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@Provide和@Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。不同于上文提到的父子组件之间通过命名参数机制传递,@Provide和@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。

其中@Provide装饰的变量是在祖先节点中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量。@Consume装饰的变量是在后代组件中,去“消费(绑定)”祖先节点提供的变量。

说明:从API version 9开始,这两个装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

概述

@Provide/@Consume装饰的状态变量有以下特性:
● @Provide装饰的状态变量自动对其所有后代组件可用,即该变量被“provide”给他的后代组件。由此可见,@Provide的方便之处在于,开发者不需要多次在组件之间传递变量。
● 后代通过使用@Consume去获取@Provide提供的变量,建立在@Provide和@Consume之间的双向数据同步,与@State/@Link不同的是,前者可以在多层级的父子组件之间传递。
● @Provide和@Consume可以通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定,建议类型相同,否则会发生类型隐式转换,从而导致应用行为异常。

// 通过相同的变量名绑定
@Provide a: number = 0;
@Consume a: number;

// 通过相同的变量别名绑定
@Provide('a') b: number = 0;
@Consume('a') c: number;

@Provide和@Consume通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定时,@Provide修饰的变量和@Consume修饰的变量是一对多的关系。不允许在同一个自定义组件内,包括其子组件中声明多个同名或者同别名的@Provide装饰的变量,@Provide的属性名或别名需要唯一且确定,如果声明多个同名或者同别名的@Provide装饰的变量,会发生运行时报错。

装饰器说明

@State的规则同样适用于@Provide,差异为@Provide还作为多层后代的同步源。

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变量的传递/访问规则说明
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图1 @Provide初始化规则图示  
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图2 @Consume初始化规则图示  
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观察变化和行为表现

观察变化
● 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。
● 当装饰的数据类型为class或者Object的时候,可以观察到赋值和属性赋值的变化(属性为Object.keys(observedObject)返回的所有属性)。
● 当装饰的对象是array的时候,可以观察到数组的添加、删除、更新数组单元。
● 当装饰的对象是Date时,可以观察到Date整体的赋值,同时可通过调用Date的接口setFullYear, setMonth, setDate, setHours, setMinutes, setSeconds, setMilliseconds, setTime, setUTCFullYear, setUTCMonth, setUTCDate, setUTCHours, setUTCMinutes, setUTCSeconds, setUTCMilliseconds 更新Date的属性。

@Component
struct CompD {

  @Consume selectedDate: Date;

  build() {
    Column() {
      Button(`child increase the day by 1`)
        .onClick(() => {
          this.selectedDate.setDate(this.selectedDate.getDate() + 1)
        })
      Button('child update the new date')
        .margin(10)
        .onClick(() => {
          this.selectedDate = new Date('2023-09-09')
        })
      DatePicker({
        start: new Date('1970-1-1'),
        end: new Date('2100-1-1'),
        selected: this.selectedDate
      })
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct CompA {

  @Provide selectedDate: Date = new Date('2021-08-08')

  build() {
    Column() {
      Button('parent increase the day by 1')
        .margin(10)
        .onClick(() => {
          this.selectedDate.setDate(this.selectedDate.getDate() + 1)
        })
      Button('parent update the new date')
        .margin(10)
        .onClick(() => {
          this.selectedDate = new Date('2023-07-07')
        })
      DatePicker({
        start: new Date('1970-1-1'),
        end: new Date('2100-1-1'),
        selected: this.selectedDate
      })
      CompD()
    }
  }
}

框架行为

1.  初始渲染:
a.  @Provide装饰的变量会以map的形式,传递给当前@Provide所属组件的所有子组件;
b.  子组件中如果使用@Consume变量,则会在map中查找是否有该变量名/alias(别名)对应的@Provide的变量,如果查找不到,框架会抛出JS ERROR;
c.  在初始化@Consume变量时,和@State/@Link的流程类似,@Consume变量会保存在map中查找到的@Provide变量,并把自己注册给@Provide。

2.  当@Provide装饰的数据变化时:
a.  通过初始渲染的步骤可知,子组件@Consume已把自己注册给父组件。父组件@Provide变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(@Consume);
b.  通知@Consume更新后,子组件所有依赖@Consume的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现@Provide对@Consume状态数据同步。

3.  当@Consume装饰的数据变化时:
通过初始渲染的步骤可知,子组件@Consume持有@Provide的实例。在@Consume更新后调用@Provide的更新方法,将更新的数值同步回@Provide,以此实现@Consume向@Provide的同步更新。

使用场景

在下面的示例是与后代组件双向同步状态@Provide和@Consume场景。当分别点击CompA和CompD组件内Button时,reviewVotes 的更改会双向同步在CompA和CompD中。

@Component
struct CompD {
  // @Consume装饰的变量通过相同的属性名绑定其祖先组件CompA内的@Provide装饰的变量
  @Consume reviewVotes: number;

  build() {
    Column() {
      Text(`reviewVotes(${this.reviewVotes})`)
      Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`)
        .onClick(() => this.reviewVotes += 1)
    }
    .width('50%')
  }
}

@Component
struct CompC {
  build() {
    Row({ space: 5 }) {
      CompD()
      CompD()
    }
  }
}

@Component
struct CompB {
  build() {
    CompC()
  }
}

@Entry
@Component
struct CompA {
  // @Provide装饰的变量reviewVotes由入口组件CompA提供其后代组件
  @Provide reviewVotes: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Button(`reviewVotes(${this.reviewVotes}), give +1`)
        .onClick(() => this.reviewVotes += 1)
      CompB()
    }
  }
}

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