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前两天遇到一个小需求,需要将横屏图片转为竖屏展示。整理一下相关内容。

通过 css

transform rotate 来控制展示时显示效果

一般是在图片审核等场景,实现一个类似的功能。方便审核人员查看图片

测试传送门:https://stackblitz.com/edit/vue-sdrnue?file=src%2FApp.vue

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transform scale 来控制展示时显示效果

测试传送门:https://stackblitz.com/edit/vue-pj9puy?file=src%2FApp.vue

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蹭热点,请给我一面国旗@微信官方」 这是之前仿头像生成国旗服务的,里面包含了在 h5,对图片进行放大、旋转、移动的操作

通过 canvas 来控制展示是显示效果

这种一般就是在生成的时候处理,落库就是直接是竖屏图片。

测试传送门:https://jsrun.net/Q7JKp

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rotate 来实现旋转效果

    orientation = 0 // 0
    orientation = 3 // 180
    orientation = 8 // 270
    orientation = 6 // 90
    if (orientation === 6) {
        canvas4.width = canvas1.height;
        canvas4.height = canvas1.width;
        ctx4.rotate(Math.PI / 2);
        ctx4.drawImage(canvas1, 0, -canvas1.height);
    } else if (orientation === 3) {
        canvas4.width = canvas1.width;
        canvas4.height = canvas1.height;
        ctx4.rotate(Math.PI);
        ctx4.drawImage(canvas1, -canvas1.width, -canvas1.height);
    } else if (orientation === 8) {
        canvas4.width = canvas1.height;
        canvas4.height = canvas1.width;
        ctx4.rotate(-Math.PI / 2);
        ctx4.drawImage(canvas1, -canvas1.width, 0);
    } else {
        // 如果没有旋转,直接绘制图片
        canvas4.width = canvas1.width;
        canvas4.height = canvas1.height;
        ctx4.drawImage(canvas1, 0, 0);
    }

translate + rotate 来简化旋转

https://www.canvasapi.cn/CanvasRenderingContext2D/rotate#&syntax
了解 CanvasRenderingContext2D.rotate()
CanvasRenderingContext2D.rotate() 给Canvas画布添加旋转矩阵,顺时针方向,单位是弧度。
默认旋转中心点是 Canvas 的左上角 (0, 0) 坐标点,如果希望改变旋转中心点,例如以Canvas 画布的中心旋转,需要先使用 translate() 位移旋转中心点。
角度转弧度计算公式是:radian = degree Math.PI / 180。例如,旋转45°,旋转弧度就是45 Math.PI / 180。

通过移动中心点,可以比较简单的理解旋转。(好像也没简单多少)

<canvas id="canvas5"></canvas>
<script>
    var context = canvas5.getContext('2d');
    canvas5.width=canvas1.height;
    canvas5.height=canvas1.width;
    var width = canvas5.width;
    var height = canvas5.height;
    // 先位移坐标到中心
    context.translate(width / 2, height / 2);
    // 旋转90度
    context.rotate(90 * Math.PI / 180);
    // 此时按照旋转后的尺寸
    // 把定位中心移动到左上角
    context.translate(-1 * height / 2, -1 * width / 2);
    // 绘制图片
    context.drawImage(canvas1, 0, 0, height, width);
    // 坐标系还原到初始
    context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
</script>

通过 exif 来控制图片方向

我们知道有个 exifjs 的库可以读取 exif 信息,这里我们使用另一个库 piexifjs 来修改 exif 信息。

测试传送门:https://jsrun.net/MdJKp/edit

image.png


function handleFileSelect(Orientation = 1,file) {
    console.log('file', file)
    var zeroth = {};
    var exif = {};
    var gps = {};
    zeroth[piexif.ImageIFD.Make] = "Make";
    zeroth[piexif.ImageIFD.XResolution] = [777, 1];
    zeroth[piexif.ImageIFD.YResolution] = [777, 1];
    zeroth[piexif.ImageIFD.Software] = "Piexifjs";
    exif[piexif.ExifIFD.DateTimeOriginal] = "2010:10:10 10:10:10";
    exif[piexif.ExifIFD.LensMake] = "LensMake";
    exif[piexif.ExifIFD.Sharpness] = 777;
    exif[piexif.ExifIFD.LensSpecification] = [[1, 1], [1, 1], [1, 1], [1, 1]];
    gps[piexif.GPSIFD.GPSVersionID] = [7, 7, 7, 7];
    gps[piexif.GPSIFD.GPSDateStamp] = "1999:99:99 99:99:99";
    var exifObj = {"0th":zeroth, "Exif":exif, "GPS":gps};   
    // 获取当前图片的方向值(通常在 '0th' IFD 中)
    // 设置新的方向值,例如将方向设置为正常(1)
    exifObj['0th'][piexif.ImageIFD.Orientation] = Orientation;//正常
    // exifObj['0th'][piexif.ImageIFD.Orientation] = 2;//
    var exifStr = piexif.dump(exifObj);

    var reader = new FileReader();
    reader.onload = function(e) {
        var inserted = piexif.insert(exifStr, e.target.result);

        var image = new Image();
        image.src = inserted;
        // image.width = 200;

        var el = document.createElement('div');
        el.style.border='1px solid #0cc'
        el.style.padding = '20px'
        el.innerHTML = Orientation
        el.appendChild(image);
        document.body.appendChild(el);

    };
    reader.readAsDataURL(file);
}

canvas1.toBlob(handleFileSelect.bind(window,1), 'image/jpeg')
canvas1.toBlob(handleFileSelect.bind(window,2), 'image/jpeg')
canvas1.toBlob(handleFileSelect.bind(window,3), 'image/jpeg')
canvas1.toBlob(handleFileSelect.bind(window,4), 'image/jpeg')
canvas1.toBlob(handleFileSelect.bind(window,5), 'image/jpeg')
canvas1.toBlob(handleFileSelect.bind(window,6), 'image/jpeg')
canvas1.toBlob(handleFileSelect.bind(window,7), 'image/jpeg')
canvas1.toBlob(handleFileSelect.bind(window,8), 'image/jpeg')

使用类库实现

Cropper.js

https://fengyuanchen.github.io/cropperjs/

image.png

Cropper.js 是一个流行的用于图片裁剪和编辑的 JavaScript 类库。它的实现原理主要是 canvas

Cropper.js 使用 Canvas 来处理图片的渲染和编辑。Canvas 允许动态生成和修改图像,包括裁剪、旋转、缩放等操作

通过捕获用户的鼠标或触摸事件来实现用户与裁剪框的交互

也支持 api 式调用,可以方便开发者二开

Cropper.js 可以生成裁剪后的图像数据,可以作为 Blob 对象、Base64 编码的字符串或其他格式输出。用户可以使用这些数据进行保存、上传或其他后续处理

konvajs

https://konvajs.org/

image.png

Konva.js 是一个用于 Canvas 上图形渲染和交互的 JavaScript 类库。它的实现原理也是 Canvas,但是会有图形、图层等概念

提供了多种用户操作的回调,如拖拽、缩放、旋转、点击、双击等。允许为图形对象添加事件监听器,以便在用户与图形对象交互时触发自定义逻辑。

react-image-magnify

https://ethanselzer.github.io/react-image-magnify/#/lens
image.png

openseadragon

https://openseadragon.github.io/#examples-and-features
image.png

panzoom

https://timmywil.com/panzoom/demo/

image.png

SmartPhoto

https://appleple.github.io/SmartPhoto/#group=animal&photo=camel

image.png

总结

如果只是显示效果,可以通过 transform 修改 rotate,可以很快的实现效果

exif 的 Orientation 也是一个思路,但是 exif 支持也不一定稳定

如果为了兼容性,可以考虑使用 cavnas 直接将原图修改并落库

最后,如果是为了审核者查看,可以使用一些开源的库,基本上都会比较完善的支持图片的放大、缩小、旋转、拖动,当然有一些也会支持图集。

讲完了,选择适合自己的就好


linong
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