1、输入URL

  • 在地址栏输入网址后回车,浏览器对输入内容进行判断:检查输入内容是否为合法的URL连接。

    • 合法,判断输入的URL是否完整。如果不完整,浏览器智能补齐地址前缀或者后缀。
    • 不合法,将输入内容作为搜索条件,使用搜索引擎进行搜索。

2、DNS解析

  • 把URL地址解析为ip地址这一过程就是DNS解析。
  • 浏览器缓存:浏览器会按照一定的频率缓存 DNS 记录。
  • 操作系统缓存:如果浏览器缓存中找不到需要的 DNS 记录,那就去操作系统中找。
  • 路由缓存:路由器也有 DNS 缓存。
  • ISP 的 DNS 服务器:ISP 是互联网服务提供商(Internet Service Provider)的简称,ISP 有专门的 DNS 服务器应对 DNS 查询请求。
  • 根服务器:ISP 的 DNS 服务器还找不到的话,它就会向根服务器发出请求,进行递归查询(DNS 服务器先问根域名服务器.com 域名服务器的 IP 地址,然后再问.baidu 域名服务器,依次类推)

1)优化: dns-prefetch

  • 当浏览器从(第三方)服务器请求资源时,必须先将该跨域域名解析为 IP 地址,然后浏览器才能发出请求。
  • dns-prefetch(DNS预获取)是前端网络性能优化的一种措施。它根据浏览器定义的规则,提前解析之后可能会用到的域名,使解析结果缓存到系统缓存中,缩短DNS解析时间,进而提高网站的访问速度。

    <link rel="dns-prefetch" href="https://fonts.googleapis.com/">

3、TCP三次握手

  • 当浏览器得到服务器的ip地址后,浏览器通过随机端口号向服务器80端口发起TCP连接请求。
  • 在客户端发送数据之前会发起 TCP 三次握手用以同步客户端和服务端的序列号和确认号,并交换 TCP 窗口大小信息
  • 客户端发送SYN包,表示请求连接;
  • 服务端收到SYN包,回复SYN+ACK包,表示同意连接;
  • 客户端收到SYN+ACK包,回复ACK包,表示成功连接。

1)为什么是三次握手

  • 目的是“为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误”。

4、发送 HTTP/HTTPS 请求

(1)HTTP

  • 建立连接后,浏览器向服务器发送一个初始的HTTP GET请求,请求目标通常是一个HTML文件。

(2)HTTPS

  • 如果使用 HTTPS,会在TCP与HTTP之间添加一层协议作为加密及认证的服务,该层协议一般为SSL和TLS协议
  • SSL协议和TLS协议的作用是认证客户端和服务器,加密数据防止数据中途被窃取,并且维护数据的完整性,确保数据在传输过程中不被改变。

5、响应请求

  • 服务器收到请求后,发送一个HTTP响应报文,内容包含响应头和HTML正文。

1)状态码

  • 1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理。
  • 2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受。
  • 3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作。
  • 4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现。
  • 5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求。

6、浏览器的页面渲染

  • link 不会阻塞渲染
  • script 可能会阻塞渲染

1)构建DOM树

  • 根据 HTML 的内容,将标签按照结构解析成为 DOM 树,DOM 树解析的过程是一个深度优先遍历。即先构建当前节点的所有子节点,再构建下一个兄弟节点。
  • 在读取 HTML 文档,构建 DOM 树的过程中,若遇到 script 标签,则 DOM 树的构建会暂停,直至脚本执行完毕。

2)构建CSSOM树

  1. 处理CSS标记并构建CSSOM树。
  2. 在匹配一个节点对应的 CSS 规则时,是按照从右到左的顺序的,例如:div p { font-size :14px }会先寻找所有的p标签然后判断它的父元素是否为div
  3. 所以我们写 CSS 时,尽量用 id 和 class,千万不要过度层叠。

3)合并渲染树

  1. 将DOM树和CSSOM树合并成一个渲染树。
  2. 渲染树会忽略那些不需要渲染的节点,比如设置了display:none的节点。

4)布局与绘制

  1. 根据渲染树布局,计算每个节点的几何信息。

5)回流与重绘

  • display:none 会触发回流,而 visibility:hidden 只会触发重绘。

(1)回流

  1. 当浏览器发现某个部分发现变化影响了布局时,需要倒回去重新渲染,会从html标签开始递归往下,重新计算位置和大小。
  2. reflow基本是无法避免的,因为当你滑动一下鼠标、resize 窗口,页面就会产生变化。

(2)重绘

  • 改变了某个元素的背景色、文字颜色等等不会影响周围元素的位置变化时,就会发生重绘。
  • 每次重绘后,浏览器还需要合并渲染层并输出到屏幕上。
  • 回流的成本要比重绘高很多,所以我们应该尽量避免产生回流。

6)优化

(1)首屏渲染FCP

  • 第一次渲染的时间点,发生在 head 标签加载完成后。
  • 将关键样式放在 head 标签中。
  • 尽量把 script 标签放在 body 标签末尾,因为 script 可能会阻塞渲染。

7、断开连接

  • 完成渲染后就可以断开TCP连接了。
  • 但是现在浏览器为了减少请求耗时,默认开启了持久连接,只有标签页关闭的时候,TCP连接才关闭。

蔡工
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