注意:svg的图形绘制的点位置坐标是基于画布的位置坐标,相当于从左上角的点为起点。
基础示例
点与点之间绘制连线箭头
<svg width="300" height="300" style="background: #efefef">
<path d="M 100 50 L 50 100" stroke="url(#grad1)" stroke-width="2" marker-end="url(#arrowhead)" />
<path d="M 100 50 L 100 100" stroke="black" stroke-width="2" marker-end="url(#arrowhead)" />
<path d="M 100 50 L 150 100" stroke="black" stroke-width="2" marker-end="url(#arrowhead)" />
<defs>
<marker id="arrowhead" viewBox="0 0 10 10" refX="8" refY="5" markerWidth="6" markerHeight="6" orient="auto">
<path d="M 0 0 L 10 5 L 0 10 z" />
</marker>
<linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
<stop offset="0%" stop-color="#ff0000" />
<stop offset="100%" stop-color="#00ff00" />
</linearGradient>
</defs>
</svg>
上面示例中可以看到,svg
画布的位置在哪,path
中点的坐标就从哪里开始,默认是从浏览器可视窗口的左上角开始。那么我们只要知道点的坐标就能绘制箭头了。
接下来,就是获取dom
元素的位置坐标,使用到Element.getBoundingClientRect()
。
如下图所示:
比如,我们现在需要在1个顶点,2个终点之间设置连线,由于path
的点坐标是基于svg
的画布位置,所以我们可以把画布的位置基于元素定位,画布的宽为3个元素之间最大-宽度最小的值,高为高度最高-高度最低的值。粉色框为svg
画布的位置,框1、框2、框3表示顶点元素可能出现的位置。
动态点位之间绘制连线箭头
html
部分代码:
<div style="width: 50px;height: 50px;position: absolute;left: 55px;top: 160px;background: red;" id="box1"></div>
<div style="width: 50px;height: 50px;position: absolute;left: 55px;top: 530px;background: blue;" id="box2"></div>
<div style="width: 50px;height: 50px;position: absolute;left: 925px;top: 530px;background: green;" id="box3"></div>
js
部分代码:
// 获取元素
const box1 = document.querySelector("#box1");
const box2 = document.querySelector("#box2");
const box3 = document.querySelector("#box3");
// 获取坐标
const coordinate1 = getPosition(box1, "bottom");
const coordinate2 = getPosition(box2, "top");
const coordinate3 = getPosition(box3, "top");
// 动态创建svg
let svgWidth = 0;
let pointStart = 0;
// 获取svg的宽度
let coordinateArr = [coordinate1[0], coordinate2[0], coordinate3[0]].sort(
(a, b) => b - a
);
// 如果开始元素宽度最大,则设为svg的宽
if (coordinate1[0] > coordinate2[0] && coordinate1[0] > coordinate3[0]) {
svgWidth = coordinate1[0] - 75; // 50 + 25,需要减去最左侧盒子的left+width/2
// 第二个箭头的结束点位置
pointStart = coordinate3[0] - 75;
} else {
// 用最大宽度-最小宽度
svgWidth = coordinateArr[0] - coordinateArr[2];
pointStart = svgWidth - 5;
}
const svgHeight = coordinate3[1] - coordinate1[1];
const svgEl = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "svg");
// 如果只有一个分支可以考虑设置svg的宽高直接为10,然后左上角坐标 = (start元素底部中心点横坐标 - 5, start元素底部中心点纵坐标)
// 默认是设置宽高为10的原因在于画布需要有空间,这样箭头才能正常显示
// 以下是针对有两个分支的情况
// svg的顶部中心位置就是起始坐标
// svg的左右两个角落位置就是两个结束点坐标
const start = `${coordinate1[0] - coordinate2[0]}`;
svgEl.innerHTML = `
<path d="M ${start} 0 L 0 ${svgHeight}" stroke="url(#grad1)" stroke-width="2" marker-end="url(#arrowhead)" />
<path d="M ${start} 0 L ${pointStart} ${svgHeight}" stroke="url(#grad1)" stroke-width="2" marker-end="url(#arrowhead)" />
<defs>
<marker id="arrowhead" viewBox="0 0 10 10" refX="8" refY="5" markerWidth="6" markerHeight="6" orient="auto">
<path d="M 0 0 L 10 5 L 0 10 z" fill="red" />
</marker>
<linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="#ff0000" />
<stop offset="100%" stop-color="#00ff00" />
</linearGradient>
</defs>
`;
svgEl.setAttribute("width", svgWidth);
svgEl.setAttribute("height", svgHeight);
svgEl.style.cssText = `background: #ddd; position: absolute;left: ${coordinate2[0]}px;top: ${coordinate1[1]}px;`;
document.body.appendChild(svgEl);
function getPosition(el, direction) {
const rect = el?.getBoundingClientRect();
const x = (rect.right - rect.left) / 2 + rect.left;
const y = rect[direction];
return [x, y];
}
注意:当点与点之前的x坐标相同,如果填充色是渐变色的话,会存在path
的箭头变为0的情况。我们可以设置点的位置偏差来避免这种情况;还有部分三角形箭头被遮挡的情况,可以把点的y坐标适当减个5的值,避免这种情况
动态点位之间绘制连线箭头优化
html
部分代码:
<!--可以修改left的值-->
<div style="width: 50px;height: 50px;position: absolute;left: 55px;top: 160px;background: red;" id="box1"></div>
<div style="width: 50px;height: 50px;position: absolute;left: 55px;top: 530px;background: blue;" id="box2"></div>
<div style="width: 50px;height: 50px;position: absolute;left: 925px;top: 530px;background: green;" id="box3"></div>
js
部分代码:
// 获取元素
const box1 = document.querySelector("#box1");
const box2 = document.querySelector("#box2");
const box3 = document.querySelector("#box3");
// 获取坐标
const coordinate1 = getPosition(box1, "bottom");
const coordinate2 = getPosition(box2, "top");
const coordinate3 = getPosition(box3, "top");
// 动态创建svg
const pad = 10; // 偏移量,避免箭头宽度为0
let svgWidth = 0;
let pointStart = 0;
// 获取svg的宽度
let coordinateArr = [coordinate1[0], coordinate2[0], coordinate3[0]].sort(
(a, b) => b - a
);
// 如果开始元素宽度最大,则设为svg的宽
if (coordinate1[0] > coordinate2[0] && coordinate1[0] > coordinate3[0]) {
svgWidth = coordinate1[0] - 75 + pad; // 50 + 25,需要减去最左侧盒子的left+width/2
// 第二个箭头的结束点位置
pointStart = coordinate3[0] - 75 + pad;
} else {
// 用最大宽度-最小宽度
svgWidth = coordinateArr[0] - coordinateArr[2] + pad;
pointStart = svgWidth - 5;
}
const svgHeight = coordinate3[1] - coordinate1[1];
const svgEl = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "svg");
// 如果只有一个分支可以考虑设置svg的宽高直接为10,然后左上角坐标 = (start元素底部中心点横坐标 - 5, start元素底部中心点纵坐标)
// 默认是设置宽高为10的原因在于画布需要有空间,这样箭头才能正常显示
// 以下是针对有两个分支的情况
// svg的顶部中心位置就是起始坐标
// svg的左右两个角落位置就是两个结束点坐标
const start = `${coordinate1[0] - coordinate2[0] + 8}`;
const pointEnd = svgHeight - 5;
svgEl.innerHTML = `
<path d="M ${start} 0 L ${pad} ${pointEnd}" stroke="url(#grad1)" stroke-width="2" marker-end="url(#arrowhead)" />
<path d="M ${start} 0 L ${pointStart} ${pointEnd}" stroke="url(#grad1)" stroke-width="2" marker-end="url(#arrowhead)" />
<defs>
<marker id="arrowhead" viewBox="0 0 10 10" refX="8" refY="5" markerWidth="6" markerHeight="6" orient="auto">
<path d="M 0 0 L 10 5 L 0 10 z" fill="red" />
</marker>
<linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%">
<stop offset="0%" stop-color="#ff0000" />
<stop offset="100%" stop-color="#00ff00" />
</linearGradient>
</defs>
`;
svgEl.setAttribute("width", svgWidth);
svgEl.setAttribute("height", svgHeight);
// 这个地方left - 10是为了避免开始点和结束点的x点坐标一样的时候,使用渐变色填充宽度消失的问题,将画布左移10px避免偏差
svgEl.style.cssText = `background: #ddd; position: absolute;left: ${
coordinateArr[2] - pad
}px;top: ${coordinate1[1]}px;`;
document.body.appendChild(svgEl);
function getPosition(el, direction) {
const rect = el?.getBoundingClientRect();
const x = (rect.right - rect.left) / 2 + rect.left;
const y = rect[direction];
return [x, y];
}
注意:在创建之前需要判断当前文档是否存在svg元素,如果存在需要先删除再创建,避免存在多个svg元素
结语
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