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什么是状态管理?

“状态”是描述应用程序当前行为的任何数据。这可能包括诸如“从服务器获取的对象列表”、“当前选择的项目”、“当前登录用户的名称”和“此模式是否打开?”等值。

众所周知,我们在研发一个复杂应用的过程中,一套好的状态管理方案是必不可少的,既能提升研发效率,又能降低研发维护成本,那么状态管理方案那么多,它们有什么不同,我们又该如何选择适合当前应用的方案呢?

本期将主要就 react 的常用状态管理方案进行对比分析,希望对各位看客有帮助。

React 状态管理方案

方案介绍
方案对比
框架原理优点缺点
hooks context基于 react hook,开发者可实现内/外部存储1. 使用简单<br/> 2. 不需要引用第三方库,体积最小<br/> 3. 支持存储全局状态,但在复杂应用中不推荐<br/> 4. 不依赖 react 上下文,可在组件外调用(外部存储的条件下)1. context value发生变化时,所有用到这个context的组件都会被重新渲染,基于 content 维护的模块越多,影响范围越大。<br/> 2.依赖 Context Provider 包裹你的应用程序,修改 store 无法在应用最顶层(App.tsx 层级)触发渲染<br/> 3. 受ui框架约束(react)<br/> 4. 依赖hooks调用
react-reduxFlux思想,发布订阅模式,遵从函数式编程,外部存储1. 不依赖 react 上下文,可在组件外调用<br/> 2. 支持存储全局状态<br/> 3. redux 本身是一种通用的状态解决方案1. 心智模型需要一些时间来理解,特别是当你不熟悉函数式编程的时候<br/> 2. 依赖 Context Provider 包裹你的应用程序,修改 store 无法在应用最顶层(App.tsx 层级)触发渲染<br/> 3.受 ui 框架约束(react)
mobx观察者模式 + 数据截止,外部存储1. 使用简单,上手门槛低<br/> 2. 不依赖 react 上下文,可在组件外调用<br/> 3. 支持存储全局状态<br/> 4.通用的状态解决方案1.可变状态模型,某些情况下可能影响调试<br/> 2. 除了体积相对较大之外,笔者目前未感觉到较为明显的缺点,3.99M
zustandFlux思想,观察者模式,外部存储1. 轻量,使用简单,上手门槛低<br/> 2. 不依赖 react 上下文,可在组件外调用<br/> 3. 支持存储全局状态 <br/> 4. 通用的状态解决方案1.框架本身不支持 computed 属性,但可基于 middleware 机制通过少量代码间接实现 computed ,或基于第三方库 zustand-computed 实现<br/>
jotai基于 react hook,内部存储1. 使用简单<br/> 2. 组件颗粒度较细的情况下,jotai性能更好<br/> 3.支持存储全局状态1. 依赖 react 上下文, 无法组件外调用,相对而言, zustand 在 react 环境外及全局可以更好地工作<br/> 2.受ui框架约束(react)
recoil进阶版 jotai,基于 react hook + provider context,内部存储相对于 jotai而言,会更重一些,但思想基本不变,拥有一些 jotai 未支持的特性及 api,如:<br/> 1.监听 store 变化<br/> 2. 针对 atom 的操作拥有更多的 api,编程上拥有更多的可能性,更加有趣拥有 jotai 所有的缺点,且相对于 jotai 而言:<br/> 1.使用 recoil 需要 < RecoilRoot > 包裹应用程序<br/> 2. 编写 selector 会复杂一些
valtio基于数据劫持,外部存储1. 使用简单,类mobx(类vue)的编程体验<br/> 2.支持存储全局状态<br/> 3.不依赖 react 上下文,可在组件外调用<br/> 4. 通用的状态解决方案1.可变状态模型,某些情况下可能影响调试<br/>2.目前笔者没发现其它特别大的缺点,个人猜测之所以star相对zustand较少,是因为 valtio 的数据双向绑定思想与 react 存在冲突。

Source

  • hooks context
    1.使用 react hooks + context 进行方便快捷的状态管理
    2.使用 react hooks + context 构建 redux 进行状态管理
  • react-redux
  • mobx

    import React from "react"
    import ReactDOM from "react-dom"
    import { makeAutoObservable } from "mobx"
    import { observer } from "mobx-react"
    
    // 状态及相关事件
    class Timer {
      secondsPassed = 0
    
      constructor() {
          makeAutoObservable(this)
      }
    
      increase() {
          this.secondsPassed += 1
      }
    
      reset() {
          this.secondsPassed = 0
      }
    }
    
    const myTimer = new Timer()
    
    // 构建可观擦组件
    const TimerView = observer(({ timer }) => (
      <button onClick={() => timer.reset()}>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</button>
    ))
    
    ReactDOM.render(<TimerView timer={myTimer} />, document.body)
    
    // 触发更新事件
    setInterval(() => {
      myTimer.increase()
    }, 1000)
  • zustand

    import { create } from 'zustand'
    
    // 状态及相关事件
    const useBearStore = create((set) => ({
    bears: 0,
    increasePopulation: () => set((state) => ({ bears: state.bears + 1 })),
    removeAllBears: () => set({ bears: 0 }),
    }))
    
    // 渲染视图
    function BearCounter() {
    const bears = useBearStore((state) => state.bears)
    return <h1>{bears} around here ...</h1>
    }
    
    // 触发更新事件
    function Controls() {
    const increasePopulation = useBearStore((state) => state.increasePopulation)
    return <button onClick={increasePopulation}>one up</button>
    }
    
  • jotai

    import { atom } from 'jotai'
    
    const countAtom = atom(0)
    
    function Counter() {
    // 状态及相关事件
    const [count, setCount] = useAtom(countAtom)
    return (
      <h1>
        {count}
        <button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>one up</button>
      </h1>
    )
    }
  • recoil

    const fontSizeState = atom({  
    key: 'fontSizeState',  
    default: 14,  
    });
    function FontButton() {  
    const [fontSize, setFontSize] = useRecoilState(fontSizeState);  
    return (  
      <button onClick={() => setFontSize((size) => size + 1)} style={{fontSize}}>  
        Click to Enlarge  
      </button>  
    );  
    }
  • valtio

    import { proxy, useSnapshot } from 'valtio'
    
    const state = proxy({ count: 0, text: 'hello' })
    
    function Counter() {
    const snap = useSnapshot(state)
    return (
      <div>
        {snap.count}
        <button onClick={() => ++state.count}>+1</button>
      </div>
    )

    相关建议

  • 如果你需要useState+useContext的替代品,那么jotai非常适合,即原子化的组件状态管理或少量组件间状态共享。
  • 如果你习惯了redux或喜欢react的自然不可变更新,那么zustand将非常适合。
  • 如果你习惯了vue/ slute /mobx,或者是JS/React的新手,valtio的可变模型将很适合。
  • 如果你在使用 zustand(redux/等不可变数据模型) + immer,建议改用valtio(mobx)
  • mobx有actions概念,而valtio概念更为简单(自由),如果你希望工程更为规范,可以使用mobx,如果是希望工程更为自由便捷,可以使用valtio
  • recoiljotai的编程思想类似,但提供了更多的 api 与 特性,针对原子状态拥有更多的可操作性,同时包体积也更大,但由于recoil功能庞大,其使用相对于jotai会繁琐一些,如果你希望工程轻巧便捷可以选用jotai,如果你想试试原子状态更多的可能性,那么试试recoil吧。

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daivon
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