Cesium中Viewer界面介绍及组件显隐
任何Cesium应用程序的基础都是Viewer,Viewer是一个带有多种功能的可交互的三位数字地球的容器。在搭建第一个示例后,我们已经通过以下代码初始化了一个视图窗口,看到了一个基本的数字地球。
let viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
默认地,场景支持鼠标交互,并且支持以下相机漫游方式:
- 按住鼠标左键拖拽 - 让相机在数字地球平面平移
- 按住鼠标右键拖拽 - 放缩相机
- 鼠标滚轮滑动 - 放缩相机
- 按住鼠标中键拖拽 - 在当前地球的屏幕中间点,旋转相机
初始化界面也默认自带了一些组件,每一个组件的描述如下:
geocoder
:查找位置工具,查找到之后会将镜头对准找到的地址(但实际效果体验较差),默认使用微软的Bing地图homeButton
:首页位置,点击之后将视图跳转到默认视角dceneModePicker
:选择视角的模式,3D,2D,哥伦布视图(CV)baseLayerPicker
:图层选择器,选择要显示的地图服务和地形服务navigationHelpButton
:导航帮助按钮,显示默认的地图控制帮助animation
:动画器件,控制视图动画的播放速度creditsDisplay
:展示商标版权和数据归属timeline
:时间轴,指示当前时间,并允许用户跳到特定的时间fullscreenButton
:全屏按钮
可以通过调整Viewer中的属性来控制组件的显隐:
let viewer = new Cesium.Viewer("container", {
animation: false, // 隐藏动画控件
baseLayerPicker: false, // 隐藏图层选择控件
fullscreenButton: false, // 隐藏全屏按钮
vrButton: false, // 隐藏VR按钮,默认false
geocoder: true, // 隐藏地名查找控件
homeButton: false, // 隐藏Home按钮
infoBox: true, // 隐藏点击要素之后显示的信息窗口
sceneModePicker: false, // 隐藏场景模式选择控件
selectionIndicator: false, // 显示实体对象选择框,默认true
timeline: false, // 隐藏时间线控件
navigationHelpButton: false, // 隐藏帮助按钮
// terrainProvider:new Cesium.createWorldTerrain(), //地形开启
});
viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = "none"; //去除版权信息
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