druid在启动之后,在第一次调用getConnection
获取第一个连接的时候,会进行 init 操作。
init里面会开启几个线程,其中Druid-ConnectionPool-Destroy-
就是本次的主角
这个类很简单: 在休息 一段时间后,开始 销毁 超时的那些连接
官方说:不管该连接中是活动还是空闲, 以防止进程不会进行close而霸占连接。 但是代码反馈如果是活动状态是不处理的。
而空闲超时的部分,就会进入回收队列了
druid在启动之后,在第一次调用getConnection
获取第一个连接的时候,会进行 init 操作。
init里面会开启几个线程,其中Druid-ConnectionPool-Destroy-
就是本次的主角
这个类很简单: 在休息 一段时间后,开始 销毁 超时的那些连接
官方说:不管该连接中是活动还是空闲, 以防止进程不会进行close而霸占连接。 但是代码反馈如果是活动状态是不处理的。
而空闲超时的部分,就会进入回收队列了
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。