什么是多态

  • 多态是指调用同一个函数时,出现不同的效果。

多态分类

  • 静态的多态:函数重载就是静态的多态
  • 动态的多态:用父类的指针或引用调用虚函数

虚函数

  • 虚函数是指:类的成员函数被 virtual 修饰的函数(普通函数不能用virtual修饰)
  • 注意:

    • 内联函数实际是没有地址的,但是如果内联函数被virtual修饰,则编译器会忽略函数的内联属性,把它当做正常函数使用。
    • 静态成员函数是不能作为虚函数的,因为静态函数调用时不会隐式传入this指针,所以静态成员函数无法放入虚函数表。
    • 构造函数不能是虚函数,因为构造函数阶段,虚表还没有初始化,所以构造函数不能是虚函数。
  • 有虚函数的类,编译器会自动增加一个成员变量(虚表指针,指向虚表(函数指针数组))

    • 例如下列类,sizeof(A) == 12
    • 实际的成员变量为:1个指针类型,一个int类型,一个char类型
    • 根据对齐规则,所以类的大小为 12 字节。
class A
{
public:
    virtual void test()   //这个就是虚函数
    {}
    int a;
    char b;
}

继承中构成多态的条件

  • 必须通过父类的指针或引用调用虚函数
  • 被调用的函数必须是虚函数,且子类必须对虚函数进行覆盖。

    • 注意:虚函数的覆盖,必须是返回类型、函数名、参数列表都相同才行。
    • 如果返回值是父类、子类的指针或引用时,返回值不同也可以构成虚函数覆盖(协变)
    • 如果父类的析构函数为虚函数,则子类的析构函数只要定义(无论是否virtual修饰),都与父类的虚析构函数构成覆盖。(析构函数本身函数名就不相同)
class A
{
public:
    virtual void test()   //这个就是虚函数
    {}
}

class B
{
  public:
    virtual void test()   //覆盖父类的虚函数
    {}  
}

虚函数的重写(覆盖)

  • 子类会继承父类的虚函数,如果子类有父类虚函数的重写时,就会将重写的虚函数地址覆盖父类虚函数的地址。

image.png

  • 注意:虚函数的重写,是重新实现父类的虚函数,所以重写的函数参数要使用父类的参数。
  • 下列代码运行结果为:B->0
class A
{
public:
    virtual void test1(int a = 0)
    {
        cout << "A->" << a << endl;
    }
    virtual void test()   //父类函数被子类调用
    {
        test1(); //这里其实隐含了一个this,即this->test1()
          //子类调用test,传递指针p,所以这里是 p->test1()
    }
    
};

class B :public A
{
public:
    virtual void test1(int a = 1)
    {
        cout << "B->" << a << endl; 
              //理论上这里应该是输出B->1
              //但是这个函数重写父类的函数,是实现父类的函数
              //所以a在这里要使用父类的a = 0
    }
};


int main()
{
    B* p = new B;  //创建子类
    p->test();    //子类调用父类成员
    
    return 0;
}

虚析构函数的覆盖

  • 下列 类A 的析构函数被声明为虚函数,子类的析构函数与父类构成覆盖
class A
{
public: 
    virtual ~A()    //父类的析构函数声明为虚函数
    {
        cout << "~A" << endl;
    }
};

class B :public A
{
public:
    ~B()   //与父类的虚析构函数构成覆盖
    {
        cout << "~B" << endl;
    }
};

int main()
{
    A* p1 = new A;
    A* p2 = new B;
    delete p1;
    delete p2;
    return 0;
}
  • 构成覆盖后,delete p2时,会先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数。
  • 如果没有构成覆盖,则delete p2时只会调用父类的析构函数。
    image.png

关键字final和override

  • final:修饰虚函数,使虚函数不能被覆盖。(加在父类中)

    • final修饰类时,表示这个类不能被继承。
  • override:修饰虚函数,检测是否正确覆盖。(加在子类中)
class A
{
public:
    virtual void test()final   //使该虚函数不能覆盖
    {
    }
}

class B: public A
{
public:
    virtual void test()override //检查虚函数是否正确覆盖
    {}
}

重载、覆盖、隐藏的对比

  • 重载:

    • 两个函数在同一作用域
    • 函数名相同,参数不同
  • 覆盖:

    • 两个函数分别在父类和子类中
    • 函数名、参数、返回值必须相同(协变除外)
    • 两个函数必须是虚函数
  • 隐藏:

    • 父类和子类拥有同名成员,当调用这些同名成员时,无法确定调用的是父类还是子类
    • 所以子类不能直接调用父类的成员,必须指明这个成员属于哪个类。
    • 即子类成员屏蔽了父类成员的直接访问(这就是隐藏)

    纯虚函数(抽象类)

  • 在虚函数后面加上 =0,则这个函数为纯虚函数。
  • 包含纯虚函数的类叫做抽象类(接口类),抽象类不能实例化出对象。
  • 子类继承抽象类后也不能实例化出对象,只有覆盖(重写)纯虚函数,子类才能实例化出对象。
  • 纯虚函数强制子类必须覆盖函数,更加体现出接口继承。
  • 纯虚函数不需要实现功能,只需要声明(重写时再实现功能)
class A  //抽象类
{
public:
    virtual void test() = 0;   //纯虚函数

}

虚表与虚表指针

  • 虚表全称虚函数表,用来存放类中所有虚函数的指针,一个类只会有一份虚表(无论创建多少个对象)
  • 虚表会在编译阶段生成,在运行阶段使用。
  • 虚表指针全称虚函数表指针,指向虚函数表。
  • 虚表指针是编译器自动创建的,在程序运行时,会根据对象类型去初始化虚表指针,从而让虚表指针指向所属类的虚表。
  • 注意:对象的前四个字节就是虚表的地址,虚表存放在常量区(虚表是不能人为更改的)

多态的示例

class A
{
public:
    virtual void test() //父类虚函数
    {
        cout << "A的类" << endl;
    }
};

class B :public A
{
public:
    virtual void test()   //虚函数的覆盖
    {
        cout << "B的类" << endl;
    }
};

void f1(A& p)  //使用引用
{
    p.test();
}

void f2(A p)
{
    p.test();
}

int main()
{
    A aa;
    B bb;
    f1(aa);   //输出 A的类
    f1(bb);   //输出 B的类

    f2(aa);   //输出 A的类
    f2(bb);   //输出 A的类
    return 0;
}
  • void f1(A& p) 使用父类的引用,引用无需拷贝,直接将传递的参数拿来使用,所以可以分别调用父类的 test() 和子类的 test() 。
  • void f2(A p) 使用父类的对象,相当于值传递,需要拷贝出一个临时变量,而拷贝时是不会拷贝虚表指针,虚表指针在程序运行时根据对象类型去初始化(对象p的类型是 A ,所以虚表指针指向 A的虚表)
  • 所以 void f2(A p) 函数中,无论传递哪种子类的对象,最终调用的虚函数都是会是 A 父类的虚函数。
    image.png

夜枫微凉
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