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头图

大家好,我卡颂。

对于长期迭代的React项目,性能是不能忽视的问题。通常我们通过:

检测运行时性能瓶颈。

实际上,React本身就内置了性能检测组件 —— Profiler,可以很方便的检测React项目的性能。

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使用方式

Profiler是个内置组件,用他包裹需要检测性能的组件即可:

<Profiler id="App" onRender={onRender}>
  <App />
</Profiler>

嵌套使用也是可以的:

<App>
  <Profiler id="Sidebar" onRender={onRender}>
    <Sidebar />
  </Profiler>
  <Profiler id="Content" onRender={onRender}>
    <Content />
  </Profiler>
</App>

Profiler会检测被他包裹的组件树的性能,检测结果会作为onRender回调的参数:

function onRender(
  id, 
  phase, 
  actualDuration, baseDuration, 
  startTime, commitTime
) {
  // ...回调
}

那么,这些参数都是什么意思呢?其实我们完全没必要记这些。

我们只需要知道,一些典型的性能优化场景该使用哪些参数就行。

场景1:组件是不是嵌套更新?

对于一般的组件更新,会经历4个步骤:

  1. 组件触发更新
  2. 计算更新的影响
  3. 执行DOM操作
  4. 视图更新

但如果在上一次更新流程的4个步骤还未走完的情况下,又触发新的更新:

可以发现,在这种情况下,视图更新的时机远滞后于一般更新流程,这会造成页面交互卡顿。

这就是组件嵌套更新,通常我们在useLayoutEffect中触发新的更新会遇到这种情况。

Profiler onRender回调的phase参数,用来表示组件所处更新阶段:

  • mount,代表组件是首屏渲染
  • update,代表组件更新
  • nested-update,代表组件嵌套更新

通过该参数可以判断组件是否处于嵌套更新。

当遇到嵌套更新造成的性能问题,可以考虑用useEffect替代useLayoutEffect

场景2:性能优化到底起没起作用?

当提到性能优化,很多同学第一反应就是:

  • useCallback
  • useMemo
  • React.memo

但当我们使用这些性能优化API后,我们怎么知道性能是否变得更好?

为了检测优化效果,通常会在关键组件打印个log,如果状态更新后log没打印,代表组件没有render,命中缓存成功,比如这样:

function App() {
  console.log('App render')
  // ...省略逻辑
}

但这样并不能反映性能优化的整体效果。这时候可以考虑Profiler中的actualDurationbaseDuration参数:

  • baseDuration衡量组件子树在不命中任何缓存时,完整render一次所花时间
  • actualDuration衡量组件子树实际完整render一次所花时间

所以,用baseDuration减去actualDuration剩余的时间,就是性能优化节约的时间。

比如,对下面的<App/>组件性能优化后,只需要在onRender中比较baseDurationactualDuration之间的差就能度量<App />的性能优化效果:

<Profiler id="App" onRender={onRender}>
  <App />
</Profiler>

这个值越高,代表性能优化效果越好。当接近0时,代表性能优化没有起到作用。

需要注意的是,baseDuration是通过子树中每个组件最近render所需时间汇总求和得到的近似值,有时并不准确

如果你的同事固执的认为所有函数props都必须用useCallback包裹,所有变量props都必须用useMemo包裹,请用以上数据狠狠的和他讲道理。

场景3:项目的性能瓶颈在哪?

当我们要做性能优化时,首先应该明确 —— 项目的性能瓶颈在哪?此时,可以用Profiler划分几个待比较区域,再分别对比actualDuration

比如,对于下面的应用:

<App>
  <Sidebar />
  <Content />
</App>

<Sidebar /><Content />render更耗时?

此时可以用Profiler分别包裹这两个组件:

<App>
  <Profiler id="Sidebar" onRender={onRender}>
    <Sidebar />
  </Profiler>
  <Profiler id="Content" onRender={onRender}>
    <Content />
  </Profiler>
</App>

再分别在onRender中衡量actualDuration,值比较高的区域render更耗时。

这种方式定制性比较高。如果想更直观比较哪些组件render更耗时,可以使用React Dev ToolsProfiler面板的火炬图。

总结

ProfilerReact内置的性能分析组件,用于度量其包裹的子树的渲染性能。

最后说个有意思的细节 —— 在官网Profiler部分中只介绍了ProfileronRender这个回调。

Profiler源码看,他还存在:

  • onCommit回调
  • onPostCommit回调
  • onNestedUpdateScheduled回调

不知道为什么,他们没有在文档中提及。


卡颂
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