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本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 已收录,有一线大厂面试完整考点、资料以及我的系列文章。

这一篇应该早在两年前就要写了,因为是当初面试某间知名的 Udxxx 线上课程的面试题,现在只能用我薄弱的记忆回忆一下。要说进阶题是因为当初我自认为对 Promise 算了解,但遇到这种应用题还是被 KO。

image.png

有碰过 Promise 的人可能会觉得也没什么难的,就是处理非同步 async

var p = num => new Promise((resolve, reject) => {
    if(num <= 2) {
        setTimeout(resolve('Success!'), Math.random()*1000);
        return;
    }
    reject('Failure!') 
});

p(1)
  .then(res => { console.log(res)})
  .catch( error => { console.log(error)}); 
// "Success!"

但除了比较常见的 fetch API,其实还有很多进阶应用呢!接下来这题就要考考大家对 Promise 的熟度,因为当初的我是真的完全不知道怎麽解啊…

来看题目吧

总共 10 个 tasks 一次 call 最多 3 个,每个 task 需要完成的时间都不同。

每个任务所需时间是随机的,只是这样示意比较好懂

请使用以下提供的范本,写出能完成这 10 个任务的方法。

/**
 * @return { promise }
 * 写一个执行 task 的 function
 */
function task(){}
class handleTask{
  constructor(maxCount){
    this.maxCount = maxCount;
    this.pendingTask = [];
    this.completed = 0; 
  }
  run(tasks){}
}

依据题目与提供的函数先推断可能需要哪些变量:

  • totalTask: number = 10 → 总共几个 task
  • maxTask: number = 3 → 一次最多执行几个 task
  • pendingTask: [number] = [promise, promise...] → 等待被执行的 task
  • completed:number → Track 成功了几个 Tasks

写一个 promise 的 task 还算简单,

/**
 * @return { promise }
 * 写一个执行 task 的 function
 */
function task(){
  return new Promise((resolve, reject) => {
      console.log('running')
      setTimeout(resolve(), Math.random()*1000) // 每个 task 所需时间不同,所以这边用 random
  }).then(() => {
      console.log('done')
  }).catch(() => {
      console.log('error')
  })
}

但要写 run() 这个 method 时我完全卡住:

  • 不知道怎麽一次执行三次,是 run 3 次 task 吗?
  • 那执行完要怎麽在执行别的 task 直到执行完 ?

count

总觉得会但又不知道怎麽解,其实需要一个很重要的东西 count ,来计算你现在到底在执行哪一个 task

count→计算现在正在执行的 Task,若 count < 3 就会执行 task(),所以一开始会先执行 3 个 Tasks。

当其中一个 task 做完, count 就会 -1 ,然后继续做下一个 task

run(tasks){
      if(this.count < this.maxCount){
        this.count ++;
        tasks().then(() => {
          this.count --;
        })
      } 
}

pendingTask

另一个重点就是 pendingTask 拿来存待处理的任务,所以一开始会是 [4,5,6,7,8,9,10] ,当 [1,2,3] 其中一个 task 先处理完就会抓 task 4 继续处理,pendingTask 也会变 [5,6,7,8,9,10] 如下图:

image.png

run(tasks){
      if(this.count < this.maxCount){
        this.count ++;
        tasks().then(() => {
          this.count --;
          this.pendingTask.shift()
        })
      } else{
          this.pendingTask.push(tasks);
      }
}
class handleTask{
  constructor(maxCount){
    this.maxCount = maxCount; // 3
    this.count = 0;  
    this.pendingTask = [];
    this.completed = 0;
  }

  run(tasks){
    if(this.count < this.maxCount){
        this.count ++;
        tasks().then(() => {
          this.count --;
          this.completed ++;
          this.pendingTask.shift(0);
          
          console.log('completed: ', this.completed)
        })
      } else{
        this.pendingTask.push(tasks);
      }
  }
}

function task () {
  //... 略
}

let myTask = new handleTask(3);

for(let i=0; i< 10; i++){
  myTask.run(task);
}

出现问题: 总共才完成 3 个任务

But, 发现 completed 最后才等于 3 而已,代表只成功完成 3 个 tasks!一定是哪裡出问题了啊。

解決

这是因为 myTask.run(task); 会一瞬间跑十次 (不管 task 有没有做完), pendingTask 一开始会是 [4,5,6,7,8,9,10] ,然后因为

if(this.count < this.maxCount){
    this.count ++;
    //  前三个 task 会陆续做完      
    tasks().then(() => {
        this.count --;
        this.pendingTask.shift(0);
    })
}

真正只有 [1, 2, 3] 会跑进 if 裡面 run task,而 pendingTask 虽然会是 [7, 8, 9, 10] ,但其实 [4, 5, 6] 都没有被执行 run:

image.png

为了继续执行剩下任务,应该要把 this.pendingTask.shift(0); ,改成

if(this.pendingTask.length > 0) this.run(this.pendingTask.shift())

这时候蛮考验 JS 基本功的,若 this.pendingTask[4,5,6,7,8,9,10] ,那this.pendingTask.shift() 会回传,4 ; this.pendingTask 则变 [5,6,7,8,9,10] ,也就是把任务 4 继续丢尽 run 裡跑这样才能把所有任务都完成。


代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug

原文:
https://medium.com/starbugs/%...

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王大冶
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