Promise:使用Promise,告别回调函数

Promise 到底解决了什么问题呢?

异步编程的问题:代码逻辑不连续

事件循环系统页面中任务都是执行在主线程之上耗时任务放到页面主线程之外的进程或者线程中去执行
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这些页面的最大特点:异步回调。
Web 页面的单线程架构决定了异步回调,而异步回调影响到了我们的编码方式,到底是如何影响的呢?

//执行状态
function onResolve(response){console.log(response) }
function onReject(error){console.log(error) }

let xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.ontimeout = function(e) { onReject(e)}
xhr.onerror = function(e) { onReject(e) }
xhr.onreadystatechange = function () { onResolve(xhr.response) }

//设置请求类型,请求URL,是否同步信息
let URL = 'https://time.geekbang.com'
xhr.open('Get', URL, true);

//设置参数
xhr.timeout = 3000 //设置xhr请求的超时时间
xhr.responseType = "text" //设置响应返回的数据格式
xhr.setRequestHeader("X_TEST","time.geekbang")

//发出请求
xhr.send();

封装异步代码,让处理流程变得线性
由于我们重点关注的是输入内容(请求信息)和输出内容(回复信息)。整体核心思路如下图:

那我们就按照这个思路来改造代码。首先,我们把输入的 HTTP 请求信息全部保存到一个 request 的结构中,包括请求地址、请求头、请求方式、引用地址、同步请求还是异步请求、安全设置等信息。request 结构如下所示:
XMLHttpRequest 请求过程的代码封装起来了

//makeRequest用来构造request对象
function makeRequest(request_url) {
    let request = {
        method: 'Get',
        url: request_url,
        headers: '',
        body: '',
        credentials: false,
        sync: true,
        responseType: 'text',
        referrer: ''
    }
    return request
}

然后就可以封装请求过程了,这里我们将所有的请求细节封装进 XFetch 函数,XFetch 代码如下所示:

//[in] request,请求信息,请求头,延时值,返回类型等
//[out] resolve, 执行成功,回调该函数
//[out] reject  执行失败,回调该函数
function XFetch(request, resolve, reject) {
    let xhr = new XMLHttpRequest()
    xhr.ontimeout = function (e) { reject(e) }
    xhr.onerror = function (e) { reject(e) }
    xhr.onreadystatechange = function () {
        if (xhr.status = 200)
            resolve(xhr.response)
    }
    xhr.open(request.method, URL, request.sync);
    xhr.timeout = request.timeout;
    xhr.responseType = request.responseType;
    //补充其他请求信息
    //...
    xhr.send();
}

这个 XFetch 函数需要一个 request 作为输入,然后还需要两个回调函数 resolve 和 reject,当请求成功时回调 resolve 函数,当请求出现问题时回调 reject 函数。

XFetch(makeRequest('https://time.geekbang.org'),
   function resolve(data) {
       console.log(data)
   }, function reject(e) {
       console.log(e)
   })

新的问题:回调地狱

产生问题的原因:
第一是嵌套调用,下面的任务依赖上个任务的请求结果,并在上个任务的回调函数内部执行新的业务逻辑,这样当嵌套层次多了之后,代码的可读性就变得非常差了。第二是任务的不确定性,执行每个任务都有两种可能的结果(成功或者失败),所以体现在代码中就需要对每个任务的执行结果做两次判断,这种对每个任务都要进行一次额外的错误处理的方式,明显增加了代码的混乱程度。解决思路:
第一是消灭嵌套调用;第二是合并多个任务的错误处理。

Promise:消灭嵌套调用和多次错误处理

首先,我们使用 Promise 来重构 XFetch 的代码,示例代码如下所示:

function XFetch(request) {
  function executor(resolve, reject) {
      let xhr = new XMLHttpRequest()
      xhr.open('GET', request.url, true)
      xhr.ontimeout = function (e) { reject(e) }
      xhr.onerror = function (e) { reject(e) }
      xhr.onreadystatechange = function () {
          if (this.readyState === 4) {
              if (this.status === 200) {
                  resolve(this.responseText, this)
              } else {
                  let error = {
                      code: this.status,
                      response: this.response
                  }
                  reject(error, this)
              }
          }
      }
      xhr.send()
  }
  return new Promise(executor)
}

接下来,我们再利用 XFetch 来构造请求流程,代码如下:

var x1 = XFetch(makeRequest('https://time.geekbang.org/?category'))
var x2 = x1.then(value => {
    console.log(value)
    return XFetch(makeRequest('https://www.geekbang.org/column'))
})
var x3 = x2.then(value => {
    console.log(value)
    return XFetch(makeRequest('https://time.geekbang.org'))
})
x3.catch(error => {
    console.log(error)
})

Promise 主要通过下面两步解决嵌套回调问题的。
首先,Promise 实现了回调函数的延时绑定。

//创建Promise对象x1,并在executor函数中执行业务逻辑
function executor(resolve, reject){
    resolve(100)
}
let x1 = new Promise(executor)


//x1延迟绑定回调函数onResolve
function onResolve(value){
    console.log(value)
}
x1.then(onResolve)

其次,需要将回调函数 onResolve 的返回值穿透到最外层。
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Promise 与微任务

function executor(resolve, reject) {
    resolve(100)
}
let demo = new Promise(executor)

function onResolve(value){
    console.log(value)
}
demo.then(onResolve)

对于上面这段代码,我们需要重点关注下它的执行顺序。
首先执行 new Promise 时,Promise 的构造函数会被执行,然后调用Promise中的executor函数,接下来执行resolve(),函数会内部触发回调onResolve,不过这里需要注意一下,由于 Promise 采用了回调函数延迟绑定技术,所以在执行 resolve 函数的时候,回调函数还没有绑定,那么只能推迟回调函数的执行。
模拟实现一个 Promise,我们会实现它的构造函数、resolve 方法以及 then 方法,以方便你能看清楚 Promise 的背后都发生了什么。

function Bromise(executor) {
    var onResolve_ = null
    var onReject_ = null
     //模拟实现resolve和then,暂不支持rejcet
    this.then = function (onResolve, onReject) {
        onResolve_ = onResolve
    };
    function resolve(value) {
          //setTimeout(()=>{
            onResolve_(value)
           // },0)
    }
    executor(resolve, null);
}

业务调用代码:

function executor(resolve, reject) {
    resolve(100)
}
//将Promise改成我们自己的Bromsie
let demo = new Bromise(executor)

function onResolve(value){
    console.log(value)
}
demo.then(onResolve)

执行这段代码,我们发现执行出错,输出的内容是:

Uncaught TypeError: onResolve_ is not a function
    at resolve (<anonymous>:10:13)
    at executor (<anonymous>:17:5)
    at new Bromise (<anonymous>:13:5)
    at <anonymous>:19:12

之所以出现这个错误,是由于 Bromise 的延迟绑定导致的,在调用到 onResolve_ 函数的时候,Bromise.then 还没有执行,所以执行上述代码的时候,当然会报“onResolve_ is not a function“的错误了。
也正是因为此,我们要改造 Bromise 中的 resolve 方法,让 resolve 延迟调用 onResolve_。

function resolve(value) {
          setTimeout(()=>{
              onResolve_(value)
            },0)
    }

上面采用了定时器来推迟 onResolve 的执行,不过使用定时器的效率并不是太高,好在我们有微任务,所以 Promise 又把这个定时器改造成了微任务了,这样既可以让 onResolve_ 延时被调用,又提升了代码的执行效率。这就是 Promise 中使用微任务的原由了。

此文章为4月Day15学习笔记,内容来源于极客时间《浏览器原理》,学习使我快乐,每天进步一点点💪💪

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