以下实践结论来自 windows 平台 Edge 浏览器与 mac 平台 Chrome 浏览器
事件
// worker.js
self.addEventListener("install", (event) => {
self.skipWaiting()
})
self.addEventListener('activate', (event) => {
event.waitUntil(() => {})
})
self.addEventListener('push', (event) => {
event.waitUntil(() => {})
})
self.addEventListener('sync', (event) => {
event.waitUntil(() => {})
})
代码所包含的四个事件中,install 与 activate 事件是 service worker 的生命周期事件。
event.waitUntil 方法也是很重要的方法。
install:install 事件发生在 worker 被安装或更新时,然后进入等待状态,在某个时机进入激活中,避免与旧的已激活的 worker 冲突。调用 skipWaiting 可跳过等待。
activate:activate 事件表示当前 worker 已经正式工作。
push:push 事件是 web-push 能力的服务消息推送事件。重点之一。
sync:sync 则是由页面客户端发起的,我们可以用来做一定的推送能力。重点之一。
Web Push
web push 是依赖于浏览器客户端的推送能力,由浏览器厂商提供(大概)。可以在用户订阅后,在未打开过(大概)站点的情况下收到推送消息。
// client 部分,worker 为 serviceWorker.register 注册后的实例
const pushSubscription = worker.pushManager
.subscribe({
applicationServerKey: urlBase64ToUint8Array(publicVapidKey),
userVisibleOnly: true
})
fetch('/server', pushSubscription)
subscribe 的参数 applicationServerKey 为服务生成的公钥,完成订阅后 pushSubscription 中会包含分配的 endpoint 信息,即此客户端接受消息的推送地址。
然后需要将此 pushSubscription 信息提交给使用者的服务,在服务中使用相关信息进行消息推送,请参考其他文章。
endpoint 在 Edge 中为 https://wns2-sg2p.notify.wind...,在 chrome 中为 google 的 gcm 地址,后者有众所周知的连不上的问题。
如果需要使用浏览器的 web push 能力需要向厂商申请,需要进一步调研。
Sync
我们尝试其他方式进行。
sync 如名是用来做同步的。需要客户端代码发起同步注册:
worker.sync.register('sync-name')
然后已注册的 worker 即会触发 sync 事件。此时 worker 内需要进行轮询、长链接等方式进行消息获取,并调用通知进行展示,示例代码如下:
// worker.js
self.addEventListener('sync', (event) => {
function poll () {
fetch('/data-server/').then(res => {
self.registration.showNotification('来自轮询的消息', { body: res.data })
setTimeout(() => {
poll()
}, 30 * 1000)
})
}
poll()
}
看到这里可能会觉得为什么需要在 sync 中进行轮询,为什么不在 worker 中直接轮询?
实践发现 service-worker 在 tab 或浏览器退出后很快就会被回收,执行停止,这个时间最多也就 十几秒。
event.waitUntil 接受一个 promise,会告诉事件分发器事件仍然在进行,通知避免浏览器终止 worker 线程的执行,为了延长 worker 线程存活时间,我们将 poll 包装成一个不执行 resolve 的 promise 即可延长存活时间。
测试得在在关闭浏览器或页签后,最多执行了 3 分钟左右(同时,出现了一个现象,worker 在 5 分钟后又激活了一轮,15 分钟后又一轮,后续未观察,但同时 poll 里用来做标记的 id 变了)。并未达到长期存活的效果。
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