其实很多的设计师都没有意识到优化3d渲染的重要性。他们没有针对渲染优化他们的项目,最终导致硬盘上有不必要的大小、极高的 RAM 使用率和更长的渲染时间,最终导致客户不满意。如果您的渲染需要很长时间,您可以做一些事情并应用一些调整来加快 3D 渲染周期。渲染包括许多可以优化以加快渲染时间的功能和设置。其中一些设置很小,这意味着它们不会影响模型的质量,而其他设置可能会影响质量。本文将提到优化渲染速度的重要性,并分享可以帮助您加速渲染并按时交付所需结果的最佳优化技巧。如果我们考虑上述所有内容,以下是加快渲染速度的十大优化技巧。

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一、调整渲染区域大小。

最简单的技巧是调整渲染区域大小是显着节省渲染时间的最有效方法之一。某些渲染工具(例如 3ds Max)针对此特定设置获得了最大程度的优化。某些渲染区域往往太大,这意味着渲染需要更长的时间。通过将渲染输出更改为较低的设置,您将不会篡改渲染区域,同时显着减少渲染完成所需的时间。

二、升级你的内存

如果您没有足够的电脑配置来支持你的工作,您就无法像专业拥有图形工作站的设计师一样进行渲染。您的设备需要 RAM 才能及时完成渲染。如果您的设备速度太慢,是时候考虑升级您的随机存取存储器了。RAM 是一种快速的计算机内存,您可以在其中临时存储系统当前需要或将来需要的任何类型的数据。您可以将 RAM 视为渲染软件所需数据的减压室或保存单元。如果您没有足够的 RAM 或如果您的内存没有足够的容量,它会减慢您的渲染时间。为确保您的设备能够以最高速度渲染事物,只需升级 RAM,您就会发现显着差异。当您更换 RAM 时,您还应该考虑投资购买更好的渲染软件工具。在大多数情况下,渲染时间问题的根源在于软件工具。如今,有很多很棒的渲染软件可供选择。找到适合您的确切需求的产品,并毫不拖延地享受您的渲染。

三、探索不同的渲染设置

每个渲染软件工具都带有各种不同的自定义设置。大多数设计师都不太关心这些设置,认为仅调整其中的一些设置就可以帮助您显着加快渲染过程,但这是一个巨大的错误。尝试使用不同的编解码器使您的模型更平滑,探索不同的层,并尝试修剪它们,减少预压缩以进一步优化您的模型以进行渲染等。无论您认为更改多么微小或毫无意义,每个动作都很重要说到渲染。如果有任何设置可以帮助您节省一些时间,您应该考虑一下。

四、获得顶级显卡

就像使用 RAM 一样,您应该对显卡执行相同的操作。尽管结果证明这是一个相当昂贵的举动,但它可以为您的渲染时间创造奇迹。由于大多数渲染软件依赖于您的 GPU 或图形处理单元,因此您需要足够的 GPU 来处理渲染以形成用户界面。如果你有一个老化的显卡,它不会很好地处理像渲染这样的压倒性的过程。因此,可能是时候考虑升级了。一个额外的专业提示也是获得固态驱动器或 SSD。它们比普通硬盘驱动器要优越得多,但使用 SSD 的最显着优势在于:● 更低的能耗和用电量● 更高的可靠性● 更快的访问时间如果您想显着加快速度,那么购买 SSD 绝对值得。

五、减少场景中的多边形数

polycount 越高,渲染文件的大小就越大。大文件需要更多的内存来渲染,这意味着它们需要更多的时间来渲染。要减少场景中的多边形数,您可以执行以下操作:● 检查polycount;● 定位重型模型;● 删除所有不必要的多边形并删除所有隐藏的对象;● 将渲染对象的所有副本替换为实例以减少RAM 量;● 根据能见度和距离优化模型;● 使用渲染程序的优化修改器;● 用优化纹理的预渲染平面替换模型和着色器;● 折叠不需要的模型来缩小硬盘上的场景大小;

六、使用库存纹理合3D模型

无论您是团队领导者还是 3D 艺术家,您都可以使用库存纹理和 3D 模型显着加快渲染速度。当您可以使用已经创建的 3D 模型和纹理的任何样本时,绝对没有理由从头开始制作所有纹理和 3D 模型。从以下范围中选择您的库存 3D 模型:● 浴室装置和配件● 灯具● 汽车● 室内外家具● 花草树木如果您的客户需要有关配件、家具等的一些具体细节,您可以在许多3d模型网上上购买或下载 3D 模型。纹理也是如此。由于您需要无缝纹理,您可以通过查看库存平台找到各种材料的纹理。

七、G使用2D或 3D CAD文件

如果您的客户可以提供 CAD 文件,则可以显着减少制作 3D 渲染所需的时间。3D CAD 文件,例如 3D AutoCAD、Revit、ArchiCAD 或 Solid Works,允许您在 3D 渲染应用程序中导入对象。另一方面,您还可以使用 2D 文件(例如 Adobe Illustrator 或 2D AutoCAD 绘图)中的样条线,将它们导入 3D 渲染应用程序,从而节省一些时间。

八、使用图层和组来组织对象

如果您曾经参与过复杂的项目,就会知道管理大量对象是多么困难。幸运的是,一流的 3D 渲染应用程序具有功能、设置和工具,允许艺术家以更轻松的方式组织对象以管理它们。大多数 3D 艺术家使用组来组织对象。尽管如此,对整个对象进行缩放、旋转、移动和进行所有其他必要的操作要比使用对象包含的细节容易得多。假设您需要处理来自不同类别的对象。在这种情况下,您可以将它们放置在 3D 渲染场景中的不同图层中,然后快速打开和关闭,或者隐藏和取消隐藏所选图层中的所有对象,这会显着缩短渲染时间。

九、去掉你不需要的细节

为了节省更多渲染时间,请在 3D 建模阶段跳过所有不必要的、不重要的细节,以提高项目的经济性。在某些情况下,项目不需要以完全复杂的方式表示所有对象,因此您不必花时间制作这些对象的 3D 模型。

十、改掉不良的渲染习惯

现在您知道如何在 3D 渲染上节省一些时间,让我们来看看一些需要改掉的不良渲染习惯:● RAM 使用率高– 除了导致机器渲染速度变慢之外,RAM 使用率高还会导致场景崩溃,这是一个与时间相关的严重问题。● 过度渲染的场景——使用过多的效果和过度渲染的场景设置,例如采样、质量和多边形数量,可能会延长渲染时间。● 加载时间长——巨大的项目文件需要更长的时间来加载,从而导致更长的渲染时间。
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