前端开发开发环境系列文章的 github 在这,如果您在看的过程中发现了什么不足和错误,感谢您能指出!

作为一个前端开发,Webpack一定不陌生,在前端这一领域,大多数的项目应该都是用webpack作为一个模块打包工具。但是当项目的规模变大后,应该都或多或少的遇到了性能相关的问题。

而以webpack作为工具,则可以将性能分为两种:

  1. 构建速度
  2. 页面加载速度

以这两个为目的,对我们的项目进行优化。

尽量使用高版本的webpack和node

Webpack和Node每次一大版本的更新都会伴随着性能优化,这是最直接明显的

speed-measure-webpack-plugin

该插件的作用就是分析loader和plugin的打包速度,针对信息定制优化方案

安装yarn add speed-measure-webpack-plugin -D

webpack.config.js

const SpeedMeasureWebpackPlugin = require('speed-measure-webpack-plugin')
const swp = new SpeedMeasureWebpackPlugin()

module.exports = swp.wrap(yourConfig);

webpack-bundle-analyzer

分析打包模块体积

多线程进行TypeScript的类型检查

在项目中使用了ts-loader后,项目中ts文件的类型检查会非常的耗时。所以我们通过ts-loader的配置关闭类型检查,并是使用fork-ts-checker-webpack-plugin在别的线程检查。这会大大减少webpack的编译时间。

yarn add fork-ts-checker-webpack-plugin -D

module.exports = {
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.ts(x)?$/,
                use: [
                {
                    loader: 'ts-loader',
                    options: {
                    // 关闭类型检查,即只进行转译
                    // 类型检查交给 fork-ts-checker-webpack-plugin 在别的的线程中做
                    transpileOnly: true,
                    },
                },
                ],
                exclude: /node_modules/,
            },
        ]
    },

    plugins: [
        new ForkTsCheckerWebpackPlugin(),
    ]
}

预编译资源模块(该方案在webpack4之后,优化效果就不是很明显了)

使用webpack官方的DllPlugin进行分包

  • 思路: 将一些基础且比较稳定的包打包成一个文件,如react、react-dom、redux、react-redux
  • 方法: DLLPlugin分包,DllReferencePlugin对manifest.json引用。引用manifest.json会自动关联DllPulugin中的包

这需要一个单独的 webpack.dll.js 配置文件

const path = require('path');
const webpack = require('webpack');

module.exports = {
  mode: 'development',
  resolve: {
    extensions: ['.js', '.jsx', '.json', '.less', '.css'],
    modules: [__dirname, 'node_modules']
  },
  entry: {
    // 制定需要分离的包
    react: ['react', 'react-dom', 'redux', 'react-redux'],
  },
  output: {
    filename: '[name].dll.js',
    path: path.join(__dirname, 'dll/'),
    library: '[name]_[fullhash]',
  },
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      name: '[name]_[fullhash]',
      path: path.join(__dirname, 'dll', 'manifest.json'),
    }),
  ],
};

在根目录创建一个dll目录,然后运行webpack --config webpack.dll.js,将一些基础包提前编译出来,dll目录下会有 manifest.json react.dll.js两个文件

然后在主要的webpack配置中引用

需要安装一个插件将dll文件导入到html中
yarn add add-asset-html-webpack-plugin -D

module.exports = {
    plugins: [
        // 将预编译的公共库导入到html中
        new AddAssetHtmlPlugin({ filepath: require.resolve('./dll/react.dll.js') }),
        // webpack4之后dllPlugin对性能的提升就不大了
        new webpack.DllReferencePlugin({
            context: __dirname,
            // manifest.json就是对我们要引入包的描述
            manifest: require('./dll/manifest.json'),
        }),
    ],
}

多进程并行压缩js代码, css代码压缩

module.exports = {

  optimization: {
    minimize: true,
    minimizer: [
        // js压缩
        new TerserPlugin({
            parallel: 4 // 默认为当前电脑cpu的两倍 os.cpus().length - 1
        })
        // css压缩
        new CssMinimizerPlugin(),
    ]
  }
}

缩小构建目标

目的:尽可能的少构建模块

比如 babel-loader 不解析 node_modules

优化resolve.modules 配置(减少模块搜索层级)

优化resolve.mainFields配置

优化resolve.extensions配置

合理使用alias

使用tree shaking擦除无用的js和css

webpack中,只要使用的是es6的语法,默认都会对js代码进行tree shaking

但是css代码并不能tree shaking,所以需要使用到 purgecss-webpack-plugin

安装yarn add purgecss-webpack-plugin@4.1.3 -D.

为什么要安装4.1.3版本呢?因为我使用的是webpack5,这个最新版本5.0.0在webpakc中有一个Constructor Error的错误,具体请看

const path = require('path');
const glob = require('glob');
const PATHS = {
  src: path.join(__dirname, 'src'),
};
module.exports = {
    plugins: [
        new PurgecssPlugin({
            paths: glob.sync(`${PATHS.src}/**/*`, { nodir: true }),
        }),
    ]
}

对图片进行压缩

首先安装对应插件
yarn add image-minimizer-webpack-plugin @squoosh/lib -D

在这个安装的过程中可能会出现错误(我是在使用 imagemin 时出现的,可能和@squoosh/lib无关),可以按照以下方法逐步排除(我的是在mac中出现的,如果是在别的环境,就按照别的环境的命令安装)

然后就是在生产构建流程中加入以下配置

module.exports = {
  optimization: {

    minimizer: [
      //...

      new ImageMinimizerPlugin({
        minimizer: {
          implementation: ImageMinimizerPlugin.squooshMinify,
          options: {
            // Your options for `squoosh`
            // The document where you can find options is https://github.com/webpack-contrib/image-minimizer-webpack-plugin#optimize-with-squoosh
          },
        },
      }),
    ]
  }
}

对项目进行分包 更多细节可以看这篇文章

基本分包策略:

  1. 公共的库是一定要尽量拆的。
  2. 公共的库尽量做到按需加载,这也是优化首屏加载需要注意的。
  3. 分包不能太细,0KB 至 10 KB 的包是极小的包,应当考虑合并。10 KB 至 100 KB 的包是小包,比较合适;100 KB 至 200 KB 的包只能是比较核心重要的包,需要重点关注,大于 200KB 的包就需要考虑拆包了。当然,也不排除一些特殊情况。
module.exports = {
  
  optimization: {
    runtimeChunk: 'single',
    splitChunks: {
      // chunks: 'async',
      // minSize: 20000,
      // minRemainingSize: 0,
      // minChunks: 1,
      // maxAsyncRequests: 30,
      // maxInitialRequests: 30,
      // enforceSizeThreshold: 50000,
      cacheGroups: {
        // 提取公共资源
        vendor: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]_?react(.*)/,
          name: 'vendors-react-bucket',
          priority: 20,
          chunks: 'all',
        },
      },
    },
  },
}

使用externals将第三方库排除在打包的bundle外

将一些比较稳定的,常用的第三方库分离出打包流程中,使用cdn进行加载,能很有效的降低bundle的体积,加快首屏渲染时间,突破浏览器对同一域名下资源并发请求的限制

module.exports = {

  // 使用cdn来增加浏览器针对同一域名的并发限制,使用externals将这些库排除在bundle外
  externals: {
    react: 'react',
    'react-dom': {
      commonjs: 'react-dom',
      amd: 'react-dom',
      root: '_', // 指向全局变量
    },
    redux: 'redux',
    'react-redux': 'react-redux',
    'react-router': 'react-router',
    'react-router-dom': 'react-router-dom',
  },
}

其他文章


lxnxbnq
301 声望103 粉丝