Solidity是面向对象的高级编程语言,是用于开发智能合约的语言之一,语法类似于JavasSript,但又有所不同。本期,我们为初学Solidity的开发者们推荐了CSDN作者super_lixiang关于学习Solidity异常处理的一篇总结文章。
- throw:如果发生异常,消耗发送的所有gas,没有异常信息,回滚所有状态
- require(bool condition):自行判断,如果不满足条件也会产生异常,返回未使用的gas,一般来说尽可能的只用require,回滚已修改状态
- assert(bool condition):如果产生异常,返回剩余未使用的gas,回滚(已修改的状态)
- revert():终止执行,回滚所有状态。
在智能合约开发中,如果要对异常进行处理
- 尽早抛出异常
- 在函数中,针对异常的发生组织代码顺序
- 检查所有的前置条件
- 修改合约状态
- 和其他合约进行交互
版权声明:本文为CSDN博主「super_lixiang」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:
https://blog.csdn.net/super_l...
文章来源:CSDN博主「super_lixiang」
文章原标题:《第六集:Solidity异常处理》
如有侵权请与我们联系删除。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。