一、前言
在实际开发过程中,通过Netty提供的高度封装的Api,我们可以很容易地构建出自己的服务端程序,如下例
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 实例化bossGroup和workerGroup
// bossGroup传入参数1,表示只包含一个EventLoop
// workerGroup使用无参构造函数,默认实例化 (CPU核数 * 2)个EventLoop
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定Channel的类型,该例子是服务端,所以使用NioServerSocketChannel
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100) // 设置NioServerSocketChannel的option选项
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) // 设置NioServerSocketChannel对应的ChannelPipeline流水线上的ChannelHandler
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // 设置NioSocketChannel对应的ChannelPipeline流水线上的ChannelHandler
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast(new EchoServerHandler()); // 添加EchoServerHandler处理器
}
});
// 启动服务器
ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();
// 阻塞直到NioServerSocketChannel关闭
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// 关闭所有EventLoop来终止所有线程
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
- 这里的bossGroup只包含一个NioEventLoop,该NioEventLoop主要用于处理ACCEPT事件
- workerGroup默认实例化 (
CPU核数 * 2
) 个NioEventLoop
上面这是个源码中的简单例子EchoServer,作用是接收客户端发送过来的消息,并写回客户端
。借这个例子,来对服务端的启动流程进行解读
二、服务端的启动流程
服务端的启动主要与两个线程有关,分别是main线程
和bossGroup的NioEventLoop对应的线程
,这里面假定该线程名为NioEventLoopGroup2-1。下面来看下这两个线程的执行流程。
2.1 main线程的执行流程
首先我们看到main方法中是通过ServerBootstrap的bind()方法
来启动服务器的,所以这里就是入口。下面是main线程的执行流程图
可以看到,main方法主要做了两件事情:
- initAndRegister:
初始化NioServerSocketChannel,并注册到bossGroup的NioEventLoop上
(由于这里bossGroup只有一个EventLoop,所以就是固定的那一个),并返回ChannelFuture(因为是异步注册) - addListener:给异步注册返回的ChannelFuture对象
添加监听器
,在注册成功之后,会通知该监听器,该监听器内部会执行doBind0方法来提交【绑定端口】任务给该NioEventLoop
现在来看一下它们的具体步骤
1)initAndRegister
可以看到,其内部主要有3个步骤:
- 通过ReflectiveChannelFactory类的newChannel()方法来
实例化NioServerSocketChannel
(对ServerSocketChannel的封装) - 调用init方法来初始化NioServerSocketChannel,设置它的options和attributes,并且调用ChannelPipeline类的addLast方法,将
ChannelInitializer添加到它的ChannelPipeline流水线
中 - 提交任务【NioServerSocketChannel注册】给bossGroup的NioEventLoop上
2)addListener
上一步initAndRegister执行之后会返回一个名为regFuture的ChannelFuture对象,如果该regFuture已完成,直接执行doBind0方法,否则添加监听器,当regFuture完成时得到通知,执行doBind0(该方法内部是提交【绑定端口】任务给该NioEventLoop
),如下
到这里,main线程的启动流程就结束了,接下来来看下bossGroup的NioEventLoopGroup2-1线程做了哪些事情?
2.2 【bossGroup】NioEventLoopGroup2-1线程的执行流程
在上面main线程的执行过程中,提交了一个【NioServerSocketChannel注册】任务给bossGroup的NioEventLoop,此时该NioEventLoop接收到了第一个任务,开始进行初始化工作,启动线程并绑定,开始执行NioEventLoop类的run方法
,run方法的步骤如下:
在之前的文章中说过,NioEventLoop本身是死循环来不断处理接收到的任务
,所以这里也是一样,开始执行NioEventLoop的run方法,其内部执行了runAllTasks方法来执行所有任务(注意:在执行任务的过程中也可以提交任务给该NioEventLoop
)
接下来就来看下runAllTasks方法的执行流程图
可以看到,它的主要内容是执行了4个任务,分别是
- 执行任务【NioServerSocketChannel注册】
- 执行任务【ChannelPipeline添加ServerBootstrapAcceptor】
- 执行任务【绑定端口】
- 执行任务【激活NioServerSocketChannel】
那大家可能会有疑问,为什么main线程里明明只提交了一个任务,这里却要执行4个任务?答案就是在任务执行的过程中,又提交了新的任务给该NioEventLoop
。先来看下执行第一个任务
1)执行任务【NioServerSocketChannel注册】
执行任务【NioServerSocketChannel注册】,主要有4个步骤
- 调用AbstractNioChannel的doRegister方法,将该Channel内部
java nio的ServerSocketChannel注册到该NioEventLoop的Selector
- 之前main线程的执行过程中将ChannelInitializer添加到ChannelPipeline中,这里调用该ChannelInitializer的handlerAdded方法,
将配置的LoggingHandler添加到ChannelPipeline中,并在ChannelPipeline中移除自身
,并提交任务【ChannelPipeline添加ServerBootstrapAcceptor入站处理器】
所以当前的ChannelPipeline里的顺序是这样的:HeadContext -> LoggingHandler -> TailContext
- 设置任务执行成功,因为main线程中对regFuture添加了监听器,所以这里会通知到监听器,监听器内部提交任务【绑定端口】
- 最后一步,调用当前ChannelPipeline的fireChannelRegistered方法,从ChannelPipeline的head开始遍历,依次往后找重写了channelRegistered方法的ChannelHandler,如果在channelRegistered方法里调用了ctx.fireChannelRegistered(),则继续往后遍历
到这里,第一个任务【NioServerSocketChannel注册】就执行完成了。
2)执行任务【ChannelPipeline添加ServerBootstrapAcceptor】
第二个任务是往ChannelPipeline添加ServerBootstrapAcceptor处理器
,该处理器作用是接收新连接并注册到workerGroup的NioEventLoop上
,后面会使用到。
3)执行任务【绑定端口】
第三个任务是绑定端口,会先从ChannelPipeline的tail开始遍历,依次往前查找重写了bind方法的ChannelHandler,如果在bind方法里调用ctx.bind(),则继续往前遍历。在最后调用了HeadContext的bind方法,执行了ServerSocketChannel.bind()来绑定端口
,并且提交任务【激活NioServerSocketChannel】。
4)执行任务【激活NioServerSocketChannel】
激活NioServerSocketChannel的最终目的就是设置SelectionKey的监听事件,NioServerSocketChannel是ACCEPT事件
。具体步骤是
- 最先调用ChannelPipeline的fireChannelActive方法,从ChannelPipeline的head开始遍历,依次往后调用ChannelHandler的channelActive方法
- 而在HeadContext的channelActive方法中,执行了readIfIsAutoRead方法,又调用了ChannelPipeline的read方法,从tail开始遍历,依次往前调用ChannelHandler的read方法
- 在HeadContext的read方法里,底层通过
SelectionKey.interestOps
来设置NioServerSocketChannel的监听事件
runAllTasks方法执行完之后,NioEventLoop的run方法回到循环体头部,计算策略之后通过调用Selector的select()方法来阻塞当前线程
(当有任务被添加时,会通过Selector的wakeUp方法来主动唤醒该Selector)
2.3 接收新连接并提交注册
上面说到bossGroup的NioEventLoop调用Selector的select()方法监听ACCEPT事件,并阻塞当前线程。后续当新连接进来时,select()被唤醒,开始注册新连接
,大致流程如下
如上图,调用NioMessageUnsafe的read方法,内部调用NioServerSocketChannel的doReadMessages来接收连接,并将SocketChannel封装为NioSocketChannel,源码如下
随后调用DefaultChannelPipeline的fireChannelRead方法,从ChannelPipeline的head开始往后逐一调用ChannelHandler的channelRead方法。可以看到,这里调用了ServerBootstrapAcceptor(ServerBootstrapAcceptor是之前执行第二个任务时添加到ChannelPipeline中的
)的channelRead方法,内部提交【NioSocketChannel注册】任务给workerGroup的NioEventLoop。源码如下
提交【NioSocketChannel注册】任务之后,bossGroup的NioEventLoop继续调用Selector的select方法阻塞。到这里,接收一个连接的过程就结束了。
三、总结
至此,服务端的启动流程就告一段落,后续会继续讲解NioSocketChannel注册到workerGroup的NioEventLoop的流程
以及NioSocketChannel接收到客户端发送过来的数据时的读取流程
。
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