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在真实的业务场景中,我们业务的数据——例如订单、会员、支付等——都是持久化到数据库中的,因为数据库能有很好的事务保证、持久化保证。但是,正因为数据库要能够满足这么多优秀的功能特性,使得数据库在设计上通常难以兼顾到性能,因此往往不能满足大型流量下的性能要求,像是 MySQL 数据库只能承担“千”这个级别的 QPS,否则很可能会不稳定,进而导致整个系统的故障。

但是客观上,我们的业务规模很可能要求着更高的 QPS,有些业务的规模本身就非常大,也有些业务会遇到一些流量高峰,比如电商会遇到大促的情况。

而这时候大部分的流量实际上都是读请求,而且大部分数据也是没有那么多变化的,如热门商品信息、微博的内容等常见数据就是如此。此时,缓存就是我们应对此类场景的利器。

缓存的意义

所谓缓存,实际上就是用空间换时间,准确地说是用更高速的空间来换时间,从而整体上提升读的性能。

何为更高速的空间呢?

1、更快的存储介质。通常情况下,如果说数据库的速度慢,就得用更快的存储介质去替代它,目前最常见的就是Redis。Redis 单实例的读 QPS 可以高达 10w/s,90% 的场景下只需要正确使用 Redis 就能应对。
2、就近使用本地内存。就像 CPU 也有高速缓存一样,缓存也可以分为一级缓存、二级缓存。即便 Redis 本身性能已经足够高了,但访问一次 Redis 毕竟也需要一次网络 IO,而使用本地内存无疑有更快的速度。不过单机的内存是十分有限的,所以这种一级缓存只能存储非常少量的数据,通常是最热点的那些 key 对应的数据。这就相当于额外消耗宝贵的服务内存去换取高速的读取性能。

引入缓存后的一致性挑战

用空间换时间,意味着数据同时存在于多个空间。最常见的场景就是数据同时存在于 Redis 与 MySQL 上(为了问题的普适性,后面举例中若没有特别说明,缓存均指 Redis 缓存)。

实际上,最权威最全的数据还是在 MySQL 里的,只要 Redis 数据没有得到及时的更新而导致最新数据没有同步到 Redis 中,就出现了数据不一致。

大部分情况下,只要使用了缓存,就必然会有不一致的情况出现,只是说这个不一致的时间窗口是否能做到足够的小。有些不合理的设计可能会导致数据持续不一致,这是我们需要改善设计去避免的。

缓存不一致性无法客观地完全消灭

为什么我们几乎没办法做到缓存和数据库之间的强一致呢?

正常情况下,我们需要在数据库更新完后,把对应的最新数据同步到缓存中,以便在读请求的时候,能读到新的数据而不是旧的数据(脏数据)。但是很可惜,由于数据库和 Redis 之间是没有事务保证的,所以我们无法确保写入数据库成功后,写入 Redis 也是一定成功的;即便 Redis 写入能成功,在数据库写入成功后到 Redis 写入成功前的这段时间里,Redis 数据也肯定是和 MySQL 不一致的。如下图:
image.png

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所以说这个时间窗口是没办法完全消灭的,除非我们付出极大的代价,使用分布式事务等各种手段去维持强一致,但是这样会使得系统的整体性能大幅度下降,甚至比不用缓存还慢,这样不就与我们使用缓存的目标背道而驰了吗?

不过虽然无法做到强一致,但是我们能做到的是缓存与数据库达到最终一致,而且不一致的时间窗口我们能做到尽可能短,按照经验来说,如果能将时间优化到 1ms 之内,这个一致性问题带来的影响我们就可以忽略不计。

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更新缓存的手段

data = queryDataRedis(key);
if (data ==null) {
     data = queryDataMySQL(key); //缓存查询不到,从MySQL做查询
     if (data!=null) {
         updateRedis(key, data);//查询完数据后更新到MySQL
     }
}

也就是说优先查询缓存,查询不到才查询数据库。如果这时候数据库查到数据了,就将缓存的数据进行更新。 这样的逻辑是正确的,而一致性的问题一般不来源于此,而是出现在处理写请求的时候。所以我们简化成最简单的写请求的逻辑,此时你可能会面临多个选择,究竟是直接更新缓存,还是失效缓存?而无论是更新缓存还是失效缓存,都可以选择在更新数据库之前,还是之后操作。

这样就演变出 4 个策略:
1、更新数据库后更新缓存
2、更新数据库前更新缓存
3、更新数据库后删除缓存
4、更新数据库前删除缓存。

经验总结

做个简单总结(可以查看原文,有详细的分析逻辑),足以适应绝大部分的互联网开发场景的决策:
1、针对大部分读多写少场景,建议选择更新数据库后删除缓存的策略。

2、针对读写相当或者写多读少的场景,建议选择更新数据库后更新缓存的策略。

最终一致性如何保证?

缓存设置过期时间

第一个方法便是我们上面提到的,当我们无法确定 MySQL 更新完成后,缓存的更新/删除一定能成功,例如 Redis 挂了导致写入失败了,或者当时网络出现故障,更常见的是服务当时刚好发生重启了,没有执行这一步的代码。

这些时候 MySQL 的数据就无法刷到 Redis 了。为了避免这种不一致性永久存在,使用缓存的时候,我们必须要给缓存设置一个过期时间,例如 1 分钟,这样即使出现了更新 Redis 失败的极端场景,不一致的时间窗口最多也只是 1 分钟。

这是我们最终一致性的兜底方案,万一出现任何情况的不一致问题,最后都能通过缓存失效后重新查询数据库,然后回写到缓存,来做到缓存与数据库的最终一致。

如何减少缓存删除/更新的失败?

万一删除缓存这一步因为服务重启没有执行,或者 Redis 临时不可用导致删除缓存失败了,就会有一个较长的时间(缓存的剩余过期时间)是数据不一致的。

那我们有没有什么手段来减少这种不一致的情况出现呢?这时候借助一个可靠的消息中间件就是一个不错的选择。

因为消息中间件有 ATLEAST-ONCE 的机制,如下图所示。
image.png

我们把删除 Redis 的请求以消费 MQ 消息的手段去失效对应的 Key 值,如果 Redis 真的存在异常导致无法删除成功,我们依旧可以依靠 MQ 的重试机制来让最终 Redis 对应的 Key 失效。

而你们或许会问,极端场景下,是否存在更新数据库后 MQ 消息没发送成功,或者没机会发送出去机器就重启的情况?

这个场景的确比较麻烦,如果 MQ 使用的是 RocketMQ,我们可以借助 RocketMQ 的事务消息,来让删除缓存的消息最终一定发送出去。而如果你没有使用 RocketMQ,或者你使用的消息中间件并没有事务消息的特性,则可以采取消息表的方式让更新数据库和发送消息一起成功。事实上这个话题比较大了,我们不在这里展开。

如何处理复杂的多缓存场景?

有些时候,真实的缓存场景并不是数据库中的一个记录对应一个 Key 这么简单,有可能一个数据库记录的更新会牵扯到多个 Key 的更新。还有另外一个场景是,更新不同的数据库的记录时可能需要更新同一个 Key 值,这常见于一些 App 首页数据的缓存。

我们以一个数据库记录对应多个 Key 的场景来举例。

假如系统设计上我们缓存了一个粉丝的主页信息、主播打赏榜 TOP10 的粉丝、单日 TOP 100 的粉丝等多个信息。如果这个粉丝注销了,或者这个粉丝触发了打赏的行为,上面多个 Key 可能都需要更新。只是一个打赏的记录,你可能就要做:

updateMySQL();//更新数据库一条记录
deleteRedisKey1();//失效主页信息的缓存
updateRedisKey2();//更新打赏榜TOP10
deleteRedisKey3();//更新单日打赏榜TOP100

这就涉及多个 Redis 的操作,每一步都可能失败,影响到后面的更新。甚至从系统设计上,更新数据库可能是单独的一个服务,而这几个不同的 Key 的缓存维护却在不同的 3 个微服务中,这就大大增加了系统的复杂度和提高了缓存操作失败的可能性。最可怕的是,操作更新记录的地方很大概率不只在一个业务逻辑中,而是散发在系统各个零散的位置。 针对这个场景,解决方案和上文提到的保证最终一致性的操作一样,就是把更新缓存的操作以 MQ 消息的方式发送出去,由不同的系统或者专门的一个系统进行订阅,而做聚合的操作。如下图:
image.png
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通过订阅 MySQL binlog 的方式处理缓存

上面讲到的 MQ 处理方式需要业务代码里面显式地发送 MQ 消息。还有一种优雅的方式便是订阅 MySQL 的 binlog,监听数据的真实变化情况以处理相关的缓存。

例如刚刚提到的例子中,如果粉丝又触发打赏了,这时候我们利用 binlog 表监听是能及时发现的,发现后就能集中处理了,而且无论是在什么系统什么位置去更新数据,都能做到集中处理。

目前业界类似的产品有 Canal,具体的操作图如下:
image.png
到这里,针对大型系统缓存设计如何保证最终一致性,我们已经从策略、场景、操作方案等角度进行了细致的讲述,这些是我根据多年开发经验进行总结的,希望能对你起到帮助。


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