1.垃圾分代回收

堆空间分为年轻代、老年代,默认内存占用比例为= 1:2对象分配步骤为:
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1.1 年轻代

主要分为Eden、From、To三个区域,其中,默认内存占用比例为8:1:1存活对象进入年轻代的条件:新产生的对象优先分配到老年代(除大对象,大对象会优先分配到老年代)

1.2 老年代

存活对象进入老年代的条件:

1.2.1 创建大对象(对象内存大于设定阈值)直接进入老年代

1.2.2 young gc后,To Survivor区不足以存放存活对象

1.2.3 每次young gc后,存活对象年龄+1。经过多次young gc后,如果存活对象的年龄达到了设定阈值(默认15),则会晋升到老年代中。

1.2.4 动态年龄判定规则。

To Survivor区中年龄从小到大的对象占据空间的累加之和,占到了 To Survivor区一半以上的空间,那么大于等于此年龄的对象会直接进入老年代,而不需要达到默认的晋升年龄。举例:年龄1+年龄2+年龄3+年龄N的对象加起来的空间,大于survivor区域的一半,就会让年龄N和年龄N以上的对象进入老年代。动态年龄判断应该是这样子的。其中,年龄N是动态的,可能为3时达到此条件,也可能是是为15时,最大为15,对象头中年龄字段大小为4哥字节,故最大15。说的通俗一点:就是年龄从小到大对象的占据空间的累加和,而不是某一个特定年龄对象占据的空间。

2.垃圾回收触发时机

2.1 young gc

年轻代垃圾回收

2.1.1 Eden区可用内存不足

2.2 full gc 所有区域垃圾回收

2.2.1 老年代达到某一阈值(默认92%)

2.2.2 方法区可用内存不足

2.2.3 在young gc之前,会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象的总空间。如果小于,说明YGC是不安全的,则会查看参数 HandlePromotionFailure 是否被设置成了允许担保失败,如果不允许则直接触发Full GC;如果允许,那么会进一步检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果小于会触发 Full GC;大于则会执行young gc(即使是不安全,有可能young gc后进入老年代的对象内存仍然大于老年代可用内存,此时会报内存溢出错误)

2.2.4 显式调用System.gc() 或者Runtime.gc()


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