Go语言创建HTTP服务还是非常方便的,基于http.Server几行代码就能实现,本篇文章主要介绍http.Server的基本使用方式以及HTTP请求处理流程。当然,目前很多web服务都基于gin框架实现,所以我们也会简单介绍下gin框架的一些使用套路。
http.Server 概述
基于http.Server只需要短短几行代码就能创建一个HTTP服务,最简单的只需要配置好监听地址,以及请求处理handler就可以了,如下面程序所示:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func main() {
server := &http.Server{
Addr: "0.0.0.0:8080",
}
//注册路由(也就是请求处理方法),处理/ping请求,精确匹配(请求地址必须完全一致)
http.HandleFunc("/ping", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("hello world"))
})
//启动HTTP服务
err := server.ListenAndServe()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
/*
curl http://127.0.0.1:8080/ping
hello world
curl http://127.0.0.1:8080/ping/1
404 page not found
*/
如上面程序所示,http.Server.Addr设置HTTP服务监听地址,如果没有设置,默认监听80端口;http.HandleFunc函数用于注册路由,也就是请求对应的处理方法,有两个参数:第一个参数含义是pattern,有两种匹配方式,"/ping"为精确匹配即请求地址必须等于"/ping",如请求"/ping/1"无法匹配,而"/ping/"为前缀匹配,如请求"/ping/1"也会匹配成功;第二个参数是函数类型,func(ResponseWriter, * Request),ResponseWriter可用于向客户端返回数据,Request代表当前HTTP请求。
函数http.Server.ListenAndServe用于启动HTTP服务,想想流程应该是怎样的呢?肯定需要Listen吧(底层肯定少不了socket,bind,listen三个系统调用),其次呢?等待客户端连接呗,也就是循环等待accept,一旦返回创建新的协程处理该客户端请求就行了(包括读取数据,解析HTTP请求,处理,返回数据)。还是比较简单的,整个流程的代码如下:
func (srv *Server) ListenAndServe() error {
ln, err := net.Listen("tcp", addr)
return srv.Serve(ln)
}
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
for {
rw, err := l.Accept()
c := srv.newConn(rw)
// 子协程处理请求
go c.serve(connCtx)
}
}
func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
for {
//读取&解析HTTP请求
w, err := c.readRequest(ctx)
//处理HTTP请求
serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
//结束&返回
w.finishRequest()
if !w.conn.server.doKeepAlives() {
return
}
}
}
整个流程框架其实非常简单,与我们预想的基本一致,当然这里我们省略了很多细节问题。如,c.serve函数主流程为什么是一个for循环呢?会多次处理请求吗?当然是的,因为HTTP协议keepalive存在,客户端建立连接之后,可以基于这一个连接发送多个HTTP请求。而且,一般处理HTTP请求是不是都有超时时间,如何处理超时问题我们也省略了,我们只关注都有哪些超时配置,这些配置都定义在http.Server结构,如下:
type Server struct {
//读取HTTP请求head超时时间
ReadHeaderTimeout time.Duration
//读取HTTP请求超时时间
ReadTimeout time.Duration
//写请求响应超时时间(在此之前必须向客户端返回响应数据),超时关闭连接
WriteTimeout time.Duration
//空闲长连接超时时间(注意如果没有设置,默认使用ReadTimeout),超时关闭连接
IdleTimeout time.Duration
}
有两个超时配置需要关注下:WriteTimeout设置的是写请求响应超时时间,也就是说从收到客户端请求开始,该时间内必须向客户端返回响应数据,否则触发超时,关闭与客户端的连接(划重点:可能会导致502或reset),所以这也是业务请求最大处理时间;IdleTimeout设置的是空闲长连接超时时间,也就是说处理完当前请求之后,Go服务等待下一个请求到达的最大时间(在此时间段认为长连接空闲),超过该时间段,会关闭与客户端的长连接(划重点:可能会导致502或reset),划重点,如果IdleTimeout没有设置,默认使用ReadTimeout。
另外,注意处理HTTP请求时,是通过http.serverHandler.ServeHTTP函数处理的,而我们创建HTTP服务设置请求处理方法是通过函数http.HandleFunc实现的,这之间有什么关系吗?Go语言HTTP请求处理器都必须实现接口http.Handler,该接口只定义了一个方法ServeHTTP:
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}
//http.serverHandler结构实现了http.Handler接口
type serverHandler struct {
srv *Server
}
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
// http.Server.Handler字段的类型就是 http.Handler,也就是说通过这个字段也能定义请求处理方法
handler := sh.srv.Handler
if handler == nil {
//http.HandleFunc注册路由到全局DefaultServeMux
handler = DefaultServeMux
}
//处理请求
handler.ServeHTTP(rw, req)
}
http.serverHandler结构实现了http.Handler接口(实现了方法ServeHTTP),该方法可根据请求地址,匹配对应的处理方法并执行。另外注意到http.Server还有一个字段Handler也能定义请求处理方法,因为该字段的类型就是http.Handler,也就是说我们可以自己定义一个结构(只要实现ServeHTTP方法),自定义请求匹配方式。
上面提到的多个结构/接口关系如下图所示:
gin 概述
gin是一款非常热门的的web框架,很多web服务都是基于他搭建的。gin为我们提供了更加丰富的路由匹配方式,还有middleware拦截器更是为我们提供了极大便利。gin的使用非常简单,如下所示:
package main
import (
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
r := gin.Default()
//注册路由
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run()
}
gin框架有三个非常重要的结构定义:1)gin.RouterGroup提供多个路由注册方法,这些方法对应着HTTP请求method,如gin.RouterGroup.GET只注册GET请求路由,gin.RouterGroup.Any注册的路由与请求method无关;2)gin.Engine就是gin框架实例,其继承了结构gin.RouterGroup,所以上面的事例程序才能通过"r.GET"注册路由。另外,gin框架底层其实还是基于http.Server创建的web服务,也就是HTTP请求的解析、处理流程、响应阶段依然是http.Server完成的。那么,HTTP请求的处理gin框架是如何接管的呢?还记得http.Handler接口吗(只有一个方法ServeHTTP),Go语言HTTP请求处理器都必须实现接口http.Handler,所以只需要gin.Engine实现http.Handler接口就可以了。
type RouterGroup struct {
//请求处理链(拦截器)
Handlers HandlersChain
//基本路径
basePath string
//engin实例
engine *Engine
}
//路由组
func (group *RouterGroup) Group(relativePath string, handlers ...HandlerFunc) *RouterGroup {
return &RouterGroup{
Handlers: group.combineHandlers(handlers),
basePath: group.calculateAbsolutePath(relativePath),
engine: group.engine,
}
}
func (group *RouterGroup) POST(relativePath string, handlers ...HandlerFunc) IRoutes {
return group.handle(http.MethodPost, relativePath, handlers)
}
type Engine struct {
RouterGroup
//路由
trees methodTrees
}
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
}
gin.Engine实现了方法ServeHTTP,所以可以直接替换Go语言HTTP请求处理阶段,实现自定义的路由匹配,参数解析,请求处理,返回响应结果等等。gin.Engine结构包含一个字段类型为methodTrees,注册的所有路由都存储在该字段,gin框架路由存储与匹配基于前缀树(Tire)实现,提升路由匹配效率,有兴趣的读者可以自己研究下前缀树。
基于gin框架注册路由时,请求处理方法只有一个输入参数,类型为gin.Context,该结构封装了原生的http.ResponseWriter以及http.Request,基于此定义了很多方法,如解析参数,返回响应结果:
//解析json请求,obj结构体指针类型变量
func (c *Context) BindJSON(obj interface{}) error
//获取请求query参数
func (c *Context) Query(key string) string
//获取请求header
func (c *Context) GetHeader(key string) string
//响应结果添加header
func (c *Context) Header(key, value string)
//返回json结果,code为HTTP状态码,obj为返回结构变量
func (c *Context) JSON(code int, obj interface{})
最后不得不提gin框架非常重要的概念,middleware拦截器。设想有这么一个需求,服务的部分接口需要校验登录态怎么办?将登录态逻辑写到每一个请求处理方法吗?成本貌似有点高。不知道你有没有注意到,gin框架注册路由的第二个参数,是可变参数,也就是可以传递多个HandlerFunc(处理链),路由匹配成功后遍历执行所有的HandlerFunc。middleware拦截器与此类似,gin.Engine.Use方法可以注册全局的拦截器,gin.RouterGroup.Group方法也可以注册路由组的拦截器,通过在蓝拦截器校验登录态成本更低(校验成功,设置用户信息上下文,执行下一个拦截器;校验失败,直接返回),校验登录拦截器可以如下所示:
loginGroup := router.Group("/admin", middleware.AuthCheck())
//所有以/admin开始的请求都匹配到loginGroup组,并且执行AuthCheck方法
func AuthCheck() gin.HandlerFunc {
return func(c *gin.Context) {
if 失败 {
// 返回未登录
c.AbortWithStatusJSON(http.StatusOK, errorCode.UserNotLogin)
}
//执行下一个拦截器
c.Next()
}
}
//遍历执行下一个拦截器
func (c *Context) Next() {
c.index++
for c.index < int8(len(c.handlers)) {
c.handlers[c.index](c)
c.index++
}
}
gin.Context.Next方法用于执行下一个拦截器(也可以没有,当前拦截器执行完毕后,自动执行下一个拦截器);结合Next方法,我们可以在同一个拦截器实现,既拦截请求到达又拦截请求返回(Next方法之后的逻辑,在请求返回时执行)。
通过web服务会注册多个拦截器,包括trace用于全链路追踪,recover用于捕获请求panic,accesslog用于记录访问日志等等,而gin框架本身也提供了几个默认的拦截器可以使用,如gin.Logger()、gin.Recovery()。
如何记录access日志
我们写的服务不可能没有任何异常,而且日常工作中可能经常需要排查客户反馈问题,这时候你能得到的信息可能非常少,只有客户的手机号或者用户ID等,根据这些简单的信息如何去定位排查问题呢?第一步肯定是要搞清楚,客户在什么时候出的什么错,也就是什么时候请求的什么接口,返回的什么数据。这些信息也可以去接入层如网关查询,不过网关可能不会记录用户ID(网关不会校验登录态),甚至没有请求参数与返回数据。
这就需要我们自身服务具备这样的功能了,记录请求访问日志(包括用户信息,请求参数,请求接口,返回数据等等),当然日志记录与采集也是需要成本的,这就需要在问题排查与成本之间平衡选择了。
参考gin框架,我们可以注册一个全局的拦截器accesslog用于记录访问日志,gin框架本身也提供有默认的拦截器可以使用:
func LoggerWithConfig(conf LoggerConfig) HandlerFunc {
return func(c *Context) {
// Start timer
start := time.Now()
path := c.Request.URL.Path
raw := c.Request.URL.RawQuery
// Process request
c.Next()
// Log only when path is not being skipped
if _, ok := skip[path]; !ok {
param := LogFormatterParams{
Request: c.Request,
isTerm: isTerm,
Keys: c.Keys,
}
// Stop timer
param.TimeStamp = time.Now()
param.Latency = param.TimeStamp.Sub(start)
param.ClientIP = c.ClientIP()
param.Method = c.Request.Method
param.StatusCode = c.Writer.Status()
param.ErrorMessage = c.Errors.ByType(ErrorTypePrivate).String()
param.BodySize = c.Writer.Size()
if raw != "" {
path = path + "?" + raw
}
param.Path = path
fmt.Fprint(out, formatter(param))
}
}
}
//[GIN] 2022/09/14 - 11:21:26 | 200 | 201.43µs | 127.0.0.1 | GET "/ping"
可以看到,默认日志拦截器记录了客户端IP,请求接口,耗时,响应状态码等信息。当然你自己实现时也可以添加其他额外信息,如用户信息。只不过在记录请求参数以及响应结果时,你会发现,请求参数Request.Body只能读取一次,拦截器读取了后续流程怎么办?响应数据压根获取不到!
针对这两个问题,有一些方法可以解决,请求参数Request.Body只能读取一次,那就读取之后再将数据塞回去,那后续流程就能继续获取请求数据了。至于获取响应数据无法获取的问题,可以封装并替换gin框架原生的ResponseWriter,在写响应数据的时候,先缓存到buffer,再调用原生ResponseWriter返回数据即可。这两个问题的解决方案如下面代码所示:
//body就是请求参数了,也不影响后续流程
var body []byte
if c.Request.Body != nil {
body, _ = ioutil.ReadAll(c.Request.Body)
}
//将数据再塞回去
c.Request.Body = ioutil.NopCloser(bytes.NewBuffer(body))
//封装gin.ResponseWriter
type bodyLogWriter struct {
gin.ResponseWriter
body *bytes.Buffer
}
//将响应数据同时缓存在buffer
func (w bodyLogWriter) Write(b []byte) (int, error) {
if _, err := w.body.Write(b); err != nil {
log.Printf("bodyLogWriter err:%v", err)
}
return w.ResponseWriter.Write(b)
}
//替换writer
blw := &bodyLogWriter{body: bytes.NewBuffer([]byte{}), ResponseWriter: c.Writer}
c.Writer = blw
总结
本篇文章首先介绍了http.Server的主要流程,包括监听,解析请求,处理请求,响应数据等阶段,我们也直到了Go语言HTTP请求处理器都必须实现接口http.Handler,通过实现该接口,我们可以自定义请求匹配以及处理方式。另外,还讲解了热门gin框架的基本使用,包括路由注册方式,middleware拦截器的概念以及原理,以及在此之上如何记录access日志。
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