6. Go编译过程-类型检查
前言
在前边的一篇文章中分享了抽象语法树的构建,下边的一个阶段就是类型检查,它会遍历每一个抽象语法树的结点,会按照如下步骤对不同类型的结点进行类型检查(静态类型检查):
- 常量、类型和函数名及类型验证
- 变量的赋值和初始化
- 计算编译时的常量、将声明与标识符绑定
- 会对一些内置函数进行改写(下边介绍源码时会提到)
- 哈希键值对的类型
- 做特别的语法或语义检查(引用的结构体字段是否是大写可导出的?数组字面量的访问是否超过了其长度?数组的索引是不是正整数?)
通过类型检查,它可以保证每一个抽象语法树的结点不会出现类型错误(注意,编译阶段是静态类型检查),源代码中的静态类型错误,会在类型检查的过程中被发现。并且,如果某个类型是否实现了某个接口,也会在该阶段被检查出来
通过本文你可以了解到Go的类型检查阶段都做了哪些事情,以及在检查一些特殊类型的结点时,对结点做了哪些特殊的改写(比如:map、make)
类型检查整体概览
类型检查阶段会遍历抽象语法树的每一个节点,确定节点的类型。例如下边这两种形式
var test int
test := 1
第一种是直接指定了类型,第二种是需要编译器通过类型推断来得到变量的类型
在前边的几篇文章中提到了,Go编译的入口文件在:
Go的编译入口文件:src/cmd/compile/main.go -> gc.Main(archInit)
进入到gc.Main(archInit)方法,你会看到,执行完词法分析、语法分析、抽象语法树的构建之后,有下边这么一段代码:
func Main(archInit func(*Arch)) {
......
lines := parseFiles(flag.Args())//词法分析、语法分析、抽象语法树构建都在这里
......
//开始遍历抽象语法树,对每个结点进行类型检查
for i := 0; i < len(xtop); i++ {
n := xtop[i]
if op := n.Op; op != ODCL && op != OAS && op != OAS2 && (op != ODCLTYPE || !n.Left.Name.Param.Alias()) {
xtop[i] = typecheck(n, ctxStmt)
}
}
for i := 0; i < len(xtop); i++ {
n := xtop[i]
if op := n.Op; op == ODCL || op == OAS || op == OAS2 || op == ODCLTYPE && n.Left.Name.Param.Alias() {
xtop[i] = typecheck(n, ctxStmt)
}
}
......
checkMapKeys()//对哈希中键的类型进行检查
......
}
这里的xtop是一个数组,它里边是每一棵抽象语法树的根节点(在抽象语法树构建这篇文章中提到,它会将每一种声明语句都构建成一棵抽象语法树,比如var、const、type、func等)。因此它会从每一棵树的根节点开始遍历,逐一进行类型检查
从上边的代码中我们可以看到,类型检查主要是调用了:/usr/local/go/src/cmd/compile/internal/gc/typecheck.go→typecheck
方法,该方法会对常量、类型、函数声明、赋值语句等进行类型检查。同时后边调用了checkMapKeys()方法对哈希的键进行类型检查(下边会对这两个方法的实现进行详细的介绍)
其实在typecheck
方法中,核心逻辑在它调用的typecheck1
方法中。该方法中由一个很大的switch构成,根据每个节点的Op,来选择不同的处理逻辑。这里边分支非常多,我这里仅选择几个比较特别的进行深入的了解
func typecheck1(n *Node, top int) (res *Node) {
......
switch n.Op {
// until typecheck is complete, do nothing.
default:
Dump("typecheck", n)
Fatalf("typecheck %v", n.Op)
// names
case OLITERAL:
ok |= ctxExpr
if n.Type == nil && n.Val().Ctype() == CTSTR {
n.Type = types.UntypedString
}
case ONONAME:
ok |= ctxExpr
case ONAME:
......
case OTARRAY:
......
case OTMAP:
......
}
......
}
深入了解类型检查
OAS:赋值语句
// Left = Right or (if Colas=true) Left := Right
// If Colas, then Ninit includes a DCL node for Left.
OAS
赋值语句的核心是调用了:/usr/local/go/src/cmd/compile/internal/gc/typecheck.go→typecheckas
case OAS:
ok |= ctxStmt
typecheckas(n)
// Code that creates temps does not bother to set defn, so do it here.
if n.Left.Op == ONAME && n.Left.IsAutoTmp() {
n.Left.Name.Defn = n
}
在typecheckas
方法中,可以看到如下这段代码,它是将右边常量的类型,赋值给左边变量的类型
func typecheckas(n *Node) {
......
if n.Left.Name != nil && n.Left.Name.Defn == n && n.Left.Name.Param.Ntype == nil {
n.Right = defaultlit(n.Right, nil)
n.Left.Type = n.Right.Type
}
......
}
比如:var a = 666
OTARRAY:切片
OTARRAY // []int, [8]int, [N]int or [...]int
对于节点类型是OTARRAY的情况,它会先检查切片值的类型(该节点的右节点)
case OTARRAY:
ok |= ctxType
r := typecheck(n.Right, ctxType)
if r.Type == nil {
n.Type = nil
return n
}
然后根据左边节点的不同,分三种情况,即[]int、[...]int、[6]int
- []int:直接调用
t = types.NewSlice(r.Type)
,返回了一个TSLICE
类型的结构体,元素的类型信息也会存储在结构体中 - [...]int:交由
typecheckcomplit
方法处理,
func typecheckcomplit(n *Node) (res *Node) {
......
// Need to handle [...]T arrays specially.
if n.Right.Op == OTARRAY && n.Right.Left != nil && n.Right.Left.Op == ODDD {
n.Right.Right = typecheck(n.Right.Right, ctxType)
if n.Right.Right.Type == nil {
n.Type = nil
return n
}
elemType := n.Right.Right.Type
length := typecheckarraylit(elemType, -1, n.List.Slice(), "array literal")
n.Op = OARRAYLIT
n.Type = types.NewArray(elemType, length)
n.Right = nil
return n
}
......
}
该方法会获取到数组中元素的数量,然后调用[types.NewArray](https://draveness.me/golang/tree/cmd/compile/internal/types.NewArray)
初始化一个存储着数组中元素类型和数组大小的结构体
- [6]int:如果在声明切片时,带了数组的大小,则直接调用
[types.NewArray](https://draveness.me/golang/tree/cmd/compile/internal/types.NewArray)
初始化一个存储着数组中元素类型和数组大小的结构体
可以发现数组的长度是类型检查期间确定的
在最后,它会更新该节点的Type等信息
setTypeNode(n, t)
n.Left = nil
n.Right = nil
checkwidth(t)
OTMAP:map(哈希)
OTMAP // map[string]int
对于OTMAP类型的结点,它会分别对左右两边的部分进行类型检查,然后创建一个TMAP
结构体,将MAP的键值类型存到该结构体中
case OTMAP:
ok |= ctxType
n.Left = typecheck(n.Left, ctxType)
n.Right = typecheck(n.Right, ctxType)
l := n.Left
r := n.Right
if l.Type == nil || r.Type == nil {
n.Type = nil
return n
}
if l.Type.NotInHeap() {
yyerror("incomplete (or unallocatable) map key not allowed")
}
if r.Type.NotInHeap() {
yyerror("incomplete (or unallocatable) map value not allowed")
}
setTypeNode(n, types.NewMap(l.Type, r.Type))
mapqueue = append(mapqueue, n) // check map keys when all types are settled
n.Left = nil
n.Right = nil
......
func NewMap(k, v *Type) *Type {
t := New(TMAP)
mt := t.MapType()
mt.Key = k
mt.Elem = v
return t
}
我们从代码中可以发现,它不仅对结点进行了修改,而且将结点放入了一个mapqueue队列。在前边的概览部分提到了checkMapKeys()会对哈希键的类型进行再次的检查
func checkMapKeys() {
for _, n := range mapqueue {
k := n.Type.MapType().Key
if !k.Broke() && !IsComparable(k) {
yyerrorl(n.Pos, "invalid map key type %v", k)
}
}
mapqueue = nil
}
其实就是遍历队列,验证这些类型是否可以作为map的key
OMAKE:make
OMAKE // make(List) (before type checking converts to one of the following)
OMAKECHAN // make(Type, Left) (type is chan)
OMAKEMAP // make(Type, Left) (type is map)
OMAKESLICE // make(Type, Left, Right) (type is slice)
在编写go代码时,我们经常会用到make关键字来创建slice、map、channel等,在Go编译的类型检查阶段,它会细分OMAKE的结点,比如:
make slice:OMAKESLICE
make map:OMAKEMAP
make chan:OMAKECHAN
具体实现就是,它会先获取到make的第一个参数,也就是类型。根据这个类型,进行不同的处理
case OMAKE:
ok |= ctxExpr
args := n.List.Slice()
......
l := args[0]
l = typecheck(l, ctxType)
t := l.Type
......
i := 1
switch t.Etype {
default:
yyerror("cannot make type %v", t)
n.Type = nil
return n
case TSLICE:
......
n.Left = l
n.Right = r
n.Op = OMAKESLICE
case TMAP:
......
n.Op = OMAKEMAP
case TCHAN:
......
n.Op = OMAKECHAN
}
n.Type = t
- 如果第一个参数是切片类型:获取切片的长度(len)和容量(cap),然后对len和cap进行合法性校验。并且改写了节点的类型
- 如果第一个参数是map类型:获取make的第二个参数,如果没有,则默认设置为0(map的大小)。并且改写节点的类型
- 如果第一个参数是chan类型:获取make的第二个参数,如果没有,则默认设置为0(chan的缓冲区大小)。并且改写节点的类型
我这里没粘代码了,大家可以自行去看
总结
本文主要是分享了类型检查中的几个特殊的节点类型。还有很多其它类型的节点的类型检查,大家可以自行的去看源码
在前边几篇文章中没有分享Go的源码调试,所以下篇文章计划分享Go的源码调试方式。并且以抽象语法树的构建为例,对它进行调试
参考
- go-ast-book
- 《Go语言底层原理剖析》
- 面向信仰编程-类型检查
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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