要知道,在 Websocket 协议发布之前,浏览器只能单向通信,客户端可以联系服务端,但服务端不能主动联系客户端。
在这种背景下,消息推送以及需要实时通信的聊天室等功能实现比较麻烦,机智的开发者们只能一遍骂骂咧咧一边写轮询的代码.
Socket.IO 能解决浏览器没有原生提供双向通信的方式,它为了支持长连接也是操碎了心,内置了好几种不同的降级方案。直到浏览器宣布原生支持 Websocket后,我们这群搞开发的都乐开了花。
Websocket 一直以来是大家都嚷嚷着提Issue ,要求开发给支持的协议。最近这款开源的 API 管理工具,EOAPI,终于支持了!
话不多说,直接上描述:
Websocket 测试
先上动图~
文字步骤:
- 点击 Tab 加号选中 Websocket 协议
- 输入地址后点击连接按钮就可以和服务端进行通信啦
- 在 message 输入你想要发送的内容
- 在返回 message 信息流中查看内容
测试结束后,还可以点击测试历史看到历史请求
在线 Demo 链接:
https://www.eoapi.io/?utm_sou...
文档链接:
https://docs.eoapi.io/?utm_so...
Github:
https://github.com/eolinker/e...
Gitee:
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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