●装饰器 ( Decorators )
●注意 : 装饰器目前是一项实验性特性,在未来的版本中可能会发生改变
●装饰器一般使用在以下几个地方
○类
○类属性
○类方法
○类方法的参数
○通过这些我们也能看得出来, 其实说白了, 就是在类中会使用到装饰器
●装饰器的意义 :
○说白了, 装饰器就是一个方法, 可以注入到 类, 属性, 方法 中对其进行一些扩展
○让我们的一个类变得更加的多样化, 更加的完善
类装饰器
●其实就是自己书写一个方法, 对一个类进行扩展
// 准备一个装饰器函数
function fn(params: any) {
// params 就是将来 fn 去装饰的类
params.prototype.name = 'Jack'
params.prototype.sayHi = function () { console.log('hello world') }
}
●我们就可以在定义这个类的时候, 使用 fn 方法对其进行装饰
@fn
class Person {
constructor () {}
}
// 使用 Person 类去创建实例
// 在创建的时候, 会先执行一遍 fn 装饰器函数
const user = new Person()
console.log(user.name) // 'Jack'
user.sayHi() // 'hello world'
●看似好像没有什么用处
○其实装饰器主要的作用就是在类的原型上去扩展一些方法
○来看一个例子吧
原始形态
class Person {
constructor () {}
play () {}
study () {}
sleep () {}
}
class Student {
constructor () {}
play () {}
study () {}
sleep () {}
}
class Teacher {
constructor () {}
play () {}
study () {}
sleep () {}
}
●我们发现每一个类里面都会有一个 play 一个 study 一个 sleep 方法
●这个时候, 我们就是在重复的书写代码
●我们这个时候就想到一个内容, 叫做继承
继承实现
class People {
constructor () {}
play () {}
study () {}
sleep () {}
}
// 每次定义其他类的时候进行继承
class Student extends People {}
class Person extends People {}
class Teacher extends People {}
●我们发现效果是可以实现的
装饰器实现
function fn(params: any) {
params.prototype.play = function () {}
params.prototype.study = function () {}
params.prototype.sleep = function () {}
}
@fn
class Student {}
@fn
class Person {}
@fn
class Teacher {}
●同样的内容, 我们用装饰器也可以实现, 我们发现和继承没有什么区别
●但是, 我们如果用装饰器实现的话, 可以通过装饰器, 把不同的内容分开, 实现更加灵活
function addPlay(params: any) {
params.prototype.play = function () {}
}
function addStudy(params: any) {
params.prototype.study = function () {}
}
function addSleep(params: any) {
params.prototype.sleep = function () {}
}
// 扩展 study 和 sleep
@addStudy
@addSleep
class Student {}
// 扩展 play 和 sleep
@addPlay
@addSleep
class Person {}
// 扩展 play 和 study
@addPlay
@addStudy
class Teacher {}
●这样看起来是不是灵活了很多呢
类属性装饰器
●顾名思义, 就是用来对于类里面属性的扩展
●注意 : 可以修改属性的值, 但是不能修改该属性的类型限制
// fn 函数用来生成装饰器函数
// 目的: 为了将来使用装饰器的时候可以传递参数
function formatTime(time: Date) {
// 把这个返回值函数当做装饰器函数
return function (params: any, key: string) {
// params 就是将来 fn 去装饰的类
// key 就是你想修改的属性
// 做一个简单的格式化时间的逻辑
let timeStr = `${ time.getFullYear() }-${ time.getMonth() + 1 }-${ time.getDate() }`
Object.defineProperty(params, key, {
value: timeStr
})
}
}
// 创建一个类
class Student {
// 在创建属性的时候直接对该属性进行赋值
@formatTime(new Date(1652500063190))
time: string
constructor () {}
}
const s1 = new Student()
console.log(s1.time) // '2022-5-14'
●这样我们在定义类的时候, 可以根据装饰器对于某些属性进行修饰
类方法的装饰器
●同样的, 我们的方法装饰器就是用来对方法进行一些修饰
// 利用 fn 做一个装饰器工厂
// 目的: 还是要在使用装饰器的时候可以接受参数
function fn(x: string, y: number) {
// 返回一个真实的装饰器函数
return function (params: any, name: string, descriptor:TypedPropertyDescriptor<Function>) {
// params 接受的就是当前类的实例的原型
// name 接受的就是你要修饰的函数名
// descriptor 接受的是一个当前函数的描述对象, 是一个数据劫持形式(defineProperty)
descriptor.value = function () {
console.log(`我玩的是 ${ x }, 已经玩了 ${ y } 年了`)
}
}
}
// 不使用装饰器
class Student1 {
play () {
console.log('我喜欢玩的是 篮球, 足球, 羽毛球')
}
}
const s1 = new Student1()
s1.play() // 我喜欢玩的是 篮球, 足球, 羽毛球
// 使用装饰器
class Student2 {
@fn('TS', 3)
play () {
console.log('我喜欢玩的是 篮球, 足球, 羽毛球')
}
}
const s2 = new Student2()
s2.play() // 我玩的是 TS, 已经玩了 3 年了
●这里其实就是利用装饰器把函数给换掉了
类方法的参数装饰器
●这种装饰器就是用来修饰类身上的方法中的参数的
// 依旧是我书写的装饰器工厂
function fn(n: any) {
console.log('n : ', n)
return function (params: any, name: string, index: number) {
// params 接受的是当前的原型
// name: 函数名
// index: 索引位置
// 查看函数实参的个数
console.log('length : ', params[name].length)
}
}
●注意
○只能做监控参数是否传递, 没办法修改
○必须要使用装饰器工厂形式
○因为目前的装饰器机制还不是很完善
class Student {
play (
// 修饰参数, 就放在参数的前面
@fn(20)
n: number
) {
console.log('play 内的 n : ', n)
}
}
const s1 = new Student()
s1.play(100)
●输出结果
n : 20
length : 1
'play 内的 n' : 100
●说白了, 各种装饰器就是对对应的内容进行一些修饰而已
●目前还没有那么完善, 期待后期 TS 的更新和完善
●我相信完善以后的装饰器会是非常强大的存在
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。