了解了下骨骼动画的场景和常见工具,走通 H5 中实现骨骼动画的能力。
成果 demo:
常用工具
- dragonbones 免费
- spine 收费
- blender+doatools 免费
综合我的场景和费用和易用性,选择 dragonbones 进一步了解
demo
要学习 Dragonbones 基本用法,建议直接看视频教程
https://www.bilibili.com/vide...
为了实现上面 gif demo 效果,我大概做了下面这些事:
- 了解 Dragonbones 界面:https://docs.egret.com/dragon...
- 了解骨骼动画基本概念:https://docs.egret.com/dragon...
- 学习网格:https://docs.egret.com/dragon...
- 学习蒙皮权重:https://docs.egret.com/dragon...
- 查看部份视频教程:https://www.bilibili.com/vide...
- 转到”骨骼装配“模式:https://docs.egret.com/dragon...
- 导入图片
为图片创建网格
- 推荐用边线工具创建网格,非常方便
- (可选)进一步细调
创建骨架
- (可选)进一步细调
自动分配权重
- (可选)手动细调
- 转到“动画制作”模式
制作动画
- 推荐打开自动关键帧功能
(疑问)没有如文档中所说出现缩放骨骼的控制柄,只能通过底部输入框调整数值
- 可以在浏览器中预览
- 导出,并在 cocos creator 中使用
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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