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防抖和节流都是闭包的应用,先理解闭包,再理解防抖和节流

防抖(debounce)

先不说概念,按自己的理解,在单反里,有防抖机制。因为人在拿着单反的时候会手抖(单反重),按下快门的瞬间,照片会糊,所以有防抖机制,以防止新手把照片拍糊

单反中的防抖是防止抖动,让人拍出清晰的照片,JavaScript 中的防抖是为了什么?

同理,它的作用也是防止抖动。试想当你频繁触发一个事件时,就会引起不必要的性能损失,那么让该事件在停止触发后再触发,以此减少部分性能

防抖的定义

防抖就是要延迟执行,你一直操作触发事件一直不执行,当你停止操作等待多少秒后才执行

也就是说不管事件触发频率有多高,一定在事件触发 n 秒后执行。如果在事件触发的 n 秒又触发了这个事件,那就以新事件的事件为准,n 秒后才执行。总之,要等你触发完事件 n 秒内不再触发事件,它才执行

手写防抖

根据定义,我们知道要在时间 n 秒后执行,那么我们就用定时器来实现

function debounce(event, wait) {
  let timer = null;
  return function (...args) {
    clearTimeout(timer); // 清除setTimeout,使其回调函数不执行
    timer = setTimeout(() => {
      event.apply(this, args);
    }, wait);
  };
}

代码很简单,即当还在触发事件时,就清除 timer,使其在 n 秒后执行,但此写法首次不会立即执行,为其健壮性,需加上判断是否第一次执行的第三个参数 flag,判断其是否立即执行

function debounce(event, wait, flag) {
  let timer = null;
  return function (...args) {
    clearTimeout(timer);
    if (!timer && flag) {
      event.apply(this, args);
    } else {
      timer = setTimeout(() => {
        event.apply(this, args);
      }, wait);
    }
  };
}

防抖场景

窗口大小变化,调整样式

window.addEventListener('resize', debounce(handleResize, 200));

搜索框,输入后 1000 毫秒搜索

debounce(fetchSelectData, 300);

表单验证,输入 1000 毫秒后验证

debounce(validator, 1000);

防抖帝王库

两大工具库都有防抖源码,可供参考

lodash-debounce

underscore-debounce

节流(throttle)

顾名思义,一节一节的流,就好似控制水阀,在事件不断触发的过程中,固定时间内执行一次事件

手写节流

因为是固定时间内执行一次时间,所以我们有两种实现方法,一用时间戳,二用定时器

时间戳

function throttle(event, wait) {
  let pre = 0;
  return function (...args) {
    if (new Date() - pre > wait) {
      // 当 n 秒内不重复执行
      pre = new Date();
      event.apply(this, args);
    }
  };
}

使用时间戳虽然能实现节流,但是最后一次事件不会执行

定时器

function throttle(event, wait) {
  let timer = null;
  return function (...args) {
    if (!timer) {
      timer = setTimeout(() => {
        timer = null;
        event.apply(this, args);
      }, wait);
    }
  };
}

使用定时器实现节流,虽然最后一次能触发,但是第一次不会触发

时间戳 + 定时器

为解决第一次和最后一次都可以触发,把两者结合起来

function throttle(event, wait) {
  let pre = 0,
    timer = null;
  return function (...args) {
    if (new Date() - pre > wait) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
      pre = new Date();
      event.apply(this, args);
    } else {
      timer = setTimeout(() => {
        event.apply(this, args);
      }, wait);
    }
  };
}

节流场景

scroll 滚动

window.addEventListener('scroll', throttle(handleScroll, 200));

input 动态搜索

throttle(fetchInput, 300);

节流帝王库

lodash-throttle

underscore-throttle

总结

防抖:只执行最后一次。事件持续触发,但只有等事件停止触发后 n 秒后才执行函数

节流:控制执行频率。持续触发,每 n 秒执行一次函数

对比图:

防抖节流对比图

线上 demo(司徒正美的 demo):防抖节流

参考资料

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