err);
        return;
      }
      // 否则处理数据
    });
  • 当在 EventEmitter 对象上调用异步方法时,错误可以路由到该对象的 'error' 事件。

    const net = require('node:net');
    const connection = net.connect('localhost');
    
    // 向流中添加 'error' 事件句柄:
    connection.on('error', (err) => {
      // 如果连接被服务器重置,
      // 或者根本无法连接,或者连接遇到任何类型的错误,
      // 则错误将发送到这里。
      console.error(err);
    });
    
    connection.pipe(process.stdout);
  • Node.js API 中的一些典型的异步方法可能仍然使用 throw 机制来引发必须使用 try…catch 处理的异常。

注意:使用async/await处理异步函数时,应使用同步函数的try/catch来处理。

对于所有的 EventEmitter 对象,如果未提供 'error' 事件句柄,则将抛出错误,导致 Node.js 进程报告未捕获的异常并崩溃,除非:domain 模块使用得当或已为 'uncaughtException'事件注册句柄。

EventEmitter

EventEmitter是Node.js的内置模块events提供的一个类,它的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。通过require("events");来访问该模块:

const { EventEmitter } = require('event');
let eventEmitter = new EventEmitter();

提供了以下方法:

  • addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
  • on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
  • once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
  • removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
  • removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
  • setMaxListeners(n) 默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于改变监听器的默认限制的数量。
  • listeners(event) 返回指定事件的监听器数组。
  • emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

问题原因及解决方案

由于没有在connection上添加额外的error监听,所以self.emit("error", err);会执行,但是没有对应的listener,就导致了未捕获的异常,导致node中断执行。故只需要在createConnection创建的对象上监听error事件即可。

参考:

错误的传播和拦截

浅谈前端中的错误处理


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