1、英文命令颜色
p{color:red;}
2、RGB颜色
这个与 `photoshop` 中的 `RGB` 颜色是一致的,由 `R(red)`、`G(green)`、`B(blue)`三种颜色的比例来配色。如:
p{color:rgb(133,45,200);}每一项的值可以是 0~255 之间的整数,也可以是 0%~100% 的百分数。如:`
p{color:rgb(20%,33%,25%);} RGB的第四个参数是透明度,取值为0-1
3、十六进制颜色
这种颜色设置方法是现在比较普遍使用的方法,其原理其实也是 RGB 设置,但是其每一项的值由 0-255 变成了十六进制 00-ff。如:
p{color:#00ffff;}
4、hsla颜色值
如 hsla(360, 50%, 50%, .5) 半透明红色 , 此方式ie8及以下不兼HSLA(H,S,L,A)
H:Hue(色调)。0(或360)表示红色,120表示绿色,240表示蓝色,也可取其他数值来指定颜色。取值为:0 - 360
S:Saturation(饱和度)。取值为:0.0% - 100.0%
L:Lightness(亮度)。取值为:0.0% - 100.0%
A:Alpha透明度。取值0~1之间。
生成随机颜色代码:
方法一:RGB颜色
function RandomColor1(){
return '#'+Math.floor(Math.random()*255).toString(10)
}
方法二:十六进制颜色
function RandomColor2(){
return'#'+Math.floor(Math.random()*0xffffff).toString(16)
}
方法三:
使用RGB来表示,并使用es6语法,使用RGB的好处,一是代码少,简单好实现;二是可以支持透明度,透明度也可以支持随机颜色
function RandomColor3 () {
const r = Math.round(Math.random()*255);
const g = Math.round(Math.random()*255);
const b = Math.round(Math.random()*255);
//随机颜色返回的是一个0.5到1 的两位小数;如果生成的0-1就直接是
const a = ( (Math.random()*5 + 5) / 10 ).toFixed(2)
const a =Math.random()
const color = `rgba(${r},${g},${b},${a})`
console.log(color)
return color
}
方法四:
function RandomColor4 (){
//随机一个32的4次幂然后取整,这个值接近fffff的十进制
var random=parseInt(Math.random()*Math.pow(32,4));
var v=('00000'+random.toString(16)).substr(-4);
//random返回一个位数不确定的整数,然后toString(16)转化成16进制,
//如果这个随机数位数不够四位的话前边拼接5个0,最后截取后四位
return v;
}
方法五:
function RandomHColor5() {
//随机生成十六进制颜色
var hex = Math.floor(Math.random() * 16777216).toString(16);
//生成ffffff以内16进制数
while (hex.length < 6) {
//while循环判断hex位数,少于6位前面加0凑够6位
hex = '0' + hex;
}
return '#' + hex; //返回‘#'开头16进制颜色
}
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