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在上一节文章里 go微服务框架Kratos (连载二) :定义api接口以及实现 我们学会了 定义以及实现kratos的api方法
本章节,我们学习如何定义一个 创建一个自己的 restful接口 。
一、创建user的restful接口 proto 文件
在官方文档 https://go-kratos.dev/docs/co... 里面,介绍了,如何创建一个 api 。
我们这里生成一个user.proto,使用:
//生成 proto文件模版
kratos proto add api/helloworld/v1/user.proto
我们发现在 api/helloworld/v1文件夹里,生成了一份 user.proto文件
生成了user的增删改查,接口
CreateUser() 表示增
DeleteUser() 表示删
UpdateUser() 表示修改
GetUser() 查询一条
ListUser() 查询多条
二、修改proto文件,定义restful路由
我们先引入proto的http的类库
import "google/api/annotations.proto";
在user.proto文件,引入上面的库
2.1 修改 CreateUser()的http api 路由
我们把源码的
rpc CreateUser (CreateUserRequest) returns (CreateUserReply);
修改如下:
rpc CreateUser (CreateUserRequest) returns (CreateUserReply){
option (google.api.http) = {
post: "/user",
body: "*",
};
};
2.2 修改 DeleteUser()的http api 路由
我们把源码的
rpc DeleteUser (DeleteUserRequest) returns (DeleteUserReply);
修改如下:
rpc DeleteUser (DeleteUserRequest) returns (DeleteUserReply){
option (google.api.http) = {
delete: "/user/{id}",
};
};
因为这里接受了 id 参数,所以我们需要定义下DeleteUserRequest
把源码的
message DeleteUserRequest {}
修改如下:
message DeleteUserRequest {
int64 id = 1;
}
2.3 修改 UpdateUser()的http api 路由
我们把源码的
rpc UpdateUser (UpdateUserRequest) returns (UpdateUserReply);
修改如下:
rpc UpdateUser (UpdateUserRequest) returns (UpdateUserReply){
option (google.api.http) = {
put: "/user/{id}",
body: "*",
};
};
因为这里接受了 id 参数,所以我们需要定义下UpdateUserRequest
把源码的
message UpdateUserRequest {}
修改如下:
message UpdateUserRequest {
int64 id = 1;
}
2.4 修改 GetUser()的http api 路由
我们把源码的
rpc GetUser (GetUserRequest) returns (GetUserReply)
修改如下:
rpc GetUser (GetUserRequest) returns (GetUserReply){
option (google.api.http) = {
get: "/user/{id}",
body: "*",
};
};
因为这里接受了 id 参数,所以我们需要定义下GetUserRequest
把源码的
message GetUserRequest {}
修改如下:
message GetUserRequest {
int64 id = 1;
}
message GetUserReply {
int64 id = 1;
}
2.5 修改 ListUser()的http api 路由
我们把源码的
rpc ListUser (ListUserRequest) returns (ListUserReply)
修改如下:
rpc ListUser (ListUserRequest) returns (ListUserReply){
option (google.api.http) = {
get: "/users",
};
};
三、执行make api,生成对应的api接口
➜ make api
我们发现在 api/helloworld/v1 目录下,生成了好几个文件如下:
user.pb.go
user_grpc.pb.go
user_http.pb.go
我们打开 user_http.pb.go 看一下api需要实现的接口
type UserHTTPServer interface {
CreateUser(context.Context, *CreateUserRequest) (*CreateUserReply, error)
DeleteUser(context.Context, *DeleteUserRequest) (*DeleteUserReply, error)
GetUser(context.Context, *GetUserRequest) (*GetUserReply, error)
ListUser(context.Context, *ListUserRequest) (*ListUserReply, error)
UpdateUser(context.Context, *UpdateUserRequest) (*UpdateUserReply, error)
}
func RegisterUserHTTPServer(s *http.Server, srv UserHTTPServer) {
r := s.Route("/")
r.POST("/user", _User_CreateUser0_HTTP_Handler(srv))
r.PUT("/user/{id}", _User_UpdateUser0_HTTP_Handler(srv))
r.DELETE("/user/{id}", _User_DeleteUser0_HTTP_Handler(srv))
r.GET("/user/{id}", _User_GetUser0_HTTP_Handler(srv))
r.GET("/users", _User_ListUser0_HTTP_Handler(srv))
}
四、生成service,并注入到kratos中的http或者grpc服务中
4.1 生成service
我们使用官方自带的 proto server 工具来生成service
kratos proto server api/helloworld/v1/user.proto -t internal/service
我们发现会在 internal/service目录生成一个 user.go 文件。
工具帮我们生成了对应的方法,我们只要实现就可以了。
4.2 依赖注入UserService
我们打开internal/service/service.go文件
把原来的:
var ProviderSet = wire.NewSet(NewGreeterService)
修改成
var ProviderSet = wire.NewSet(NewGreeterService,NewUserService)
然后再执行
make generate
4.3 把UserService注入到 http服务中
我们打来internal/server/http.go文件
在NewHTTPServer()函数中,增加参数userService *service.UserService
以及函数内实现 v1.RegisterUserHTTPServer(srv, userService) 具体如下图
然后再执行
make generate
4.4 在浏览器中访问 http://localhost:8000/user/1
我们重新编译一下:
go run ./cmd/helloworld -conf configs/config.yaml
然后在浏览器中访问 http://localhost:8000/user/1
结果如下:
可以访问了,只是结果为一个空的默认的返回值结构体。
五、实现 UserService 接口中的方法
5.1 实现 GetUser接口
我们把
func (s *UserService) GetUser(ctx context.Context, req *pb.GetUserRequest) (*pb.GetUserReply, error) {
return &pb.GetUserReply{}, nil
}
修改成如下,增加了一个返回的id,把请求的id返回出来
func (s *UserService) GetUser(ctx context.Context, req *pb.GetUserRequest) (*pb.GetUserReply, error) {
return &pb.GetUserReply{Id: req.Id}, nil
}
此时我们再重新编译一下,浏览器访问如下:
id被我们接受到了。此时我们的第一个接口实现也就完成了。
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