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3D工具集:NSDT简石数字孪生屏幕坐标转标准

https://www.mvrlink.com/threejs-convert-screen-coordinates-to...

设备坐标在讲解下节课鼠标点击选中模型之前,先给大家讲解下坐标系的问题。获取鼠标事件坐标先来了解一些,普通的web前端相关知识。鼠标单击HTML元素,通过函数的参数鼠标事件对象event,可以获取一些坐标信息。课件源码中是以threejs的canvas画布为例给大家演示。addEventListener('click',function(event){

// event对象有很多鼠标事件相关信息
console.log('event',event);

})
.offsetX、.offsetY表示鼠标单击位置的坐标,单位是像素px,以点击的HTML元素左上角为坐标原点,水平向右方向为x轴,竖直向下方向为y轴。addEventListener('click',function(event){

const px = event.offsetX;
const py = event.offsetY;

})
下图灰色区域是一个HTML元素。
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.clientX、.clientY和.offsetX、.offsetY含义区别在于坐标原点不同,其他一样。addEventListener('click',function(event){

const cx = event.clientX;
const cy = event.clientY;

})
特殊情况,如果HTML元素CSS布局中,距离顶部、左侧距离为零,.clientX、.clientY和.offsetX、.offsetY是相同的。标准设备坐标系Three.js Canvas画布具有一个标准设备坐标系,该坐标系的坐标原点在canvas画布的中间位置,x轴水平向右,y轴竖直向上。标准设备坐标系的坐标值不是绝对值,是相对值,范围是[-1,1]区间,也是说canvas画布上任何一个位置的坐标,如果用标准设备坐标系去衡量,那么坐标的所有值都在-1到1之间。
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屏幕坐标转标准设备坐标你可以用.offsetX和.offsetY当做canvas画布的屏幕坐标。threejs canvas画布上一个点,可以用.offsetX、.offsetY绝对值表示,同样也可以用标准设备坐标系去表达。
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把.offsetX和.offsetY坐标转化为标准设备坐标坐标。// 坐标转化公式
addEventListener('click',function(event){

const px = event.offsetX;
const py = event.offsetY;
//屏幕坐标px、py转标准设备坐标x、y
//width、height表示canvas画布宽高度
const x = (px / width) * 2 - 1;
const y = -(py / height) * 2 + 1;

})
canvas画布的宽度是width,.offsetX的范围是0~width,.offsetX除以canvas画布宽度width,就可以从绝对值变成相对值,范围是0~1,相对值乘以2,范围0~2,再减去1,范围是-1~1,刚好和canvas画布标准设备坐标的范围-1~1能够对应起来。对于.offsetY的转标准设备坐标y,和.offsetX转标准设备坐标x相似,唯一要注意地方就是两个坐标系的y坐标相反,同样计算方式,最后取相反数即可。使用.clientX、.clientY计算canvas画布屏幕坐标用.offsetX、.offsetY可以直接表示canvas画布屏幕坐标,如果用.clientX、.clientY表示,这时候要注意,把.clientX、.clientY转化为以canvas画布左上角为原点的坐标。// 屏幕坐标转标准设备坐标
addEventListener('click',function(event){

// left、top表示canvas画布布局,距离顶部和左侧的距离(px)
const px = event.clientX-left;
const py = event.clientY-top;
//屏幕坐标px、py转标准设备坐标x、y
//width、height表示canvas画布宽高度
const x = (px / width) * 2 - 1;
const y = -(py / height) * 2 + 1;

})
特殊情况,canvas画布,左上角和网页body右上角重合,比如大部分课程canvas全屏布局的案例。要注意,把.clientX、.clientY转化为以canvas画布左上角为原点的坐标addEventListener('click',function(event){

const px = event.clientX;
const py = event.clientY;
const x = (px / width) * 2 - 1;
const y = -(py / height) * 2 + 1;

})
实际开发的时候,你可以用.clientX、.clientY计算标准设备坐标,也可以用.offsetX、.offsetY计算标准设备坐标。


斯文的小蝌蚪
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