react15之前面临的问题
1.如果界面节点多,层次深,递归渲染比较耗时
2.js是单线程,而且UI线程和Js线程互斥

什么是Fiber
1.Fiber其实是指的是一种数据结构,它可以用一个纯JS对象来表示

const fiber= {
    stateNode,//节点实例
    child,
    sibling,
    return
}

2.Fiber是一个执行单元,每次执行完一个执行单元,React就会检查现在还剩多少时间,如果没有时间就将控制权让出去

Fiber关键特性
1.增量渲染
2.暂停,终止,复用渲染任务
3.不同更新的优先级
4.并发方面新的基础能力

用requestAnimationFrame+MessageChannel实现requestldleCallback

let activeTimeFrame = 1000/60;//每帧的时间
let deadFrameTime;
let pendingCallback;
let channel = new MessageChanne();
let timeRemaining = ()=>deadFrameTime - performance.now
channel.port2.onMessage = function(){
    console.log("接收到port1返回的消息")
    let currentTime = performance.now()
    let didTimeOut = deadFrameTime<=currentTime
    if(didTimeOut||timeRemaining>0){
        if(pendingCallback){
         pendingCallback(didTimeOut,timeRemaining)
        }
    }
}
window.requestldleCallback = function(callback,option){
 window.requestAnimationFrame((rafTime)=>{
 console.log(rafTime);// 后面计算是否超时使用的
 deadFrameTime = rafTime + activeTimeFrame;
 pendingCallback = callback;
 channel.port1.postMessage("hello");
 })
}

Fiber执行阶段
每次渲染有两个阶段:Reconciliation(协调render阶段)和commit(提交阶段)
一、协调阶段:可以认为是diff阶段,这个阶段会找出所有节点变更,这些变更称为React的副作用
二、提交阶段:将上一阶段计算出来的需要处理的副作用(effects)一次性执行,这个阶段必须同步执行,不能被打断

遍历规则:深度遍历
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