这一部分首先我们考虑一下,如果我们是浏览器或者 Node 的开发者,我们该如何使用 JavaScript 引擎。
当拿到一段 JavaScript 代码时,浏览器或者 Node 环境首先要做的就是;传递给 JavaScript 引擎,并且要求它去执行。
然而,执行 JavaScript 并非一锤子买卖,宿主环境当遇到一些事件时,会继续把一段代码传递给 JavaScript 引擎去执行,此外,我们可能还会提供 API 给 JavaScript 引擎,比如 setTimeout 这样的 API,它会允许 JavaScript 在特定的时机执行。
所以,我们首先应该形成一个感性的认知:一个 JavaScript 引擎会常驻于内存中,它等待着我们(宿主)把 JavaScript 代码或者函数传递给它执行。
在 ES3 和更早的版本中,JavaScript 本身还没有异步执行代码的能力,这也就意味着,宿主环境传递给 JavaScript 引擎一段代码,引擎就把代码直接顺次执行了,这个任务也就是宿主发起的任务。
但是,在 ES5 之后,JavaScript 引入了 Promise,这样,不需要浏览器的安排,JavaScript 引擎本身也可以发起任务了。
由于我们这里主要讲 JavaScript 语言,那么采纳 JSC 引擎的术语,我们把宿主发起的任务称为宏观任务,把 JavaScript 引擎发起的任务称为微观任务。
宏观和微观任务
JavaScript 引擎等待宿主环境分配宏观任务,在操作系统中,通常等待的行为都是一个事件循环,所以在 Node 术语中,也会把这个部分称为事件循环。
不过,术语本身并非我们需要重点讨论的内容,我们在这里把重点放在事件循环的原理上。在底层的 C/C++ 代码中,这个事件循环是一个跑在独立线程中的循环,我们用伪代码来表示,大概是这样的:
while(TRUE) {
r = wait();
execute(r);}
我们可以看到,整个循环做的事情基本上就是反复“等待 - 执行”。当然,实际的代码中并没有这么简单,还有要判断循环是否结束、宏观任务队列等逻辑,这里为了方便你理解,我就把这些都省略掉了。这里每次的执行过程,其实都是一个宏观任务。我们可以大概理解:宏观任务的队列就相当于事件循环。在宏观任务中,JavaScript 的 Promise 还会产生异步代码,JavaScript 必须保证这些异步代码在一个宏观任务中完成,因此,每个宏观任务中又包含了一个微观任务队列:
有了宏观任务和微观任务机制,我们就可以实现 JavaScript 引擎级和宿主级的任务了,例如:Promise 永远在队列尾部添加微观任务。setTimeout 等宿主 API,则会添加宏观任务。接下来,我们来详细介绍一下 Promise。
Promise
Promise 是 JavaScript 语言提供的一种标准化的异步管理方式,它的总体思想是,需要进行 io、等待或者其它异步操作的函数,不返回真实结果,而返回一个“承诺”,函数的调用方可以在合适的时机,选择等待这个承诺兑现(通过 Promise 的 then 方法的回调)。Promise 的基本用法示例如下:
function sleep(duration) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve,duration);
})}sleep(1000).then( ()=> console.log("finished"));
这段代码定义了一个函数 sleep,它的作用是等候传入参数指定的时长。
Promise 的 then 回调是一个异步的执行过程,下面我们就来研究一下 Promise 函数中的执行顺序,我们来看一段代码示例:
var r = new Promise(function(resolve, reject){
console.log("a");
resolve()});r.then(() => console.log("c"));console.log("b")
我们执行这段代码后,注意输出的顺序是 a b c。在进入 console.log(“b”) 之前,毫无疑问 r 已经得到了 resolve,但是 Promise 的 resolve 始终是异步操作,所以 c 无法出现在 b 之前。
接下来我们试试跟 setTimeout 混用的 Promise。
在这段代码中,我设置了两段互不相干的异步操作:通过 setTimeout 执行 console.log(“d”),通过 Promise 执行 console.log(“c”)。
var r = new Promise(function(resolve, reject){
console.log("a");
resolve()});setTimeout(()=>console.log("d"), 0)r.then(() => console.log("c"));console.log("b")
我们发现,不论代码顺序如何,d 必定发生在 c 之后,因为 Promise 产生的是 JavaScript 引擎内部的微任务,而 setTimeout 是浏览器 API,它产生宏任务。
为了理解微任务始终先于宏任务,我们设计一个实验:执行一个耗时 1 秒的 Promise。
setTimeout(()=>console.log("d"), 0)var r = new Promise(function(resolve, reject){
resolve()});r.then(() => {
var begin = Date.now();
while(Date.now() - begin < 1000);
console.log("c1")
new Promise(function(resolve, reject){
resolve()
}).then(() => console.log("c2"))});
这里我们强制了 1 秒的执行耗时,这样,我们可以确保任务 c2 是在 d 之后被添加到任务队列。
我们可以看到,即使耗时一秒的 c1 执行完毕,再 enque 的 c2,仍然先于 d 执行了,这很好地解释了微任务优先的原理。
通过一系列的实验,我们可以总结一下如何分析异步执行的顺序:
首先我们分析有多少个宏任务;
在每个宏任务中,分析有多少个微任务;
根据调用次序,确定宏任务中的微任务执行次序;
根据宏任务的触发规则和调用次序,确定宏任务的执行次序;
确定整个顺序。
我们再来看一个稍微复杂的例子:
function sleep(duration) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
console.log("b");
setTimeout(resolve,duration);
})}console.log("a");sleep(5000).then(()=>console.log("c"));
这是一段非常常用的封装方法,利用 Promise 把 setTimeout 封装成可以用于异步的函数。
我们首先来看,setTimeout 把整个代码分割成了 2 个宏观任务,这里不论是 5 秒还是 0 秒,都是一样的。
第一个宏观任务中,包含了先后同步执行的 console.log(“a”); 和 console.log(“b”);。
setTimeout 后,第二个宏观任务执行调用了 resolve,然后 then 中的代码异步得到执行,所以调用了 console.log(“c”),最终输出的顺序才是: a b c。
Promise 是 JavaScript 中的一个定义,但是实际编写代码时,我们可以发现,它似乎并不比回调的方式书写更简单,但是从 ES6 开始,我们有了 async/await,这个语法改进跟 Promise 配合,能够有效地改善代码结构。
新特性:async/await
async/await 是 ES2016 新加入的特性,它提供了用 for、if 等代码结构来编写异步的方式。它的运行时基础是 Promise,面对这种比较新的特性,我们先来看一下基本用法。
async 函数必定返回 Promise,我们把所有返回 Promise 的函数都可以认为是异步函数。
async 函数是一种特殊语法,特征是在 function 关键字之前加上 async 关键字,这样,就定义了一个 async 函数,我们可以在其中使用 await 来等待一个 Promise。
function sleep(duration) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve,duration);
})}async function foo(){
console.log("a")
await sleep(2000)
console.log("b")}
这段代码利用了我们之前定义的 sleep 函数。在异步函数 foo 中,我们调用 sleep。
async 函数强大之处在于,它是可以嵌套的。我们在定义了一批原子操作的情况下,可以利用 async 函数组合出新的 async 函数。
function sleep(duration) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve,duration);
})}async function foo(name){
await sleep(2000)
console.log(name)}async function foo2(){
await foo("a");
await foo("b");}
这里 foo2 用 await 调用了两次异步函数 foo,可以看到,如果我们把 sleep 这样的异步操作放入某一个框架或者库中,使用者几乎不需要了解 Promise 的概念即可进行异步编程了。
此外,generator/iterator 也常常被跟异步一起来讲,我们必须说明 generator/iterator 并非异步代码,只是在缺少 async/await 的时候,一些框架(最著名的要数 co)使用这样的特性来模拟 async/await。
但是 generator 并非被设计成实现异步,所以有了 async/await 之后,generator/iterator 来模拟异步的方法应该被废弃。
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