关于递归,算法当中基础中的基础,掌握不好,一切算法都是0.
以下是几个递归,在理解当中记忆,记录它们重在理解,不在记忆。
递归函数一定要注重返回值,具体看例子8、10。
1、多维数组打成map映射。
const buildMapDataSource = (
dataSource,
target = {},
level = 1,
parentKey = null,
) => {
for (let i = 0; i < dataSource.length; i++) {
const item = dataSource[i];
let key = !parentKey ? `${i}` : `${parentKey}-${i}`;
if (!target[item.id]) {
target[item.id] = item;
item.level = level;
item.key = key;
}
if (Array.isArray(item?.children)) {
buildMapDataSource(item.children, target, level + 1, key);
}
}
return target;
};
2、多维数组,每项打入key,表示层级,类似key='0-0-0-1'.
buildStandardArr = (data, parentId = null, parentKey = null) => {
const result = [];
data.forEach((item, index) => {
if (item.parentId === parentId) {
const key = parentKey !== null ? `${parentKey}-${index}` : `${index}`;
const newItem = { ...item, key };
if (Array.isArray(item?.children) && item.children.length) {
const children = buildStandardArr(item.children, item.id, key);
if (Array.isArray(children) && children.length) {
newItem.children = children;
}
}
result.push(newItem);
}
});
return result;
}
3、把一维打成tree多维,个人觉得这个比较难理解;
const buildMultipleArr = (data, parentId = null) => {
const result = [];
data.forEach(item => {
if (item.parentId === parentId) {
const children = buildMultipleArr(data, item.id);
const newItem = { ...item };
if (Array.isArray(children) && children.length) {
newItem.children = children;
}
result.push(newItem);
}
});
return result;
};
4、通过parentId获取parent
const getParent = (data, parentId = null, parent = null) => {
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
const item = data[i];
if (item.parentId === parentId) {
return parent;
}
if (Array.isArray(item?.children) && item.children.length) {
return getParent(item.children, parentId, item);
}
}
return null;
}
5、对多维数组,内部的节点排序
const sortNodes = (data) => {
data.sort((a, b) => a.sort - b.sort)
data.forEach(item => {
if (Array.isArray(item?.children) && item.children.length) {
sortNodes(item.children);
}
});
return data;
}
6、获取多维数组,某一项Item内部(有多层children嵌套)最大的层级
const getMaxLevel = (obj) => {
let maxLevel = 0;
function traverse(node, level) {
if (level > maxLevel) {
maxLevel = level;
}
if (Array.isArray(node.children)) {
node.children.forEach(child => {
traverse(child, child.level);
});
}
}
traverse(obj, obj.level);
return maxLevel;
}
7、将多维数组打平
方法1:
const flatArr = (data) => {
let result = []
data.forEach(element => {
let temp;
if (Array.isArray(element.children) && element.children.length) {
temp = flatArr(element.children);
} else {
result.push(element);
}
if (temp) {
result = result.concat(element, temp);
}
});
return result;
};
方法2:
是方法1的改写
const flatArr = (data) => {
let result = []
data.forEach(element => {
result = result.concat(element, Array.isArray(element.children) && element.children.length ? flatArr(element.children) : [] )
});
return result;
};
8 快排
const fastSort = (data) => {
if (data.length <= 1) return data;
const middleIndex = Math.floor(data.length / 2);
const middleVal = data[middleIndex];
const arrLeft = [];
const arrRig = [];
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
const element = data[i];
// 这里不写 会死循环 避免自己跟自己比较
if (i === Math.floor(data.length / 2)) {
continue;
}
if (element < middleVal) {
arrLeft.push(element)
} else {
arrRig.push(element)
}
}
return [...fastSort(arrLeft), middleVal, ...fastSort(arrRig)]
};
一开始并没有直接写出快排,只写出了一级非递归版
发现这种直接函数return里 还带有递归的不太好理解,比如数组打平的方法2,
我当时只写出了方法1,但自己根据方法1,写了一个方法2的变体。
9、冒泡排序
逻辑交换图,便于理解http://c.biancheng.net/view/6506.html
注意是内部for循环指针在移动,经过第一轮排序后,最后一个值一定是最大的
以此类推,经过第二轮排序后,倒数第二个是第二大的。
const sortMaoPao = (arr) => {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
for ( let j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// 交换元素位置
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
return arr;
};
10、用递归函数 找出name=4 所在的最小子集对象
const obj = {
name: 1,
children: {
name: 2,
children: {
name: 3,
children: {
name: 4,
}
}
}
};
function findObject(obj, targetName) {
// 如果当前对象的 name 属性等于目标值,直接返回当前对象
if (obj.name === targetName) {
return obj;
}
// 递归遍历当前对象的 children 属性
if (obj.children) {
return findObject(obj.children, targetName);
}
// 如果当前对象没有 children 属性或者找不到匹配的子集对象,则返回 null
return null;
}
首先这句话要理解,要非常深刻的理解:
当一个递归函数在某一层的递归内部执行完 return 后,会返回到上一层的递归调用处,继续执行后续的代码。
递归函数的执行可以看作是一系列的函数调用堆栈。每次递归调用时,会将当前函数的执行上下文(包括局部变量、参数值等)保存在堆栈中。当递归函数内部执行完 return 后,会从堆栈中弹出上一层的执行上下文,恢复到上一层递归的执行状态,并继续执行后续的代码。
这样的过程会一直进行,直到递归的终止条件满足,或者递归函数达到最顶层,才会结束递归调用,将最终的结果返回给最初的调用处。
需要注意的是,在递归函数内部的 return 语句之后的代码可能不会执行,因为在执行 return 后,会立即返回到上一层的递归调用处
理解上面一段话后,再解释例子10的递归调用逻辑,好理解多了:
第一层函数
满足条件就返回了obj,不会走第二层递归和最后的return null。
第二层函数
满足条件进入第二层递归,满足条件就返回了obj,不会走第三层递归和最后的return null,
满足条件返回obj,相当于是第二层函数的返回值,但同时也是第一层函数的返回值,因为
在函数内部本来就返回了函数本身。
如何解释:
当一个递归函数在某一层的递归内部执行完 return 后,会返回到上一层的递归调用处,继续执行后续的代码
当返回obj后,返回上一层(第一层)递归调用处,实际就是
return findObject(obj.children, targetName)
然后第一层函数结束,递归也就结束了。
总结:
1、递归函数返回的变量,一定是在函数最前面定义的;
递归函数执行结果赋值给某一个变量,此变量定义一定是在for循环内部定义的
2、需要数组push的,都是先写递归函数,再写push追加的内容
需要返回一个object的,都是先写逻辑,再写递归函数
3、在递归函数中使用map ,forEach,注意return 并不会阻止代码往后执行,
比如例子4,如果使用forEach 永远得到的是null,会一直回到第一层函数往下走。
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