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Rollup是一款基于ESModule模块规范实现的JavaScript打包工具,在前端社区中赫赫有名,同时也在Vite的架构体系中发挥着重要作用。不仅是Vite生产环境下的打包工具,其插件机制也被Vite所兼容,可以说是Vite的构建基石。

接下来,我们将围绕Rollup的基本概念和核心特性展开,学习完本小节内容,你不仅能知道Rollup是如何打包项目的,还能学会Rollup更高阶的使用方式,甚至能够通过JavaScriptAPI二次开发Rollup。

一、快速上手

首先,创建一个空的文件夹,然后使用npm init -y新建一个项目,此时,打开项目会发现多了一个package.json文件。

{
  "name": "demo",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo "Error: no test specified" && exit 1"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC"
}

接着,继续安装 rollup 依赖,命令如下。

npm i rollup

新增 src/index.js 和 src/util.js 和rollup.config.js 三个文件,目录结构如下所示。

.
├── package.json
├── pnpm-lock.yaml
├── rollup.config.js
└── src
    ├── index.js
    └── util.js

其中,index.js 和 util.js 和rollup.config.js 文件的内容分别如下。

// src/index.js
import { add } from "./util";
console.log(add(1, 2));


// src/util.js
export const add = (a, b) => a + b;


export const multi = (a, b) => a * b;
// rollup.config.js
// 以下注释是为了能使用 VSCode 的类型提示
/**
 * @type { import('rollup').RollupOptions }
 */
const buildOptions = {
  input: ["src/index.js"],
  output: {
    // 产物输出目录
    dir: "dist/es",
    // 产物格式
    format: "esm",
  },
};
export default buildOptions;

然后,在package.json中加入如下的构建脚本。

{
  // rollup 打包命令,`-c` 表示使用配置文件中的配置
  "build": "rollup -c"
}

接着,在终端执行一下npm run build,可以看到如下的命令行信息。

image.png

接下来,我们打开dist/es 目录查看一下产物的内容。

const add = (a, b) => a + b;
console.log(add(1, 2));

可以发现,util.js中的multi方法并没有被打包到产物中,这是因为 Rollup 具有天然的 Tree Shaking 功能,可以分析出未使用到的模块并自动擦除。

所谓 Tree Shaking(摇树),也是计算机编译原理中DCE(Dead Code Elimination,即消除无用代码) 技术的一种实现。由于 ES 模块依赖关系是确定的,和运行时状态无关。因此 Rollup 可以在编译阶段分析出依赖关系,对 AST 语法树中没有使用到的节点进行删除,从而实现 Tree Shaking。
 

二、常用配置解读

2.1 多产物配置

在打包 JavaScript 类库的场景中,我们通常需要对外暴露出不同格式的产物供他人使用,不仅包括 ESM,也需要包括诸如CommonJS、UMD等格式,保证良好的兼容性。那么,同一份入口文件,如何让 Rollup 给我们打包出不一样格式的产物呢?为了实现这一需求,我们基于上述的配置文件来进行如下修改。

// rollup.config.js
/**
 * @type { import('rollup').RollupOptions }
 */
const buildOptions = {
  input: ["src/index.js"],
  // 将 output 改造成一个数组
  output: [
    {
      dir: "dist/es",
      format: "esm",
    },
    {
      dir: "dist/cjs",
      format: "cjs",
    },
  ],
};


export default buildOptions;

从代码中可以看到,我们将output属性配置成一个数组,数组中每个元素都是一个描述对象,决定了不同产物的输出行为。

 

2.2 多入口配置

除了多产物配置,Rollup 中也支持多入口配置,而且通常情况下两者会被结合起来使用。接下来,就让我们继续改造之前的配置文件,将 input 设置为一个数组或者一个对象,如下所示。

{
  input: ["src/index.js", "src/util.js"]
}
// 或者
{
  input: {
    index: "src/index.js",
    util: "src/util.js",
  },
}

然后,再次执行npm run build。可以发现,所有入口的不同格式产物已经成功输出。

image.png

如果不同入口对应的打包配置不一样,我们也可以使用默认的配置来导出一个配置数组,如下所示。

// rollup.config.js
/**
 * @type { import('rollup').RollupOptions }
 */
const buildIndexOptions = {
  input: ["src/index.js"],
  output: [
    // 省略 output 配置
  ],
};


/**
 * @type { import('rollup').RollupOptions }
 */
const buildUtilOptions = {
  input: ["src/util.js"],
  output: [
    // 省略 output 配置
  ],
};


export default [buildIndexOptions, buildUtilOptions];

如果是比较复杂的打包场景(如 Vite 源码本身的打包),我们需要将项目的代码分成几个部分,用不同的 Rollup 配置分别打包。
 

2.3 自定义output配置

前面我们提到了input的使用,主要用来声明入口,可以配置成字符串、数组或者对象,使用比较简单。而output与之相对,用来配置输出的相关信息,常用的配置项如下。

output: {
  // 产物输出目录
  dir: path.resolve(__dirname, 'dist'),
  // 以下三个配置项都可以使用这些占位符:
  // 1. [name]: 去除文件后缀后的文件名
  // 2. [hash]: 根据文件名和文件内容生成的 hash 值
  // 3. [format]: 产物模块格式,如 es、cjs
  // 4. [extname]: 产物后缀名(带`.`)
  // 入口模块的输出文件名
  entryFileNames: `[name].js`,
  // 非入口模块(如动态 import)的输出文件名
  chunkFileNames: 'chunk-[hash].js',
  // 静态资源文件输出文件名
  assetFileNames: 'assets/[name]-[hash][extname]',
  // 产物输出格式,包括`amd`、`cjs`、`es`、`iife`、`umd`、`system`
  format: 'cjs',
  // 是否生成 sourcemap 文件
  sourcemap: true,
  // 如果是打包出 iife/umd 格式,需要对外暴露出一个全局变量,通过 name 配置变量名
  name: 'MyBundle',
  // 全局变量声明
  globals: {
    // 项目中可以直接用`$`代替`jquery`
    jquery: '$'
  }
}

2.4 依赖 external

对于某些第三方包,有时候我们不想让 Rollup 进行打包,也可以通过 external 进行外部化,配置如下。

{
  external: ['react', 'react-dom']
}

在 SSR 构建或者使用 ESM CDN 的场景中,这个配置将非常有用

2.5 接入插件

在Rollup的日常使用中,我们难免会遇到一些Rollup本身不支持的场景,比如兼容CommonJS打包、注入环境变量、配置路径别名、压缩产物代码等等。这个时候就需要我们引入相应的Rollup插件了。接下来以一个具体的场景为例带大家熟悉一下Rollup插件的使用。

虽然Rollup能够打包输出出CommonJS格式的产物,但对于输入给Rollup的代码并不支持CommonJS,仅仅支持ESM。你可能会说,那我们直接在项目中统一使用ESM规范就可以了啊,这有什么问题呢?需要注意的是,我们不光要考虑项目本身的代码,还要考虑第三方依赖。目前为止,还是有不少第三方依赖只有CommonJS格式产物而并未提供ESM产物,比如项目中用到lodash时,打包项目会出现这样的报错:

image.png

所以,我们需要引入额外的插件去解决这个问题,我们需要安装两个核心的插件包。

pnpm i @rollup/plugin-node-resolve @rollup/plugin-commonjs 

关于这两个插件包的说明如下:

  • @rollup/plugin-node-resolve是为了允许我们加载第三方依赖,否则像import React from 'react' 的依赖导入语句将不会被 Rollup 识别。
  • @rollup/plugin-commonjs 的作用是将 CommonJS 格式的代码转换为 ESM 格式
     

然后,我们在配置文件中导入这些插件,相关的配置如下:

// rollup.config.js
import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve";
import commonjs from "@rollup/plugin-commonjs";


/**
 * @type { import('rollup').RollupOptions }
 */
export default {
  input: ["src/index.js"],
  output: [
    {
      dir: "dist/es",
      format: "esm",
    },
    {
      dir: "dist/cjs",
      format: "cjs",
    },
  ],
  // 通过 plugins 参数添加插件
  plugins: [resolve(), commonjs()],
};

现在,我们以lodash这个只有 CommonJS 产物的第三方包为例测试一下。

npm i lodash

然后,在src/index.js 加入如下的代码。

import { merge } from "lodash";
console.log(merge);

然后,执行 npm run build命令,就可以发现产物已经正常生成了,如下图所示。

image.png

在Rollup配置文件中,plugins除了可以与output配置在同一级,也可以配置在output参数里面。

// rollup.config.js
import { terser } from 'rollup-plugin-terser'
import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve";
import commonjs from "@rollup/plugin-commonjs";


export default {
  output: {
    // 加入 terser 插件,用来压缩代码
    plugins: [terser()]
  },
  plugins: [resolve(), commonjs()]
}

需要注意的是,output.plugins中配置的插件是有一定限制的,只有使用Output 阶段相关钩子的插件才能够放到这个配置中,大家可以去这个站点查看 Rollup 的 Output 插件列表。这里也给大家分享其它一些比较常用的 Rollup 插件库:

  • @rollup/plugin-json: 支持.json的加载,并配合rollup的Tree Shaking机制去掉未使用的部分,进行按需打包。
  • @rollup/plugin-babel:在 Rollup 中使用 Babel 进行 JS 代码的语法转译。
  • @rollup/plugin-typescript: 支持使用 TypeScript 开发。
  • @rollup/plugin-alias:支持别名配置。
  • @rollup/plugin-replace:在 Rollup 进行变量字符串的替换。
  • rollup-plugin-visualizer: 对 Rollup 打包产物进行分析,自动生成产物体积可视化分析图。

三、JavaScript API

我们通过Rollup的配置文件结合rollup -c完成了 Rollup 的打包过程,但有些场景下我们需要基于 Rollup 定制一些打包过程,配置文件就不够灵活了,这时候我们需要用到对应 JavaScript API 来调用 Rollup,主要分为rollup.rollup和rollup.watch两个 API,接下来我们以具体的例子来学习一下。

首先,是 rollup.rollup,用来一次性地进行 Rollup 打包,可以新建一个build.js文件,内容如下。

// build.js
const rollup = require("rollup");


// 常用 inputOptions 配置
const inputOptions = {
  input: "./src/index.js",
  external: [],
  plugins:[]
};


const outputOptionsList = [
  // 常用 outputOptions 配置
  {
    dir: 'dist/es',
    entryFileNames: `[name].[hash].js`,
    chunkFileNames: 'chunk-[hash].js',
    assetFileNames: 'assets/[name]-[hash][extname]',
    format: 'es',
    sourcemap: true,
    globals: {
      lodash: '_'
    }
  }
  // 省略其它的输出配置
];


async function build() {
  let bundle;
  let buildFailed = false;
  try {
    // 1. 调用 rollup.rollup 生成 bundle 对象
    bundle = await rollup.rollup(inputOptions);
    for (const outputOptions of outputOptionsList) {
      // 2. 拿到 bundle 对象,根据每一份输出配置,调用 generate 和 write 方法分别生成和写入产物
      const { output } = await bundle.generate(outputOptions);
      await bundle.write(outputOptions);
    }
  } catch (error) {
    buildFailed = true;
    console.error(error);
  }
  if (bundle) {
    // 最后调用 bundle.close 方法结束打包
    await bundle.close();
  }
  process.exit(buildFailed ? 1 : 0);
}


build();

让我们来解释一下上面的代码:

  • 通过 rollup.rollup方法,传入 inputOptions,生成 bundle 对象;
  • 调用 bundle 对象的 generate 和 write 方法,传入outputOptions,分别完成产物和生成和磁盘写入。
  • 调用 bundle 对象的 close 方法来结束打包。

接着,执行node build.js命令。这样,我们就可以完成了以编程的方式来调用 Rollup 打包的过程。除了通过rollup.rollup完成一次性打包,我们也可以通过rollup.watch来完成watch模式下的打包,即每次源文件变动后自动进行重新打包。你可以新建watch.js文件,配置如下。

// watch.js
const rollup = require("rollup");


const watcher = rollup.watch({
  // 和 rollup 配置文件中的属性基本一致,只不过多了`watch`配置
  input: "./src/index.js",
  output: [
    {
      dir: "dist/es",
      format: "esm",
    },
    {
      dir: "dist/cjs",
      format: "cjs",
    },
  ],
  watch: {
    exclude: ["node_modules/**"],
    include: ["src/**"],
  },
});


// 监听 watch 各种事件
watcher.on("restart", () => {
  console.log("重新构建...");
});


watcher.on("change", (id) => {
  console.log("发生变动的模块id: ", id);
});


watcher.on("event", (e) => {
  if (e.code === "BUNDLE_END") {
    console.log("打包信息:", e);
  }
});

现在,我们可以通过执行node watch.js开启 Rollup 的 watch 打包模式,当你改动一个文件后可以看到如下的日志,说明 Rollup 自动进行了重新打包,并触发相应的事件回调函数。

发生生变动的模块id: /xxx/src/index.js
重新构建...
打包信息: {
  code: 'BUNDLE_END',
  duration: 10,
  input: './src/index.js',
  output: [
    // 输出产物路径
  ],
  result: {
    cache: { /* 产物具体信息 */ },
    close: [AsyncFunction: close],
    closed: false,
    generate: [AsyncFunction: generate],
    watchFiles: [
      // 监听文件列表
    ],
    write: [AsyncFunction: write]
  }
}

基于如上的两个 JavaScript API 我们可以很方便地在代码中调用 Rollup 的打包流程,相比于配置文件有了更多的操作空间,你可以在代码中通过这些 API 对 Rollup 打包过程进行定制,甚至是二次开发。


xiangzhihong
5.9k 声望15.3k 粉丝

著有《React Native移动开发实战》1,2,3、《Kotlin入门与实战》《Weex跨平台开发实战》、《Flutter跨平台开发与实战》1,2和《Android应用开发实战》