前言
最近在公司的Koa.js项目中遇到一个问题,使用thrift
库创建一个connection,在接口中使用该连接的client来发送请求,结果抛错连接失败且中断了程序的执行,用try/catch
无法捕获到该错误。遂查看创建连接的源码,发现Connection构造函数中有如下代码:
var Connection = exports.Connection = function(stream, options) {
var self = this;
EventEmitter.call(this);
this.connection = stream;
// ...其他代码
this.connection.addListener("error", function(err) {
// Only emit the error if no-one else is listening on the connection
// or if someone is listening on us, because Node turns unhandled
// 'error' events into exceptions.
if (self.connection.listeners('error').length === 1 ||
self.listeners('error').length > 0) {
self.emit("error", err);
}
});
// ...其他代码
}
注释翻译:只有在没有人监听连接或有人监听我们(this)时才发出错误,因为 Node 会将未处理的“错误”事件变成异常。
Node错误处理
同步API
除了少数例外,同步的 API(任何不接受 callback
函数的阻塞方法,例如 fs.readFileSync
)都使用 throw
来报告错误。任何使用 JavaScript throw
机制都会引发异常,必须使用 try…catch
处理,否则 Node.js 进程将立即退出。
try {
throw new Error('something error');
} catch(e) {
// 处理error
}
异步API
当你使用try/catch
尝试捕获异步操作中的错误时,会发现无法捕获到
try {
setTimeout(() => {
throw new Error('something error');
}, 1000);
} catch(e) {
console.log(e);
}
// 执行结果
// Uncaught Error: something error
// at <anonymous>:3:11
异步的 API 中发生的错误可以以多种方式报告:
大多数接受
callback
函数的异步方法将接受作为第一个参数传给该函数的Error
对象。 如果第一个参数不是null
并且是Error
的实例,则发生了应该处理的错误。const fs = require('node:fs'); fs.readFile('a file that does not exist', (err, data) => { if (err) { console.error('There was an error reading the file!', err); return; } // 否则处理数据 });
当在
EventEmitter
对象上调用异步方法时,错误可以路由到该对象的'error'
事件。const net = require('node:net'); const connection = net.connect('localhost'); // 向流中添加 'error' 事件句柄: connection.on('error', (err) => { // 如果连接被服务器重置, // 或者根本无法连接,或者连接遇到任何类型的错误, // 则错误将发送到这里。 console.error(err); }); connection.pipe(process.stdout);
- Node.js API 中的一些典型的异步方法可能仍然使用
throw
机制来引发必须使用try…catch
处理的异常。
注意:使用async/await
处理异步函数时,应使用同步函数的try/catch
来处理。
对于所有的 EventEmitter
对象,如果未提供 'error'
事件句柄,则将抛出错误,导致 Node.js 进程报告未捕获的异常并崩溃,除非:domain
模块使用得当或已为 'uncaughtException'
事件注册句柄。
EventEmitter
EventEmitter是Node.js的内置模块events提供的一个类,它的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。通过require("events");
来访问该模块:
const { EventEmitter } = require('event');
let eventEmitter = new EventEmitter();
提供了以下方法:
- addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
- on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
- once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
- removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
- removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
- setMaxListeners(n) 默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于改变监听器的默认限制的数量。
- listeners(event) 返回指定事件的监听器数组。
- emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。
问题原因及解决方案
由于没有在connection上添加额外的error监听,所以self.emit("error", err);
会执行,但是没有对应的listener,就导致了未捕获的异常,导致node中断执行。故只需要在createConnection创建的对象上监听error事件即可。
参考:
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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