头图

shapeFLag

vnodeshapeFLag属性使用二进制的方式描述了组件的类型。shapeFLag的值的类型是个枚举:

export const enum ShapeFlags {
  ELEMENT = 1, // 表示一个普通的HTML元素
  FUNCTIONAL_COMPONENT = 1 << 1, // 函数式组件
  STATEFUL_COMPONENT = 1 << 2,  // 有状态组件
  TEXT_CHILDREN = 1 << 3, // 子节点是文本
  ARRAY_CHILDREN = 1 << 4, // 子节点是数组
  SLOTS_CHILDREN = 1 << 5, // 子节点是插槽
  TELEPORT = 1 << 6, // 表示vnode描述的是个teleport组件
  SUSPENSE = 1 << 7, // 表示vnode描述的是个suspense组件
  COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE = 1 << 8, // 表示需要被keep-live的有状态组件
  COMPONENT_KEPT_ALIVE = 1 << 9, // 已经被keep-live的有状态组件
  COMPONENT = ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT | ShapeFlags.FUNCTIONAL_COMPONENT // 组件,有状态组件和函数式组件的统称
}

一个vnode可以是多个不同的的类型,如:

vnode.shapeFlag = ShapeFlags.ELEMENT | ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN

判断某个vnode的类型时可以使用vnode.shapeFlag & ShapeFlags.ELEMENT的方式进行判断,或判断vnode是否同时是多种类型vnode.shapeFlag & ShapeFlags.ELEMENT | ShapeFlags.ARRAY_CHILDREN

patchFlag

patchFlag是在编译template模板时,给vnode添加的一个标识信息,这个标识信息反映了vnode的哪些部位绑定了动态值,这样在runtime阶段,可以根据patchFlag判断出哪些内容需要更新,实现靶向更新。

patchFlag的类型和shapeFLag相同,也是个枚举类型:

export const enum PatchFlags {
  // 表示vnode具有动态textContent的元素
  TEXT = 1,
  // 表示vnode具有动态的class
  CLASS = 1 << 1,
  // 表示具有动态的style
  STYLE = 1 << 2,
  // 表示具有动态的非class和style的props
  PROPS = 1 << 3,
  // 表示props具有动态的key,与CLASS、STYLE、PROPS冲突
  FULL_PROPS = 1 << 4,
  // 表示有监听事件(在同构期间需要添加)
  HYDRATE_EVENTS = 1 << 5,
  // 表示vnode是个children顺序不会改变的fragment
  STABLE_FRAGMENT = 1 << 6,
  // 表示children带有key的fragment
  KEYED_FRAGMENT = 1 << 7,
  // 表示children没有key的fragment
  UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8,
  // 表示vnode只需要非props的patch。例如只有标签中只有ref或指令
  NEED_PATCH = 1 << 9,
  // 表示vnode存在动态的插槽。例如动态的插槽名
  DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10,
  // 表示用户在模板的根级别存在注释而创建的片段,这是一个仅用于开发的标志,因为注释在生产中被剥离
  DEV_ROOT_FRAGMENT = 1 << 11,
  
  // 以下都是一些特殊的flag,它们不能使用位运算进行匹配
  // 表示vnode经过静态提升
  HOISTED = -1,
  // diff算法应该退出优化模式
  BAIL = -2
}

以下是针对不同patchFlag的一些示例

PatchFlags.TEXT

<script setup>
import {ref} from 'vue';

const msg = ref('Hello')
</script>

<template>
  <h1>{{ msg }}</h1>
</template>

<h1>标签中只绑定了动态的textContext,所以以上模板转为vnode之后,patchFlagPatchFlags.TEXT

你可以将代码复制在Vue SFC Playground中进行测试。

在这里插入图片描述

PatchFlags.CLASS、PatchFlags.STYLE

<script setup>
import { ref, reactive } from 'vue'
  
const msg = ref('Hello')
const style = reactive({ fontSize: '24px' })
const classObj = ref('red')
</script>

<template>
  <h1 :class="classObj" :style="style">{{ msg }}</h1>
</template>

<style>
  .red {
    color: red;
  }
</style>

<h1>标签绑定了动态的classstyletextContent,所以patchFlagPatchFlags.TEXT | PatchFlags.CLASS | PatchFlags.STYLE

Vue SFC Playground

PatchFlags.PROPS

<script setup>
import { ref } from 'vue'

const msg = ref('Hello')
</script>

<template>
  <h1 :title="msg">{{ msg }}</h1>
</template>

<h1>标签绑定了动态的titletextContent,所以patchFlagPatchFlags.TEXT | PatchFlags.PROPS

Vue SFC Playground

PatchFlags.FULL_PROPS

<script setup>
import { ref } from 'vue'

const msg = ref('Hello')
const dynamicKey = ref('foo')
</script>

<template>
  <h1 :[dynamicKey]="msg" >{{ msg }}</h1>
</template>

<h1>标签绑定了动态的textContent和一个动态的dynamicKey属性,所以patchFlagPatchFlags.TEXT | PatchFlags.FULL_PROPS

Vue SFC Playground

PatchFlags.STABLE_FRAGMENT

<script setup>
import { ref } from 'vue'

const msg = ref('Hello')

function handleClick() {
  classObj.red = !classObj.red
}
</script>

<template>
  <h1 @click="handleClick" >{{ msg }}</h1>
  <span>text</span>
</template>

<template>标签中有多个根标签,会创建一个Fragment类型的vnode,因为<h1><span>标签的顺序始终不会发生变化,所以Fragment类型的vnodepatchFlagPatchFlags.STABLE_FRAGMENT

Vue SFC Playground

PatchFlags.KEYED_FRAGMENT

<script setup>
import { reactive } from 'vue'

const data = reactive([ 'one', 'two', 'three' ])
</script>

<template>
  <span v-for="item in data" :key="item">{{ item }}</span>
</template>

<template>标签中有多个根标签,而且每个标签都有key,所以Fragment类型的vnodepatchFlagPatchFlags.KEYED_FRAGMENT

Vue SFC Playground

PatchFlags.UNKEYED_FRAGMENT

<script setup>
import { reactive } from 'vue'

const data = reactive([ 'one', 'two', 'three' ])
</script>

<template>
  <span v-for="item in data">{{ item }}</span>
</template>

<template>标签中有多个根标签,但标签都没有key,所以Fragment类型的vnodepatchFlagPatchFlags.UNKEYED_FRAGMENT

Vue SFC Playground

PatchFlags.NEED_PATCH

<script setup>
import { ref } from 'vue'

const dom = ref()

const vFocus = {
  mounted: (el) => el.focus()
}
</script>

<template>
  <input v-focus />
  <h1 ref="dom">Hello</h1>
</template>

<input/><h1>对应的vnodepatchFlag均为PatchFlags.NEED_PATCH

Vue SFC Playground

PatchFlags.DYNAMIC_SLOTS

<template>
  <Comp>
    <template #one v-if="ok">hello</template>
  </Comp>

  <Comp>
    <template v-for="name in list" #[name]>{{ name }}</template>
  </Comp>
</template>

两个<Comp>中的slot都可能发生变化,所以它们对应的vnodepatchFlagPatchFlags.DYNAMIC_SLOTS

Vue SFC Playground

PatchFlags.DEV_ROOT_FRAGMENT

<template>
 <!-- title -->
 <h1>Hello</h1>
</template>

<template>的根级存在注释,同时有多个标签,便签顺序不会变化,所以根vnodepatchFlagPatchFlags.STABLE_FRAGMENT | PatchFlags.DEV_ROOT_FRAGMENT

Vue SFC Playground

PatchFlags.HOISTED

<template>
  <h1>Hello</h1>
  <p>test</p>
</template>

<h1><p>标签都是两个静态标签,所以它们对应的vnodepatchFlagPatchFlags.HOISTED

如果只存在一个静态标签,这个静态标签对应的vnodepatchFlag不是PatchFlags.HOISTED,而是默认的0

<template>
     <h1>Hello</h1>
</template>

Vue SFC Playground


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