本期推荐课程主要讲解了一个完整UI界面的开发流程。从UI编辑器方面入手学习,通过拼装一个完整的UI逐步熟悉FairyGUI编辑器的使用;再进入Unity引擎学习UI事件的基本要点,并针对UI事件的制作进行讲解;最后学习UI DrawCall相关的知识,以及制作一些有特色的UI效果。
本课程属于基础课程,适合有一定游戏引擎使用基础的读者。
小伙伴们可以到UWA学堂查看全文!
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