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引言

大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。

在数字时代,游戏产业已成为全球最大的娱乐产业之一,为玩家提供了丰富多彩的娱乐体验。然而,游戏的制作并非一蹴而就,而是一个复杂的过程,需要精心策划、创造力和耐心。其中一个关键问题是:开发一款游戏从最初的概念到成功上线需要多长时间

游戏开发时间不仅受到游戏的类型和规模的影响,还受到开发团队的规模、技术选择、预算和市场需求的影响。在这篇文章中,我们将深入探讨开发一款游戏到上线所需的时间,探讨各种因素如何影响开发周期,并分析成功的游戏开发背后的关键因素。通过这个讨论,我们将更好地理解游戏开发背后的复杂性,以及创造一款引人入胜的游戏所需的努力和时间

游戏类型与规模

首先,游戏的类型和规模对开发时间有显著影响。休闲小游戏、拼图游戏或无尽跑酷游戏通常在几个月内可以完成。这些游戏通常具有简单的游戏机制、图形和关卡设计,因此开发时间相对较短。

小游戏《贪吃蛇掌机经典》截图

像笔者开发的贪吃蛇小游戏,简单地复刻了童年时候的乐趣,因为玩法极其简单,游戏的核心数据结构和算法简单,仅仅只用了7天的时间从零到上线。

小游戏《羊了个羊》截图

再比如《羊了个羊》这种结构非常简单的小游戏,据开发者说开发时间在3个月左右。这也是合理的。虽然游戏比较简单,但是无论从开始界面、美术风格、吸金手段、音乐音效方面,其实考虑都非常多,最终达到了它的商业目的

然而,复杂的游戏类型,如开放世界角色扮演游戏、大型多人在线游戏(MMO)或高度交互的模拟游戏,则需要更多的时间。这些游戏通常包含大量的内容、复杂的系统和深度的故事情节,因此开发时间可能会延长到数年之久。

大型魔幻MMORPG游戏

像笔者在游戏公司参与过的大型魔幻MMORPG游戏,从项目立项到上线,整整熬足了2年时间,另外一款游戏也是从零到上线的大型国战Slg类型的游戏也是耗资近千万、耗时3年。他们都是商业化完整的大型商业游戏,有着出色的核心玩法,完备的养成系统以及完整地付费成长体系

就算是一款完完整整的换皮游戏(有完整的项目源码和工具,完备的策划案,通过更改UI和资源演变成另外一款游戏),也至少需要3到4个月的开发与测试时间。

开发团队规模

开发团队规模,图片源于网络

开发团队的规模也是一个关键因素。小型独立团队或个人开发者可能需要更长的时间来完成游戏,因为他们必须承担多个角色,从游戏设计到编程、艺术和音乐制作。相比之下,大型团队可以并行工作,加速开发进程。

当然,在大型的游戏研发团队里,游戏策划的岗位已经被分得更加细致。游戏制作人是整个游戏的导演,把控整体游戏研发的方向;剧情策划设计故事,让玩家感受情绪;关卡策划会安排好玩家将面对的每一个敌人;系统策划和数值策划会一起设计好玩家将按照什么路径变得越来越强大......

美术则是游戏的门面,它包含原画、UI、模型、动作、特效等等岗位,负责精彩并且灿烂地描绘出策划的游戏想法。

有了完整的策划案和美术资源,程序则是游戏世界的编辑者,他负责将美术碎片和策划的想法拼凑成完整的游戏世界。

游戏开发时间与团队的每一位成员息息相关

技术与引擎

选择游戏引擎和技术也会影响开发时间。使用现成的游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)可以显著减少开发时间,因为这些引擎提供了许多现成的工具和功能。而自行开发引擎通常需要更多的时间和资源

Steam游戏《死寂》作者谌嘉诚

例如,有一位独立游戏开发者谌嘉诚花费8300元在Steam商城购买资源,耗时17天从零到上架Steam一款名叫死寂的打丧尸的游戏。虽然游戏的玩法比较单一,凭借这UE4引擎、非常棒的游戏的体验和优质美术资源的组成,颇有3A大作的缩影,从而收获了数百万玩家的下载和游玩。

好的引擎以及好的商业资源能够使得游戏开发时间缩短

市场需求和发布时间表

市场需求

最后,市场需求和发布时间表也对开发时间产生影响。如果游戏计划在特定的季节或假日发布,开发时间可能会受到时间表的限制。同时,市场需求也可能影响游戏的内容和功能,从而影响开发时间。

游戏和电影一样,有着"档期"的概念,游戏也有旺季与淡季,游戏的旺季一般是各种大型节假日和春节期间,以及每年的寒暑假。听到寒暑假可能第一时间想到的是学生们,不可否认,学生是游戏当中的一个大的群体,但是游戏厂商更加喜爱的是他们的老师,因为他们付费能力更强。

游戏版号

此外,完整的商业游戏必须具备游戏版号,一套下来可能至少得1年时间。

结语

综合考虑这些因素,一款游戏从概念到成功上线的时间范围可能在几个月到数年之间。成功的游戏开发需要开发者具备坚定的决心、技术实力和创造力,以克服挑战并利用机遇。最终,游戏的开发时间应该被看作是实现游戏愿景和品质的关键因素,而不是一种限制。只有通过合理的规划、资源管理和协作,才能创造出引人入胜的游戏体验,满足玩家的期望。

我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

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